"Wir stehen vor einer Katastrophe" und jemand sollte wirklich ein Spiel daraus machen

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Autor: Randy Alexander
Erstelldatum: 24 April 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
Anonim
"Wir stehen vor einer Katastrophe" und jemand sollte wirklich ein Spiel daraus machen - Spiele
"Wir stehen vor einer Katastrophe" und jemand sollte wirklich ein Spiel daraus machen - Spiele

Inhalt

Drücken Sie den Ein- / Ausschalter, starten Sie ein Spiel und betreten Sie eine neue Welt. In diesem Spiel toben Krankheiten ungebremst in der Bevölkerung und die alten Heilmethoden sind hoffnungslos ineffektiv.


"Wir stehen vor einer Katastrophe."

- Dr. Helen Boucher, Sprecherin der Infectious Diseases Society of America

Diejenigen, die bereits erkrankt sind, haben Angst, sich behandeln zu lassen, da Krankenhäuser und Arztpraxen einige der Bereiche sind höchstwahrscheinlich neue Super-Bugs zu übertragen. Der gesunde Kampf, Bedrohungen für ihr Wohlergehen zu erkennen und zu vermeiden, verschlimmert das Problem häufig (ohne es zu wissen). Die Führer versuchen herauszufinden, warum plötzlich die Taktik, mit der ihre Bevölkerung geschützt wurde, fehlschlägt.

Diese ist nicht ein Spiel

Dies ist die (zugegebenermaßen dramatisierte) Zusammenfassung des neuesten Updates der Zentren für Krankheitskontrolle und Prävention, die die wachsende Anzahl behandlungsresistenter Keime hervorhebt.

"Wenn wir nicht aufpassen, ist die Apotheke leer ..."


- Tom Frieden, CDC-Direktor

Aber trotz solider Grundlagen in der Forschung im wirklichen Leben hätte dies eine solide Grundlage für a sein können Resident Evil spiel - wenn die ergebnisse der krankheiten untot werden und nicht ... na ja ... tot sind.

Aber es sollte sein, und es sollte sein genial

Es gibt keine Entschuldigung dafür, keine Spiele zu verwenden, um das soziale Bewusstsein zu stärken und Probleme zu lösen. Aber die Spiele müssen gut sein, sonst funktioniert es nicht.

Es gibt keine Entschuldigung dafür nicht Verwenden von Spielen, um das soziale Bewusstsein zu stärken, und viele Entwickler haben versucht, soziale Probleme mit gemischtem Erfolg anzugehen.

Es gibt zwei kritische Faktoren:

  • Gutes Gameplay ist ein Muss, oder es wird nicht weit verbreitet sein, egal wie kritisch das Thema ist.
  • Ihre Handlung ist nur so stark wie Ihre Sache. Fiktion oder nicht, die Auswahl eines Kernkonzepts, das alarmierend ist und potenziell alle betrifft, ist eine gute Möglichkeit, ein breiteres Publikum für sich zu gewinnen.

Dieser nagelt beide. Das Gameplay scheint natürlich zu einer Mischung aus mehreren Spielen zu passen, die bereits massive Anhänger haben. Das Thema Krankheit erfüllt die Kriterien für eine überzeugende Handlungslinie. Das Potenzial, die Öffentlichkeit über die Bedrohung durch arzneimittelresistente Keime zu informieren, zahlt sich aus.


Lieber talentierter Spieledesigner, bitte nehmen Sie die wachsende Bedrohung durch krankheitsresistente Bakterien an. Kreieren Sie das Liebeskind von Zivilisation 5 und RE, dann nenne es einen äußerst unterhaltsamen und subtil lehrreichen Tag.

Welche anderen Themen sollten Spiele sein?

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