War Super Mario 64 ein Collectathon & Quest;

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 3 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 5 November 2024
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War Super Mario 64 ein Collectathon & Quest; - Spiele
War Super Mario 64 ein Collectathon & Quest; - Spiele

Debatten sind nichts Neues, wenn es um Videospiele geht. Ob es um die Auswirkungen von Gewalt durch Videospiele geht, ob PC-Spiele besser sind als Konsolenspiele, oder ob Generation eins ist Pokémon ist besser als die zweite Generation, man kann darauf wetten, dass es immer etwas gibt, über das sich die Leute streiten können, wenn es um Spiele geht.


Von Zeit zu Zeit gab es eine unerwartete, aber anhaltende Debatte darüber, ob der klassische Nintendo 64 3D-Plattformer der Fall ist Super Mario 64 ist ein Collectathon. Die kurze Antwort darauf ist ja. Dafür gibt es einige Gründe.

Während der Begriff "Collectathon" hauptsächlich für Spiele im 3D-Plattformspiel verwendet wird, können nicht alle Spiele im 3D-Plattformspiel als Sammler angesehen werden. Zum Beispiel Spiele wie das Original Schlauer Cooper und Absturz Bandicoot Erfordert keine großen Mengen eines bestimmten Gegenstandes für die Spielerentwicklung.

Im Schlauer CooperEs wird nur der Schlüssel benötigt, der dem Level-Boss die Tür öffnet, während andere Elemente optional sind. Und in Crash Bandicoot, Der Spieler muss nur ein ganzes Level durchlaufen, um es abzuschließen. Diese 3D-Plattformer stehen im Gegensatz zu Collectathons, da sie nicht verlangen, dass der Spieler einen Haufen desselben Gegenstands einsammelt, um Fortschritte zu erzielen.


Um als Collectathon betrachtet zu werden, muss ein Spieler im 3D-Plattformspiel eine bestimmte Menge eines bestimmten Gegenstandes sammeln, um neue Level freizuschalten. Im Super Mario 64, der zum Entsperren neuer Ebenen erforderliche Gegenstand ist der Power Star. Andere ähnliche Beispiele würden Jiggies in enthalten Banjo KazooieEier in Spyro: Jahr des Drachenund in letzter Zeit pagies in Yooka-Laylee und Pförtnermünzen in Snake Pass.

Im Super Mario 64Der Spieler benötigt nur einen Stern, um das Level zu beenden. Es können aber auch andere Sterne an geheimen Orten versteckt sein - und mehrere Sterne sind immer noch erforderlich, um spätere Level freizuschalten.

Die meisten dieser Spiele verfügen auch über eine andere Art von Währung, mit der spezielle, normalerweise optionale Bereiche freigeschaltet werden können, in denen mehr von dem erforderlichen Gegenstand erhalten werden kann. Die Währung in Super Mario 64, Zum Beispiel handelt es sich um traditionelle Münzen.


Und während Super Mario 64 Möglicherweise verfügt auch eine verbesserte Nintendo DS-Version über Features, die die Collectathon-Theorie unter Beweis stellen. Die Anzahl der erreichbaren Machtsterne wurde von 120 auf 150 erhöht, wodurch 30 weitere Sterne für Fertigsteller hinzukommen. Sicher, zusätzliche spielbare Charaktere, verbesserte Grafiken, leicht veränderte Kurse, Minispiele und ein Mehrspieler-Modus können zwar großartige neue Funktionen sein, sie ändern jedoch nicht den Kern des Spiels.

Das könnte man seitdem sagen Super Mario 64 Spieler müssen nicht jeden Gegenstand in einem Level wie in anderen, ähnlichen Spielen sammeln, Es ist technisch gesehen kein Collectathon. Die Spieler müssen jedoch noch mehrere Sterne sammeln, um spätere Level freizuschalten. Tatsächlich wird in der Mehrzahl der Listen, Artikel und Forenthreads im Internet, die über Collectathons sprechen, immer Super Mario 64 als einer der besten genannt.

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Ob Super Mario 64 ist ein Collectathon oder nicht eines der am meisten diskutierten Videospielthemen, aber es ist, gelinde gesagt, interessant. Aufgrund von Spielen wie Yooka-Laylee und Snake Pass Vor kurzem veröffentlicht, ist es möglich, dass wir mehr Spiele sehen werden, die uns in Frage stellen, was einen 3D-Plattformer wirklich zu einem Sammelkampf macht.

Tun Sie denken Super Mario 64 ist ein Collectathon, und was glauben Sie sonst noch, dass Spiele als Collectathons bezeichnet werden müssen? Lass es uns in den Kommentaren wissen!