Undertale lehrt uns, gut zu sein und gibt uns die Freiheit, das nicht zu tun

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Autor: Judy Howell
Erstelldatum: 27 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Wenn Sie an den Begriff "Power-Fantasie" denken, denken Sie wahrscheinlich an einen muskulösen Action-Helden, der alle Bösen erschießt. Das ist nicht wahrscheinlich Undertale, ein Spiel über ein Kind, das in eine Welt von entzückenden Monstern fällt, würde mir in den Sinn kommen. Aber Undertale Eines hat mit der stereotypen männlichen Machtphantasie gemein: Macht über Leben und Tod.


UndertaleIch nenne es jedoch gerne eine "wahre Machtphantasie". Im Ruf der PflichtSie haben keine Wahl, ob Sie töten oder nicht. Du machst es einfach, weil das Teil des Spiels ist. Im UndertaleSie haben die vollständige Kontrolle über Leben oder Tod und eine moralische Entscheidung, die Sie bei jeder zufälligen Begegnung treffen müssen. Undertale Es geht nicht darum, die Bösen zu schlagen. Es geht um ein Spiel Sein der Böse - oder der Gute - und mit den Auswirkungen leben.

Und ehrlich? Wir brauchen wirklich mehr Spiele wie dieses.

Gott unter Insekten

Noch bevor das Spiel beginnt, Undertale Stellt es so ein, dass du ein Rennen bist, das gegen Monster gekämpft und gewonnen hat. Viele der Kreaturen, denen Sie im Spiel begegnen, sind schwach und bitten Sie, sich ihrer Art zu erbarmen. Über Bücher und historische Gravuren wird im Spiel wiederholt festgestellt, dass Sie Monstern überlegen sind. Du hast eine stärkere "Seele" (deine Waffe und Gesundheit im Spiel) und Monster begehren diese Seele.


In gewisser Weise ahmt dieses Spiel den Geist des Stanford Prison Experiment nach, eines berühmten, aber schlecht durchgeführten Psychologieexperiments, bei dem eine Gruppe als "Gefängniswärter" und eine andere als "Gefangene" bezeichnet wurde. Obwohl alle wussten, dass es sich um ein Experiment handelte, setzten die Gefängniswärter Feuerlöscher ein, um die Gefangenen auf dem Laufenden zu halten und sogar psychologische Kriegsführung zu betreiben. Sie zwangen die Gefangenen, die Versuchsnummern als Namen zu verwenden und Matratzen aus den Zellen zu entfernen. Es wird angenommen, dass die Probanden, die bei der Auswahl alle psychologisch stabil waren, die von ihnen als Rolle ihrer Position erachteten Aufgaben erfüllten.

Im UndertaleIhnen wird gegeben, was die Männer im Gefängnisexperiment nie erhalten haben: ein Moral-Tutorial. Jede Aktion, die Sie im ersten Bereich des Spiels ausführen, wird anerkannt und belohnt, selbst wenn Sie die Steine ​​dazu auffordern, sich gut zu bewegen. Sie werden ermutigt, gerecht und freundlich zu handeln. Aber dir wird auch Freiheit gegeben.


Und diese Freiheit ist, wie ich bereits erwähnte, der wichtigste Aspekt der Funktion des Spiels als Machtphantasie. Dieses Spiel ist nicht predigend. Es zwingt dich nichts anderes zu tun als zu handeln. Irgendwann sagt das mütterliche Monster Toriel, du sollst bleiben, aber herumstehen wird langweilig und die einzige wirkliche Wahl ist, den Raum zu verlassen und zu erkunden. Wenn Sie wieder auf das Monster stoßen, das Sie gebeten hat, dort zu bleiben, tadelt Sie das nicht, weil Sie alleine durch die Höhlen gewandert sind. Tatsächlich ermutigt sie Sie manchmal aktiv, auf eigene Faust zu handeln. Anstatt die Unabhängigkeit zu entmutigen, kümmert sie sich um Ihre Wunden und lädt Sie zu einem köstlichen Kuchen zu sich nach Hause ein.

Das Monster, das die Menschheit lehrt

Toriel ist wohl die wichtigste Figur in Undertale, der Dreh- und Angelpunkt der gesamten Spielphilosophie. Sie können wählen, ob Sie ihrer Philosophie der strikten Gewaltlosigkeit folgen oder Ihren eigenen Weg gehen, wenn nötig Gewalt wählen oder den Völkermord vollenden (wenn Sie dies möchten).

Toriels Philosophie spiegelt sowohl die Erziehungspädagogik als auch die humanistische Psychologie wider, die auf der Überzeugung beruht, dass alle Menschen von Natur aus gut sind.

Dies ist Maslows Hierarchie der Bedürfnisse. Es besagt, dass jeder die beste Version von sich selbst wird, wenn er alle Dinge erreicht, die er braucht, um physisch und psychisch gesund zu sein. Toriel ist der festen Überzeugung, dass sie, wenn sie menschliche Kinder rettet und ihnen Nahrung, Unterkunft, eine Familie und das Selbstvertrauen gibt, Menschen dazu erziehen kann, Gutes auf der Welt zu tun, anstatt das Böse, dem Monster ausgesetzt waren in der Vergangenheit.

Ein humanistischer Psychologe wie Toriel glaubt, dass wir alle fähig sind, freundliche, rationale Menschen zu sein, aber es gibt äußere Probleme, die uns zurückhalten. Aber der Unterricht endet nicht bei Toriel. Das ganze Spiel ist eine humanistische Lektion.

Es nimmt ein Dorf

Ich weiß nichts über dich, aber mir wurde immer gesagt, ich soll niemals in der Schule kämpfen. Was mir nicht beigebracht wurde, war, wie ich tatsächlich gewaltfrei auf eine gewalttätige Situation reagieren kann. Es schien immer so, als ob Erwachsene selbst niemals die Antwort hätten und sie hofften nur, dass Sie es "natürlich" herausfinden würden. Für mich ist das nie passiert. Ich schloss und sprach nicht mit Leuten, denn das schien zu der Zeit die beste Lösung zu sein.

Mit einem Spiel wie Undertale, Sie haben tatsächlich Ihre Gesprächsoptionen vor sich. Komplimente, Drohungen, Witze ... all dies sind Werkzeuge, die Sie im Umgang mit anderen verwenden können. Für manche mag es offensichtlich erscheinen, aber ich wünschte, es gäbe eine Klasse für soziale Interaktion in der Grundschule. Dieses Spiel kann eine hilfreiche Anleitung sein, um zu verstehen, wie die Konversation selbst als Schwert und Schild verwendet werden kann.

Die zufälligen Begegnungen spiegeln nicht nur die Umgebung wider, wie in anderen JRPGs. Sie spiegeln auch das Verhalten von NPCs wider, damit die Spieler die Motivation der Charaktere besser verstehen können.

In einem der ersten Bereiche begegnet man beispielsweise zwei Skeletten - einem, der viele Witze macht, und einem, der sehr eitel und voller sich selbst ist. In den zufälligen Begegnungen in diesem Bereich gibt es einen Vogel, der viele Witze erzählt, und eine Eis-Kreatur, die sehr eitel und besessen von seinem Hut ist. Sehen Sie die thematischen Parallelen?

Wenn Sie die Dinge mit diesen Kreaturen friedlich lösen, indem Sie über die Witze des Vogels lachen und den Hut der Eiskreatur ignorieren, enthüllen beide Kreaturen, dass sie Probleme mit dem Selbstwertgefühl haben. Im Vergleich zu den Skelett-NPCs stellen wir später fest, dass beide ihre wahren Gefühle verstecken. Der eine macht Witze über seinen Bruder, den er vergöttert und besorgt, und der andere verschleiert seine Einsamkeit mit einer Fassade des Selbstbewusstseins.

Wie im Tutorial mit Toriel wird in diesem Spiel keine Wahl wirklich bestraft. Im Gegenteil, das Spiel würfelt nur mit den Entscheidungen, die Sie treffen. Es gibt Konsequenzen, aber niemals etwas, das sich nach einer göttlichen Bestrafung durch den Spieleentwickler anfühlt, wenn er eine "schlechte" Wahl getroffen hat.

Kraftphantasie trifft auf Realität

Mit schnellerem Transport und weltweiter Kommunikation ist unsere Welt kleiner geworden. Jeden Tag kommunizieren wir mit Menschen, die anders aussehen und denken als wir. Aus diesem Grund sind häufige Kulturkonflikte mit Gesprächen verbunden. Aber genau wie ein kleines Erdbeben, das Spannungen lindert und ein viel größeres Beben verhindert, können diese Konflikte uns tatsächlich dabei helfen, als Menschen zu wachsen und eine einheitlichere Welt aufzubauen. In der heutigen Zeit können wir es uns nicht mehr leisten, eine rein essentialistische oder clannische Sichtweise zu haben. Wir müssen stattdessen darüber nachdenken, wie wir hoffentlich in Frieden miteinander leben können.

Ich hoffe, es ist keine Überraschung für unsere Leser, wenn ich sage, dass Spiele der beste Weg sind, um zu lernen. Dies ist ein Spiel, das ich jedem Elternteil für sein Kind empfehlen würde, da es die Freiheit schätzt, aber auch das moralische Denken fördert. Es ist keine völlig kostenlose Sandbox Minecraft, aber seine Mechanik gibt einen Einblick in den Prozess der moralischen Auswahl, ohne dass der Spieler ein "schlechtes" oder "gutes" Kontrollkästchen wie in erhält Massenwirkung oder Bioshock.

Undertale wird Sie nicht in eine Falle locken oder dazu bringen, dass Sie sich klein fühlen und sich auf eine enge Denkweise beschränken. Sie werden sich wie ein Riese fühlen, der sich entscheiden muss, ob er leicht treten soll, um die kleinen Leute nicht zu zermalmen.