Walt Disney Imagineers treiben Innovation durch Videospieltechnologie voran

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 12 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 25 Dezember 2024
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Die Themenparks Magic Kingdom, Disneyland und Disney California Adventure von Walt Disney World sind heute rund um die Uhr geöffnet, um das Wochenende am Memorial Day und den offiziellen Beginn der Sommertouristiksaison zu feiern.


Wenn Besucher diese Parks betreten, werden sie viele neue Fahrgeschäfte und Attraktionen finden. Viele der Innovationen, die hinter den heutigen Hightech-Erlebnissen stecken, sind von der Welt der Videospiele inspiriert. Walt Disney Imagineers kommen aus allen Technologiebereichen, einschließlich Videospielen, zu Disney.

Jonathan Ackley, Projektproduzent und Creative Director bei Walt Disney Imagineering, begann seine Karriere bei LucasArts und arbeitete an PC-Spielen wie Day of the Tentacle, Sam und Max auf der Straße und dem Fluch von Monkey Island. In Zusammenarbeit mit Larry Ahern, Co-Leiter von Monkey Island, schuf er in Walt Disney World Sorcerers of the Magic Kingdom, ein interaktives Rollenspiel-Kartensammelspiel, das mithilfe von Bewegungssensortechnologie eine originelle animierte Geschichte in allen Kiosken des Parks erzählt.


„Manchmal wird man einfach vom Blitz getroffen“, sagte Ackley. „Ich habe nach Kim Possible gesucht, wie ein neues Projekt im Themenpark aussehen könnte, und habe verschiedene Spielmechanismen in Videospielen durchgesehen, die es gibt. Ich habe versucht zu denken: "Gibt es eine Möglichkeit, um auszudrücken, was die Menschen mit Photonen in der physischen Welt tun?" Die Idee des Kartenspielhandels, des magischen Sammelns, von Pokemon und dieser Art des Kartenspielhandels und sagte: Ja, das wäre wirklich interessant in der realen Welt. Was wäre, wenn diese Karten wirklich Zauber wirken könnten? Was wäre, wenn wir Disney-Magie und Disney-Karten hätten, die Zaubersprüche wirken könnten? “Von da an haben wir extrapoliert, wie wir ein Rollenspiel in voller Länge in einem Themenpark machen können. Das wurde zu Zauberern des magischen Königreichs. “


Ackley arbeitet derzeit an einem neuen Abenteuer für einen Piraten: Die Schätze der sieben Meere im Abenteuerland des magischen Königreichs. Das neue Spiel, das die Technologie von Sorcerers noch weiter vorantreibt, spielt Captain Jack Sparrow die Hauptrolle und wird im Laufe dieses Jahres eröffnet.

Bei EPCOT in Disney World gibt es eine brandneue Teststrecke mit echten Videospielen. Tatsächlich wurde die gesamte Fahrt so umgestaltet, dass Gäste eine TRON-ähnliche Welt voller Schwarzer und Neoner erkunden können (obwohl es sich offiziell nicht um eine TRON-Fahrt handelt). Ab dem Moment, in dem die Besucher die Warteschlange betreten, können sie mithilfe der Touchscreen-Technologie ihr eigenes Konzeptauto entwerfen.

"Wir alle Designer sind im Zeitalter des Spielens aufgewachsen, unabhängig davon, ob sie selbst spielen oder Eltern von Spielern sind. Daher hat das Spielen in unserer Kultur einen großen Einfluss", sagte David Hardeman von Walt Disney Imagineering Show Design und Produktion. „Wir spielen Spiele auf unseren Handys und Tablets. Daher wussten wir, dass dies ein wichtiger Bestandteil der Unterhaltung unserer Gäste ist, da sie heutzutage auf Attraktionen warten. Auf der Teststrecke können sie dies anhand der neuesten Touchscreen-Technologie, die uns zur Verfügung steht, aus erster Hand erleben. “

Nach dem Entwerfen eines benutzerdefinierten Fahrzeugs können die Gäste die Fahrt erleben und ihr Auto in Aktion sehen. Auf dem Weg aus der Attraktion können sie ihr Auto auf einem Tisch-Multiplayer-Videospiel-Raceway spielen.

"Der virtuelle Fahrertisch hat viele großartige Elemente", sagte Hardeman. "Sie haben die Erfahrung, Ihr Fahrzeug tatsächlich zu fahren, was Sie per se nicht an der Attraktion bemerken. Man kann es tatsächlich testen, als würde man es auf einer Rennstrecke fahren und auch gegen seine Mitbewerber antreten und sehen, wie ihre Designs funktionieren. “

Hardeman ist ein Imagineer der dritten Generation. Er sagte, dass das Ziel am Anfang darin bestand, mithilfe von Technologie eine Geschichte zu erzählen, aber die Technologie sei verborgen. In der zweiten Generation begannen Imagineers, ein wenig über die Art und Weise des Imagineerings und wie sie Dinge tun, zu sprechen.

"Jetzt ist Technologie ein so alltäglicher Teil unseres Lebens, dass wir den Vorteil haben, sie tatsächlich zu zeigen", sagte Hardeman. "In mancher Hinsicht ist es ein bisschen einfacher, weil die Technologie uns alle möglichen neuen Möglichkeiten bietet, sie auf unterschiedliche Weise zu nutzen."

Es gibt eine interessante Videospielgeschichte mit Toy Story Midway Mania, eine 4-D-Fahrt in den Disney Hollywood Studios in Disney World und in Disney California Adventure. Die Fahrt, die 2007 debütierte, verfügt über mehr als 150 HP Windows XP-PCs. Sie bieten alles, von Spezialeffekten wie Nebel und Wasser bis hin zu 56 Spielbildschirmen mit verschiedenen Minispielen. Es ist ein 3D-Videospiel-Erlebnis, bei dem Gäste in Autos steigen, die an verschiedenen Punkten anhalten, um virtuelle Ziele zu trainieren. 2009 veröffentlichten Disney Interactive und High Voltage Studios eine aktuelle Videospielversion für Wii, Xbox 360, PlayStation 3 und PC.

Disney hat sich im November 2011 für Disneyland Adventures, ein exklusives Kinect-Spiel für Xbox 360, mit Microsoft Studios zusammengetan. In diesem Spiel wurden Disney-Figuren wie Mickey und Minnie zu einem Abenteuer zusammengeführt, das eine Vielzahl von Minispielen mit Attraktionen wie Haunted Mansion, Space umfasste Berg, Fluch der Karibik und Big Thunder Mountain Railroad. Auf diese Weise können Sie die Warteschlangen im Park umgehen, indem Sie zu jeder Jahreszeit durch die Welt fliegen.

Disney Imagineers arbeiten am Seven Dwarfs Mine Train im neuen Fantasyland im Magic Kingdom. Es wird der Höhepunkt der größten Erweiterung sein, die der Park jemals bei seiner Eröffnung im Jahr 2014 erlebt hat. Mit brandneuen Technologien wird die neue Familien-Achterbahn zum Leben erweckt. Die ersten Minenwagen ihrer Art bewegen sich nach links und rechts, wenn sie sich durch die Attraktion bewegen. Die Fahrt beinhaltet auch einen interaktiven Warteschlangenbereich wie die Teststrecke und die neue Dumbo-Attraktion, die es den Gästen ermöglicht, sich zu unterhalten, während sie darauf warten, an die Reihe zu kommen. Obwohl sich die Attraktion noch im Aufbau befindet, fahren Imagineers sie schon seit Jahren virtuell in einer 3D-Virtual-Reality-Höhle in Kalifornien.

"Die Höhle wird in verschiedenen Phasen des Designs von Imagineers verwendet, um zu erfahren, was wir bauen wollen", sagte Mark Cole, Walt Disney Imagineering Director und Projektmanager für die Fantasyland-Erweiterung. "Es ist einfach kein 3D-Modell. Sie können physisch durchfahren. Wir fahren jetzt seit zwei Jahren mit dem Seven Dwarfs Mine Train. Wir haben es im Feld getestet, aber tatsächlich springen wir in die Höhle, um es so zu erleben, wie es unsere Gäste wollen. "

Heutzutage gibt es viele Gäste zu erleben - und mehr Zeit als sonst, um in der Magie von Disneys vielen Welten zu verbringen. Videospiele werden weiterhin die Attraktionen von morgen beeinflussen und Imagineers dabei helfen, sie zu gestalten. Disney arbeitet bereits intensiv an der neuen Avatar-Welt in Orlando, die die Technologie in neue Richtungen treiben wird.