Inhalt
- Bringen Sie Geschichte in Videospiele
- Mehr zum Cheyenne Odyssey Gameplay
- Großartig für Lehrer
- Veröffentlichungsdatum
Wie ich bereits in früheren Artikeln erwähnt habe, können Videospiele auf verschiedene positive Arten funktionieren. Spiele können therapeutisch sein, sie können Menschen zusammenbringen, sie können einen positiven Einfluss auf unsere Gemeinschaften haben und sie können sogar als medizinische Behandlung verwendet werden.
Bringen Sie Geschichte in Videospiele
Christina Gish-Hill, Professorin für Anthropologie an der Iowa State University, unterstützt PBS bei der Entwicklung eines Lernvideospiels mit dem Namen Ein Cheyenne Odyssee. Das Spiel Versetzt den Spieler in die Fußstapfen eines Mitglieds des Cheyenne-Stammes, um ihm eine Perspektive auf die westliche Expansion in den Vereinigten Staaten zu geben.
Unten: Christina Gish-Hill
Das Spiel richtet sich an Mittelschüler und ist das dritte Spiel aus der Mission U.S-Serie, die Thirteen Productions produziert hat. Für jede Mission U.S-Serie haben Thirteen Productions mit mehreren Historikern und Pädagogen zusammengearbeitet, um den für jedes dieser historischen und lehrreichen Videospiele erforderlichen sachlichen Inhalt einzubringen.
Mehr zum Cheyenne Odyssey Gameplay
Die Vertonung spielt in den 1860er Jahren und die Spieler übernehmen die Rolle eines Cheyenne-Jungen aus dem Norden namens Little Fox. Das Spiel folgt Little Fox von der Kindheit bis zum Erwachsenenalter und die Spieler können mit verschiedenen Charakteren interagieren, darunter Siedler, Soldaten und Händler. Das Spiel zeigt den Spielern, wie das Leben des Cheyenne-Stammes vom Niedergang der Büffel, der Expansion der Siedler, dem Aufstieg des Reservats und der Eisenbahn beeinflusst wurde.
Dr. Richard Littlebear, Präsident des Chief Dull Knife College und Berater des Projekts, erklärt, wie das Spiel den Spielern echte Ereignisse vermittelt, die der Stamm der Cheyenne erlebt hat. Er fügt hinzu,
„... das ist viel mehr als ein Spiel über die Höhen und Tiefen unserer Geschichte. Es bringt den Schülern bei, wie sie Entscheidungen treffen und wie sie mit den Konsequenzen dieser Entscheidungen leben können, so wie man es im wirklichen Leben tun muss. “
Großartig für Lehrer
Das Spiel kann von Kindern im Alter von 9-10 Jahren verwendet werden. Ich glaube jedoch, dass das Spiel von jedem gespielt werden kann, der mehr über die Geschichte erfahren möchte. Darüber hinaus können Lehrer das Material innerhalb des Spiels verwenden, um Unterrichtspläne für den Unterricht zu erstellen.
Es gibt verschiedene Möglichkeiten, wie Kinder lernen, und ich glaube, dass dies eine großartige Möglichkeit ist, ein neues Lernwerkzeug in den Unterricht zu bringen - zumal Spiele nicht nur für Kinder, sondern auch für Erwachsene sehr interessant sind.
Veröffentlichungsdatum
Hill half bereits im April 2013 bei dem Projekt mit, indem sie sich die Skripte ansah, die sie erhalten würde, und diente später vor dem Start als Spieletester. Das Spiel wurde letzten Monat am 16. Oktober veröffentlicht. Sie können sich das Spiel und die anderen Mission U.S-Spiele hier ansehen.