Warten auf Catalyst

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Autor: Robert Simon
Erstelldatum: 15 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Иван Васильевич меняет профессию (FullHD, комедия, реж. Леонид Гайдай, 1973 г.)
Video: Иван Васильевич меняет профессию (FullHD, комедия, реж. Леонид Гайдай, 1973 г.)

Inhalt

Im November 2008 veröffentlichten EA und DICE ein unbekanntes Spiel mit dem Titel Spiegelkante. Es wurde erstellt, weil der Entwickler ein neues, neues Spiel wollte, das noch niemand zuvor gesehen hatte. Ich war zu der Zeit in der High School. Ich habe nur gespielt Madden NFL, Ruf der Pflicht und schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl und ich hatte Angst, neue Spiele auszuprobieren, weil ich mein Geld nicht für ein Spiel ausgeben wollte, das ich nicht mag.


Eines Tages gingen mein Freund und ich nach der Schule in den örtlichen Spieleladen, weil wir ein neues Spiel spielen wollten. Wir wollten kein anderes Sportspiel oder einen anderen typischen Shooter. Wir wollten etwas Neues - etwas, das wir noch nie gespielt hatten. Da fanden wir Spiegelkante.

Ich erkundete die Spielschachtel und fand heraus, worum es ging - ein Läufer namens Faith, dessen Hauptaufgabe darin bestand, Nachrichten ohne staatliche Überwachung zu übermitteln. Die Beschreibung hat mich im Spiel nicht verkauft, aber als ich sah, dass es sich um die erste Person handelte, beschloss ich, es zu versuchen. Ich legte die Diskette in meine Xbox 360 und betrat die Welt von Faith. Von Gebäuden zu springen und Parkour zu benutzen, um über Dächer zu fahren, war etwas, von dem ich nie gewusst hätte, dass ich es so genießen würde. Während die Geschichte zu kurz war, waren das Gameplay und die Grafik wunderschön. Die Stadt, in der Faith herumsprang und rannte, war atemberaubend. Die Farbschemata waren einfach und machten die Ziele klar.


Als ich die Kampagne beendet hatte, war ich bereit für mehr Spiegelkante war gerade mein Lieblingsspiel aller Zeiten geworden.

Schneller Vorlauf 5 Jahre.

Ich habe gerade meinen Gaming-PC fertig gebaut und mit dem Kauf von Spielen begonnen, damit ich den vollen Nutzen daraus ziehen kann. Das erste Spiel, das ich gekauft habe, war Spiegelkante. Ich hatte es bereits gespielt und wusste, was passieren würde, aber ich hatte das Gefühl, dass dieses Spiel es verdient, auf meinem Computer zu sein. Als ich mich entschied, es noch einmal zu spielen, hatte ich das Gefühl, dass ich es zum ersten Mal spielen würde. Mit jedem Sprung fühlte ich mich mit Faith springen, mit jeder außer Kontrolle geratenen Szene fühlte ich mich, als würden sie mich tatsächlich verfolgen.

Nachdem ich es wieder beendet hatte, begann ich darüber nachzudenken, warum es noch keine Fortsetzung gegeben hatte. Sicher, es verkaufte nicht so viele Exemplare wie eine Ruf der Pflicht oder schwerer Kraftfahrzeugdiebstahl würde, aber es gab viele andere Spieler, die dieses Spiel genauso liebten wie ich.


Im selben Jahr veranstaltete EA dann auf der Electronics Entertainment Expo ihre Konferenz. Ich habe zu Hause mit meinen Freunden zugesehen. Mitten in der Konferenz wurden die Lichter gedimmt, und ein neuer Trailer wurde abgespielt. Ein Mädchen bekommt ein Tattoo auf dem Arm.

Ich fing an zu denken, dass dies nicht passiert, könnte das sein? Dann das Video zum Gameplay des Neuen Spiegelkante.

Ich sprang aufgeregt von meinem Platz, als der Trailer Aufnahmen eines Spiels zeigte, auf das ich seit 2008 gewartet habe. Ich war voller Freude, als EA bestätigte, dass ein neuer Mirror's Edge-Titel in Arbeit war. Zu dieser Zeit gaben sie keine anderen Informationen heraus. Erst im Jahr 2015 gaben sie bekannt, dass dieses Spiel ein Neustart der sein würde Spiegelkante Universum und es würde betitelt werden Mirror's Edge: Katalysator.


Anfang 2016 gab es eine Closed Beta für dieses erwartete Spiel. Ich hatte das Glück, es zu spielen - und ich hätte nicht gedacht, dass dieses Spiel besser hätte werden können, aber es tat es. Es sah großartig aus, das Laufen war wie immer fantastisch und die Kampfsequenzen schienen viel flüssiger zu laufen. Dieses Spiel ist was für alles Spiegelkante Fans haben gewartet und ich weiß, dass dieser neue Titel neue Spieler in der City of Glass und in der Welt der Läufer begrüßen wird.

Ich habe das Vertrauen (Wortspiel beabsichtigt), dass wenn dieses Spiel am 7. Juni herauskommt, die Stadt des Glases mit Fans der ursprünglichen und neuen Fans gefüllt sein wird, die sich in dieses Spiel verlieben werden, wie ich es 2008 getan habe.