Oben ist unten & Doppelpunkt; Ein Blick in die Vorkammer

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 8 August 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Oben ist unten & Doppelpunkt; Ein Blick in die Vorkammer - Spiele
Oben ist unten & Doppelpunkt; Ein Blick in die Vorkammer - Spiele

Inhalt

Während des letzten Steam-Verkaufs habe ich ein Exemplar von Antichamber abgeholt. Als ich das Puzzlespiel gekauft habe, hatte ich nicht damit gerechnet, mich einem so strengen Prozess zu unterziehen, der witzigen Spaß beinhaltete.


Antichamber verzichtet auf jede Art von Tutorial oder Handlungsentwicklung und entführt Sie direkt in die Spielwelt. Sie beginnen in einem kleinen Raum, der gleichzeitig Ihr Hub und das Hauptmenü des Spiels ist. Es ist eine erfinderische Art, mit dem traditionellen Menü umzugehen, und ein Beispiel dafür, wie das Spiel typischen Videospielkonventionen widerspricht. Von hier aus teleportieren Sie sich auch in das erste der vielen Zimmer in Antichamber und können jederzeit durch einfaches Drücken der Escape-Taste zurücktransportieren.

Erkundung

Das Spiel gibt auf, was Sie erwarten können und überrascht Sie bei jedem Schritt. Sie könnten einen langweiligen Flur hinuntergehen, wenn eine Treppe vor Ihnen auftaucht. Möglicherweise stoßen Sie auf mehrere Sackgassen, und dennoch wird beim Drehen ein neuer Pfad angezeigt. Wenn Sie nach einem Fehler in eine Grube fallen, wird möglicherweise ein anderer Zweig der Institution sichtbar, den Sie erst noch erkunden müssen. Das Spiel belohnt sowohl das Ausprobieren als auch das Umdenken.


Mit sparsamen visuellen Hinweisen können Sie die Umgebung erkunden. Viele der Puzzlespiele von Antichamber, in denen Farben in einer sonst schwarz-weißen Welt verwendet werden, weisen Sie in die richtige Richtung oder signalisieren den Beginn von etwas Neuem.

Dann gibt es eine Menge Bilder, die in den Spielräumen verstreut sind. Sie geben gelegentlich einen entscheidenden Hinweis für ein naheliegendes Rätsel, aber sie können auch nette Ratschläge enthalten, z. B. das Leben nach Ihrer eigenen Zeit, nicht die eines anderen. Auch wenn sie für das Gameplay nicht besonders nützlich sind, wirken sie aufrichtig und liebenswert. Neben der Umsetzung von Farben treiben sie Sie dazu, die Zukunft zu meistern, denn sie signalisieren etwas Neues, und Sie wissen nie, was Sie als Nächstes erwarten können.

Rätsel, Fortschritte und Sie

Eine hervorragende Ergänzung zu Antichamber ist das Lerntempo. Sie werden auf viele Bereiche stoßen, die Sie zunächst nicht bewältigen können, entweder weil Ihnen die richtigen Fähigkeiten fehlen oder weil Ihnen die Perspektive dafür fehlt.


Ein solches Beispiel ist eine Begegnung mit den Augenpuzzles: Diese Puzzles reagieren darauf, ob Sie mit ihnen Augenkontakt haben oder nicht, und sind zeitabhängig. Nachdem Sie die Augenmission "Tutorial" des Spiels ausgeführt haben, werden Sie viele frühere Bereiche mit ähnlichen Rätseln bemerken und das Zurückverfolgen belohnt Sie. Im Gegensatz zu vielen Spielen mit Backtracking sind Sie selten frustriert. Vielmehr ist oft ein Gefühl der Progression vorhanden.

Es gibt keine wirkliche Verschwörung, von der man sprechen könnte. Die Stärke dieses Spiels ist die Plattform für Rätsel und interessante Spieloptionen. Wenn Sie das Kleingeld haben und Lust auf Rätsel haben, holen Sie sich dieses Spiel. Ich empfehle es.

Unsere Bewertung 9 Lass uns Portal auf LSD spielen.