Unreal Engine 4 being Integrated into the Oculus Rift VR Headset

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 24 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Kann 2024
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Oculus Connect: Integrating the Oculus Rift into Unreal Engine 4
Video: Oculus Connect: Integrating the Oculus Rift into Unreal Engine 4

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Unwirkliche Maschine 4 hat heute angekündigt, dass es eine integrierte Unterstützung für eine Vielzahl von Middleware-Technologien bieten wird, einschließlich des Virtual Reality-Headsets Oculus Rift und Nvidias PhysX Software.

Middleware ist eine Computersoftware, die Dienste für Softwareanwendungen bereitstellt, die über die vom Betriebssystem bereitgestellten Dienste hinausgehen. Middleware kann als "Softwarekleber" bezeichnet werden.


Beide Technologien sind Teil von Unwirkliche Maschine 4's Integrated Partners Program, eine Suite von Middleware-Tools, die direkt in die skalierbare Next-Generation-Engine integriert sind. Dies folgt im Einklang mit einer ähnlichen Initiative, die Unreal für Unreal Engine 2 und Unreal Engine 3 ins Leben gerufen hat. Hier ist eine Erklärung von Tim Sweeney, dem Gründer und technischen Direktor von Epic Games, die heute in einer Pressemitteilung veröffentlicht wurde.

Mit dem neuen Integrated Partners-Programm können Unreal Engine 4-Entwickler ihre Zeit mit dem fortschrittlichsten Toolset, das wir je entwickelt haben, maximieren. Wir haben uns die Zeit genommen, UE4 in die besten Middleware-Technologien zu integrieren, damit sich unsere Lizenznehmer weiterhin auf großartige Spiele konzentrieren können. "

Das Unternehmen hinter dem Oculus Rift hat ein Gedenkblog für Andrew Reisse gepostet, der letzte Woche bei einer Verfolgung durch die Polizei im Alter von 33 Jahren getötet wurde. Reisse war Gründungsmitglied der Oculus VR-Headset, das die Entwicklung der Unreal Engine-Integration für die Oculus Rift leitete. Andere Unternehmen, die an den integrierten Partnern für Unreal Engine 4 beteiligt waren, umfassen die folgende Liste.


  • Audiokinetik - Wwise
  • Autodesk - Autodesk Gameware
  • Donya Labs - Simplygon
  • Geomerie - Aufklärung
  • IDV - SpeedTree für Spiele
  • Intel - Intel Threading-Bausteine ​​(TBB)
  • NaturalMotion - Morpheme und Euphorie
  • Nvidia - PhysX und APEX
  • Oculus VR - Oculus Rift
  • RAD Game Tools - Bink Video- und Telemetrie-Leistungsvisualisierer
  • RealD - RealD Developer Kit (RDK)
  • Umbra Software - Umbra 3
  • Xoreax - IncrediBuild-XGE