Versus Mode & Doppelpunkt; RIFT vs & period; Neverwinter & lpar; Einführung in Faerun & rpar;

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 11 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Kann 2024
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Versus Mode & Doppelpunkt; RIFT vs & period; Neverwinter & lpar; Einführung in Faerun & rpar; - Spiele
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Inhalt

Wann Niemals WinterDie Tutorialsequenz beginnt, und Sie werden mit dem alten Dilemma konfrontiert, das vom Schiffbruch betroffen war (zuletzt gesehen in TERA und viele davor). Die Lage verschlechtert sich, wenn Sie von einem widerlich naiven Mann auf die Beine gebracht werden, der angeblich ein junger Soldat ist. Er hat eher eine Stimme als nur ein Text-Popup, was ein Plus ist, aber ich finde einen gebildeten amerikanischen Akzent in einer imitierten mittelalterlichen Zeit ein bisschen wie einen Immersionsbrecher (sogar der Erzähler mit britischem Akzent sagte mir, ich solle drücken. ' zee '!)


Abgesehen von den persönlichen Vorlieben eignen sich sprachgesteuerte Charaktere hervorragend zum Eintauchen, und ich hoffe, dass dies während des gesamten Spiels eine Grundvoraussetzung ist.

Halten Sie Ihre Arme in der Fahrt

Eine weitere Enttäuschung tritt auf, wenn Versuche, das nahe gelegene Schiffswrack zu erkunden, auf eine unsichtbare Grenze treffen, an der mein Avatar bis zum Oberschenkel reicht und an Ort und Stelle joggt. Dies ist nur faul Spieldesign - das Original Everquest 1999 hatte ich bessere Möglichkeiten, mit dem offenen Meer umzugehen. Gib mir eine Unterströmung, Haie, eine Warnung vor dem Ertrinken, irgendetwas; Aber mich zu stoppen, nur weil, ist unglaublich einfallslos und in diesem frühen Stadium empfinde ich es als ein schlechtes Zeichen.


Enttäuscht kehrte ich an die Küste zurück, um den Anweisungen des Tutorials zu folgen und ein Set zu beschaffen. Trotz des offensichtlichen Vorhandenseins mehrerer zu wartender (oder zu verkaufender) Äxte, Schwerter und Schilde zwischen Treibgut und Jetsam konnte ich anscheinend nur ein rostiges Schwert, einen Schild und einen Brustpanzer finden. Ein weiterer Fall, in dem die Umgebung und das Gameplay nicht zusammenarbeiten.

Die Möglichkeiten am Strand sind erschöpft und ich bin bald auf dem Weg ins Landesinnere in einem Camp, wo ich den mit fester Stimme gespielten Lt. Linkletter treffe, der mich losschickt, um Zombies / Soldaten zu töten / heilen.

Das Ziel wurde versehentlich erfüllt (es war unmöglich, verwundete Soldaten zu hacken oder Zombies mit medizinischer Hilfe zu versorgen). Das Ziel führte mich in ein neues Lager, in dem der schottische Brogue des Zwergs, Dell McCourt, die schlimmen Umstände der Belagerten weiter betonte Überwintern Sie nie, bevor Sie mich losschicken, um Pfeile vom Schlachtfeld zu holen.


Während ich mich auf einem anderen erstaunlich sicheren Schlachtfeld zurechtarbeitete, stolperte ich über den mit Stacheln versehenen Tiefling-Typen aus dem Film, der sich etwas Zeit nimmt, um mit einem Drachenskelett herumzuspielen, um etwas mehr zu zeigen.

Privater Schmerz

In Kürze haben wir uns mit dem irritierenden Privatmann Wilfred verabredet, der uns beim Sturm auf die Drachenbrücke hilft. Dort kämpfen wir uns durch mehrere Zombietrupps, um einen kurzen Blick auf den schwebenden Erzfeind Valindra zu erhaschen, der Wilfred fröhlich das Leben verschluckt. Hurra, ich mag sie schon.

Leider wartet sie nicht, um sich von mir bedanken zu lassen, sondern überlässt es mir, mit ihrem Harbinger-Champion zu kämpfen. Der Kampf gegen diesen großen Kerl bringt ein aufregendes Crescendo für die Instanz mit sich, nur leicht ruiniert durch die Entdeckung, dass Wilfred noch nicht ganz tot ist. Zum Glück ein urkomisches letztes Wort, Todessequenz später, und er hat sich endlich den Miscast-Schauspielern am Himmel angeschlossen.

Nach einem wackeligen Start, die Niemals Winter Die Erfahrung mit Tutorials hat die Dinge gewendet, um eine raffinierte, gut durchdachte Eröffnungssequenz zu liefern, die nicht zu lang war. Aber anstatt eine faszinierende Geschichte zu sein, hat es Spaß gemacht wegen des Kampfes, über den wir im nächsten Teil sprechen werden.

Eine Geschichte von zwei Tutoren

Beide Tutorials helfen dem Spieler dabei, die grundlegenden Mechanismen in den Griff zu bekommen, und es kann dort nur wenige Beschwerden geben. Für die Begründung der narrativen Motivation, weiterzuspielen, wäre es eine enge Verbindung zwischen RISS's Guardian Intro und Niemals WinterEs ist eine ähnlich unvergessliche - und vor allem einzigartige - Eröffnungsgeschichte, aber der Punkt muss gehen RISS für den letzten Grabenversuch der Defiant-Fraktion, die Vergangenheit neu zu schreiben. Es ist ein großartiger MacGuffin, um die Geschichte voranzutreiben, und einer, an den ich mich aus den richtigen Gründen erinnern werde.

RISS 3 - 1 Niemals Winter

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