Inhalt
- Teil 1 der Waffenhändlerleistung
- Parker Square City District:
- The Wards City District:
- The Loop City District:
- Mad Mile City Station:
- Teil 2 der Waffenhändlerleistung
- Einfügepunkte:
Sie spazieren also durch die Straßen von Aufpasser In den verschiedenen Stadtvierteln stößt man auf eine große Transportkiste mit illegalen Waffen. Heilige Kuh!
Diese mysteriösen Kisten haben handgefertigte Werkzeuge und können durch Hacken in Garagen oder Gefängnisse gefunden werden. Wenn Sie die Kisten inspizieren, finden Sie die Überreste eines illegalen Waffenhandels. Jede der Werkstätten verfügt über eine Audio-Komponente in der Nähe mit einer Aufnahme, die Sie Ihrer Audiodateisammlung hinzufügen können. Wenn Sie die Kisten scannen, erhöht sich die Zahl und zeigt an, dass neun zu finden sind. Sie können Splittergranaten, ctOS-Scans, Jam Coms und Blackouts in den Kisten finden (ein Typ pro Kiste).
Hinweis: Sie müssen jedes der ctOS-Kontrollzentren und ctOS-Türme der Stadt freischalten, um alle Kisten zu finden. Es gibt Nein Waffenkisten im Stadtbezirk Pawnee, schauen Sie also nicht dorthin. Das Titelvideo ist auch eine Einführung in Teil 1 der Mission.
Teil 1 der Waffenhändlerleistung
Parker Square City District:
- Waffenkiste 1 - Südosteckgarage
The Wards City District:
- Waffenkiste 2 - Northern Cul-de-Sac Garage
- Waffenkiste 3 - "VessalMart" -Garage am zentralen Flussufer
- Waffenkiste 4 - Parkfield Station Garage
The Loop City District:
- Waffenkiste 5 - Western Entladen Alley Garage
- Waffenkiste 6 - Garage für den Nord-Zentral-Verkehrstunnel
- Waffenkiste 7 - Gassen südöstlich der Farris Halstead Library Station
Mad Mile City Station:
- Waffenkiste 8 - L-Bahngleise, Garage Südwestinsel
- Waffenkiste 9 - Nordostkaffeestube-Parkplatz-Garage
Teil 2 der Waffenhändlerleistung
Dies ist ein Video für Teil 2 der Mission.
Hinweis: Um in diesen Teil der Mission zu gelangen, Alle neun Kisten müssen gescannt werden. Sie Muss Akt II haben // 5: Eine leere Stelle ist fertig und aktives Geplapper mit Tobias. Nahkampfangriffe gegen Enforcer, die in Ihrem Fähigkeitsbaum freigeschaltet sind, sind hilfreich, wenn Sie keine Waffen einsetzen möchten. Extreme Geduld, Glück, Köder und außergewöhnliche Kenntnisse der Region sind ebenfalls von Vorteil.
Sie werden für diese Mission viele verschiedene Waffentypen (d. H. Pistolen, Schrotflinten, Maschinengewehre usw.) bei sich haben wollen. Das ist kein Scherz. Das ist ein schwer Mission. Ich würde auch die maximale Anzahl von IEDs, Granaten, Blackouts und ctOS-Scans mitbringen. Wenn Sie das Geld haben, sind hochwertige Waffen und Munition aus dem Waffenladen ein MUSS!
Nach einem Anruf von Tobias treffen Sie sich im Waffenladen (Sie können dort Einkäufe tätigen, während er auf Sie wartet) und begeben sich dann zum Tidis Warehouse im Brandon Docks City District, um den Überfall zu unternehmen.
Es gibt verschiedene Wellen: Sie haben das Äußere des Lagers, die Wellen der Feinde, die Fahrzeugwellen und die Bosswelle - mit 3 Endbossen. Ja, das hast du richtig gelesen.
Es gibt aber ein paar Einfügepunkte einziger Checkpoint, der angezeigt wird Vor das Fahrzeug winkt.
Einfügepunkte:
- Südseite - in der Nähe des Südostbalkons von Ihrem Ausgangspunkt
- Nordseite - Auf dem Weg vom Lagerhaus gibt es Container, in denen man sich verstecken und durch die man sich bewegen kann. Beachten Sie jedoch die Nordostecke
- Westseite - von der größten Schotterhalde in Chicago an der Seite des Lagers
- Ostseite - Das Lager hat eine offene Tür, hinter der Sie sich mit einem Innenbalkon verstecken können
- Lager Interieur - Es ist ein offener Bereich mit vielen Kanistern zum Schießen und Explodieren. Außerdem gibt es 3 miteinander verbundene Balkonbrücken.
Wenn Sie ein großes Fahrzeug verwenden möchten, um in das offene Lager zu krachen und dabei Gegner zu töten, nachdem Sie diesen Teil der Mission gestartet und als Deckung verwendet haben, fahren Sie fort. Wie schwer kann das die Dinge machen?
In dieser Mission musst du deine Feinde töten, nicht nur Takedowns durchführen. Es gibt Nein Ausnahmen hier. Es gibt Kameras, mit denen Sie Ihre Feinde markieren können, und die Verwendung Ihres Telefons hilft ebenfalls. Heimlichkeit ist hier von Vorteil. Das Schießen und Hacken feindlicher Granaten wird sich ebenfalls als vorteilhaft erweisen. Denken Sie daran, wenn Sie eine Granate verwenden, zielen Sie Über einen Balkon, damit Sie sich nicht selbst Schaden zufügen.
Nachdem Sie alle Wellen durchlaufen haben und die letzte Bosswelle erreicht haben, ist ein Granatwerfer hilfreich. Sie finden eine auf einer Kiste im oberen Balkonbereich im südöstlichen Innenraum oben auf der Metalltreppe. Dort finden Sie einen G106-Granatwerfer.
Ein letzter Satz von drei SUVs wird mit je einem Boss ankommen. Es gibt vier Vollstrecker und Jungs in vollem SWAT, die zahlreiche Treffer einstecken können, bevor sie untergehen. Sie sollten sich zuerst mit Granaten und Sprengstoff auf das Mittelfahrzeug konzentrieren. Fahren Sie dann mit den anderen Fahrzeugen fort.
Sobald du der letzte bist, der steht; du wirst von Tobias angerufen und gefragt, wie es gelaufen ist. Pearce sagt ihm, dass er seine Nummer verlieren soll und es ist vorbei.
Du schaltest Missionsbelohnungen (Untersuchung) frei Waffenhandel abgebaut: Reputationsgewinn +1.000; und Missionsbelohnungen (freigeschaltet) Spezialeinheiten-Goblin (Waffe); und Complete Act II // 6: Jury-Rigged und Complete Weapons Trade: Saturday Night Special Achievement.
Vergessen Sie nicht, sich an die zu wenden Aufpasser Leitfaden für Tipps, Bewertungen und Hilfe!