Bis zum Morgengrauen Review

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 19 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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TWILIGHT - BISS ZUM MORGENGRAUEN (Catherine Hardwicke) / Playzocker Reviews 3.56
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Inhalt

Die schneebedeckte Kälte von Die Sache - alle drei - unterstützen dieses Stück interaktiven Genre-Voyeurismus. Alles andere sind nur Horrorplatitüden. Die isolierte Holzhütte; die kaputten Telefone; der maskierte Mann mit einer Machete; Bis zum Morgengrauen weiß, was es ist und sein will, aber seine schwerfälligen filmischen Bestrebungen sind innerhalb des Genres selbstgefällig. Sie tun nichts von Bedeutung, wenn sie einmal von der Technologie getrennt sind.


Was für eine Kuriosität der Motion-Capture-Effekt auch ist, der Millionen ausgibt, um die Stars Rami Malek und Hayden Panettiere in Polygonen zu rendern, obwohl beide auf Live-Sets stehen. Warner Bros. Motion fängt Andy Serkis ein und bekommt die Fantasie von Gollum. Supermassive Games Motion erfasst Hayden Panettiere und gibt… Hayden Panettiere aus.

Es ist eine neunstündige Version von Filmen, die selten 90 Minuten Pause machen.

Hollywood würde dies für weniger als 10 Millionen US-Dollar produzieren, und das tun sie oft. Es ist alles, was R-Rated-Fans kosten und trotzdem einen Gewinn machen können. Videospiele verlangen vollen Preis aufblähen, und aufblähen ist was Bis zum Morgengrauen hat. Es handelt sich um eine neunstündige Version von Filmen, die aus Stimulationsgründen selten 90 Minuten lang unterbrochen werden. Freitag der 13 - Die gesamte Originalserie zusammen - ist kaum mehr zu haben. Intelligente Bearbeitung schafft Kürze und reduziert alles Fett. Bis zum Morgengrauen macht das fette Third-Person-Gameplay. Klopfen Der Orden: 1886Aber seine Simulation des Blockbuster-Kinos verstand die Notwendigkeit der Gesamtheit der Formtechniken.


Wartezeit

Mit diesen neun Stunden Raum, Bis zum Morgengrauen tut nichts wertvolles. Das Schreiben fühlt sich verängstigt, Charaktere ungelöst zu lassen, und greift auf unterbrechenden ersten Bildschirmtext zurück, um vorher Persönlichkeiten auszudrücken. Charaktere bilden schon wegen der Routine selbstgefällige Muster, die das Horrorgenre von ihnen verlangt. Müde, hormonell angetriebene Sexkapaden und eine banale, überprivilegierte Schlampe sind peinlich. Zu denken, dass es acht dieser Kinder gibt, mit denen man sich befassen muss ...

Selbstzufriedenheit ist aber nie eine Quelle der Angst Bis zum Morgengrauen muss auskommen. Wände klettern, weglaufen; Sie werden zur Routine in ihrer Ausführung. Wie interessant es für ein Horrorspiel sein könnte, die Natur der Interaktivität zu schelten, sie unerwartet oder zu unpassenden Zeiten wegzunehmen. Entfernen Sie den Komfort des sicheren Raums eines Knopfes, verursachen Sie Hilflosigkeit; machen die Übermittlung von Angst einzigartig für das Medium. Stattdessen ist dies nur eine Mimik eines ausgereifteren Formats, keine Hommage. Bis zum Morgengrauen Das Vertrauen in die Angst vor Aktienfilmen und die willkürliche Entscheidung, eine Erzählung zu verschieben, sind ebenfalls nicht denkwürdig.


Gründe töten

Einige der Kinder werden sterben. Bis zum Morgengrauen glaubt, es erlaubt die Wahl, wer überlebt. Stattdessen führt ein Mangel an Reflexen in einer Actionszene oder die Unfähigkeit, den Controller während der QTEs zu beruhigen, dazu, dass sie zum Scheitern verurteilt werden. Wenn Jessica und Emily sich durch Dialogentscheidungen nicht mögen, wird das nicht zu ihrem Gemetzel führen. Ein verpasster Druck auf den quadratischen Knopf? Sie sind mit einem Schuss Hirngewebe verstorben.

... eine Wendung, die einer unplausiblen entspricht Scooby Doo Folge.

Schlimmstenfalls, Bis zum Morgengrauen weiß nicht was es will. Es gibt den Hauptkiller, den Flammenwerfer-Verrückten, gespenstische Aktivitäten, pastöse Krallentiere und eine Wendung, die einer unplausiblen entspricht Scooby Doo Folge. Um die Subgenres als Allheilmittel zu bündeln, Bis zum Morgengrauen wird eine unaufgeforderte, einmal ruhende psychische Gesundheit Trope schieben. Kapitel kramen durch die Überreste einer Psychiatrischen Klinik aus den 50er Jahren und verwandeln eine Figur in eine weitläufige Nuss mit googly-eyed, die über angebliche Nachwirkungen von PTBS stolpert. In den 1940er Jahren wäre es als Karikatur mit geradem Mantel fehl am Platz, geschweige denn 2015.

Was für eine Gelegenheit Bis zum Morgengrauen musste eine plausible Allegorie von Geisteskrankheiten verbreiten. Stattdessen ist es einfacher, es als Ausrede zu benutzen, um Teenager abzuwehren. Interaktivität ist nur eine Spielerei. Schon damals hat es ein deutscher Horrorfilm versucht. So auch eine YouTube-Videoserie im Jahr 2009. Bis zum Morgengrauen ist nicht besser. Es ist eigentlich schlimmer, außer Bis zum Morgengrauen sieht schöner aus und hält länger Keines von diesen sind entzückende Qualitäten.

Unsere Bewertung 4 Wenn bis zum Morgengrauen der Film wäre, der es sein wollte, wäre der Score von Rotten Tomatoes einstellig. Überarbeitet am: Playstation 4 Was unsere Bewertungen bedeuten