West Of Loathing verlassene Pickle Factory Puzzle-Lösungen

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 25 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 30 Oktober 2024
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West Of Loathing verlassene Pickle Factory Puzzle-Lösungen - Spiele
West Of Loathing verlassene Pickle Factory Puzzle-Lösungen - Spiele

Inhalt

Die Strichmännchen, Western RPG des Jahres ist in Form von angekommen Westlich von Ekel, ein Slapstick-Comedy-Abenteuer durch die Wüstenlandschaft auf der Suche nach einem abscheulichen Nekromanten.


Nebenaufgaben und Rätsel warten auf Sie, darunter einige, die viel schwieriger sind als alles, was mit Strichmännchenzeichnungen zu tun hat. Der wahrscheinlich schwierigste Abschnitt, den Sie alleine lösen können, ist das Trio der Pickle Factory-Rätsel, das Sie dazu auffordert, einige Geister aus dem Weg zu räumen und die Fabrik dann wieder zum Laufen zu bringen.

Lösen der Westlich von Ekel Essiggurken-Fabrik-Puzzlespiele

Sie können die verlassene Gurkenfabrik nach dem Zufallsprinzip finden, während Sie durch die Wüste streifen, oder indem Sie ein Fernglas an einem der Forts mit Leitern verwenden. Am einfachsten ist es jedoch, den Standort mithilfe von zu ermitteln Blick auf das fünfte Fahndungsplakat im Dirtwater-Gefängnis.

Das Schmutzwasser wünschte Plakate

Im Keller der Fabrik befinden sich drei Räume, jeder mit einem eigenen Puzzle und einem Geister-Mini-Boss. Denken Sie daran, dass es sich um Geister und nicht um Skelette handelt. Daher hilft Alice 'Fähigkeit gegen Skelette hier überhaupt nicht.


Nachdem Sie alle drei Rätsel gelöst haben, können Sie den Schalter im Hauptkellerraum umlegen, um die Aufgabe abzuschließen und nach Hause zurückzukehren.

Cukes Zimmer

Dies ist der schwierigste Raum, also fangen wir hier an. Sprecht zuerst mit dem Geist und leitet den Kampf ein. Nach dem Kampf wird auf dem Zettel vermerkt, dass sich alle drei Bottiche in derselben Einstellung befinden müssen.

Das Problem besteht darin, dass das Verschieben einer der Einstellungen um 1 Punkt nach oben oder unten dazu führt, dass die Einstellungen der anderen beiden Wannen um 2 Punkte nach oben oder unten springen. Sie könnten buchstäblich Stunden damit verbringen, Ihren Schwanz zu jagen und zu versuchen, alle in eine Reihe zu bringen, indem Sie jedes Becken um jeweils einen Punkt bewegen.

Beginnen Sie mit, um das Cukes-Raum-Rätsel zu lösen Verwenden Sie die Hebel an der mittleren und linken Wanne, um die äußerste rechte Wanne (Behälter Nr. 3) in Position Nr. 1 zu bringen.


Einstellen der dritten Wanne auf 1

Stellen Sie die dritte Wanne ganz rechts auf Position 1 ganz nach unten, und kehren Sie zur linken und mittleren Wanne zurück Schalten Sie sie abwechselnd um, bis sich beide auf Position 16 befinden.

Die beiden mittleren Bottiche sind jetzt beide auf Platz 16

Kehren Sie nun ganz rechts zum dritten Becken und zurück Drücke fünfmal hintereinander auf den Hebel, welches wird Setze alle auf Position 11 und vervollständige das Rätsel.

Wenn Sie versehentlich sechs Mal auf den Hebel drücken, setzen Sie einfach die ganz rechte Wanne auf # 1 zurück und starten Sie die Sequenz erneut.

Alle drei Bottiche auf Position 11

Essig-Raum

Um dieses Rätsel zu lösen, Sie müssen bereits eine Schaufel in Ihrem Besitz haben. Wenn du zu Beginn des Spiels keine zurückbekommen hast, indem du Nebenquests abgeschlossen hast, kannst du eine in Dirtwater kaufen.

Besiege die Geister im Essigraum, um herauszufinden, ob du die Temperatur am Balg auf 190 Grad einstellen musst. Nehmen Sie jetzt eine ganze Menge Kohle mit der Schaufel, legen Sie sie hinein und überprüfen Sie die Temperatur.

Es wird niemals direkt auf 190 übergehen, wenn Sie Kohle hinzufügen, also werden Sie Sie müssen auf das Ablassventil drücken, um die Temperatur zu senken, bis Sie 190 erreichen. Das Freigabeventil und die Kohle addieren und subtrahieren nicht in genau der gleichen Geschwindigkeit, und die Temperatur schwankt - daher gibt es hier keine bestimmte magische Zahl.

Ich hatte das größte Glück, indem ich mindestens drei Kohleschaufeln auf einmal hinzufügte und dann einmal auf das Ablassventil schlug, aber Sie können auch andere Kombinationen vornehmen.

Salzzimmer

Dies ist das einfachste Rätsel. Wenn Sie die Geister besiegen, müssen Sie den Salzgehalt auf 976 einstellen. Ändern Sie die Einstellung mit den Hebeln Hunderte, Zehn und Einsen, bis 976 angezeigt wird.

Nachdem Sie alle drei Rätsel gelöst haben, Kehre in den Hauptraum zurück und drücke auf den Hebel um drei Ghost Pickles und die Überreste der toten Banditen zu bekommen, die in das Dirtwater-Gefängnis zurückgebracht werden können, um die gesuchte Poster-Quest abzuschließen.

Die Aufgabe einer verlassenen Essiggurkenfabrik abschließen

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