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Ich erinnere mich, als ich anfing, League of Legends zu spielen, war mein erster Champion, den ich benutzte, Veigar. Er war frei und hatte eine bemerkenswerte (und ich bin sicher zufällig) Ähnlichkeit mit Vivi aus FFVIIII, und er war und ist mein Lieblings-Champion (sorry, Cho'Gath). Aber wann immer ich als Veigar spielte, war es nur ein Wettrüsten mit den AP-Champions des anderen Teams. Ich habe immer dafür gesorgt, dass ich zuletzt mit Baleful Strike getroffen habe, um dauerhafte AP-Boosts zu erhalten. Ich habe immer Dark Matter ausgereizt, um den meisten AP-Schaden auf einmal zu erzielen, und ich habe immer mein ult für die Hauptquelle des AP-Schadens des anderen Teams gespeichert (da es Bonusschaden basierend auf dem AP des Ziels verursacht). League of Legends neigte damals dazu, abgestanden zu werden, aber jetzt ist alles anders.
Gleicher Champ, neues Gefühl
Veigar fühlt sich mit dem neuen Shop und den damit verbundenen Neuheiten wie ein neuer Champion. Anstatt verrückt nach AP zu stürzen, kann ich einige der Hauptmängel von Veigar sehen, die ich vorher nicht wirklich bemerkt habe. Früher ging ich davon aus, dass Veigars Passiv seinen Manaverbrauch und seine Regeneration ausgleichen würde ... aber eigentlich hält es dich nur davon ab immer kein Mana mehr haben. Jetzt weiß ich, wie man Gefrorenes Herz und Träne der Göttin kombiniert.Sicher, Rabadons Todeshaube und einige Gegenstände mit hohem AP-Boosting (wie ein Stab der Zeitalter oder Zhonyas Sanduhr) sind eine großartige Kombination, aber Tear of The Goddess ist absolut notwendig, wenn Sie in Kämpfen bleiben möchten. Wirklich jede Stufe von ToTG ist großartig für Veigar, da seine passive Manaregeneration pro 1% des fehlenden Manas erhöht wird und die nächste Stufe (Stab des Erzengels) dir einen AP-Boost basierend auf deinem gesamten Mana sowie einer Flatrate gibt. Anstatt mich auf Deathfire's Grasp zu beeilen, baue ich jetzt ToTG, indem es die Stufen Frozen Heart und Rod of Ages auf einen nicht-tankenden Champion aufbaut. Jetzt kann ich Veigar ganz neu spielen ...
Veigar, der Unbezwingbare
Früher war ich, wenn ich als Veigar spielte, die Definition einer Glaskanone. Jetzt kann ich in einen Teamkampf einsteigen, ohne an der Kante stehen zu müssen. Das erste, was ich jetzt benutze
- Zaubererstiefel
- Träne der Göttin> Stab des Erzengels> Umarmung des Seraphen
- Gletschertuch> Gefrorenes Herz
- Katalysator> Stab der Zeitalter
- Höllenzepter
- Rabbdons Todeshaube ODER Naturgewalt
Der letzte Item-Slot hängt normalerweise davon ab, ob ich während des Spiels Kills schaffe oder ob ich es annehme viel von magischem Schaden (AP Schaden). Wenn du viele Kills bekommst und denkst, dass du damit davonkommen kannst, baue einen Mejai-Seelendealer und ersetze das Abyssische Zepter. Du könntest Rod of Ages ersetzen und diese magische Schwäche beibehalten, aber du würdest den Mana-Boost und den AP-Boost verlieren, wenn du mehr Mana hast, also wäre es insgesamt besser, das Zepter loszuwerden.
Jetzt, vor all den Updates, würde ich Dunkle Materie ausschöpfen und Baleful Strike ausgleichen und einen Punkt in Event Horizon nach jeweils zwei Punkten in Baleful Strike einfügen, nachdem ich Dunkle Materie ausgereizt hatte. Mit diesem Build würde ich im Grunde das Gleiche empfehlen, außer Baleful Strike mit Event Horizon zu tauschen. Dieser Stun wird nützlicher sein als der passive, permanente AP-Boost von Baleful Strike, und da Sie mit diesem Build nicht auf einen sofortigen AP-Boost drängen, wird der Stun Ihnen helfen, mehr Dark Matters zu landen (was der wichtigste ist, nicht -ult, Quelle Ihres Schadens).
Jetzt könnten Sie eine Unterstützungsrolle mit dieser Art von Build übernehmen (besonders wenn Sie Force of Nature anstelle von Rabbadon's wählen), aber Sie wären mehr oder weniger ein Kill Assist und wären nicht wirklich in der Lage, Teamkollegen am Leben zu halten, während Event Horizon ist auf Abklingzeit. Wirklich ist der Hauptpunkt dieses Builds, genug Mana zu haben, um andere AP-Champions zu überleben und eine große Menge an AP in Teamkämpfen zu bringen.
Werde im frühen Spiel nicht heldenhaft es sei denn du kannst sein absolut sicher dass Ihr Team Ihnen helfen wird, davonzukommen. Wenn Sie relativ sicher spielen, während Sie ein wenig rücksichtslos sind, sollten Sie ein unaufhaltsames, spätes Spiel sein.