Was sind Ihre Gaming-Hoffnungen für 2014 & quest;

Posted on
Autor: John Stephens
Erstelldatum: 28 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 21 November 2024
Anonim
Was sind Ihre Gaming-Hoffnungen für 2014 & quest; - Spiele
Was sind Ihre Gaming-Hoffnungen für 2014 & quest; - Spiele

Inhalt

2013 war für mich das letzte Ausrufezeichen für eine der besten Gaming-Generationen, die ich je gespielt habe. Trotzdem glaube ich, dass es gesund ist, unsere Erwartungen an Dinge zu setzen, die wir in unserer Gaming-Zukunft sehen möchten. Was sind Ihre spielbezogenen Wünsche für 2014?


Ich könnte mir wahrscheinlich eine Million Dinge vorstellen, die 2014 passieren oder nicht passieren sollen, aber hier ist das, was mir am wichtigsten ist.

1. Technologische Fortschritte Darüber hinaus Großartige Grafik

Wenn Sie das Gesetz der sinkenden Renditen berücksichtigen, haben wir eine Obergrenze in Bezug darauf erreicht, wie gut Spiele aussehen können. Sicher, Spiele der nächsten Generation werden fantastisch aussehen, aber es wird kein so großer Sprung sein, wie wir es in den vergangenen Generationen erlebt haben, da die Kosten für die Herstellung von Spielen mit ausgezeichnetem Aussehen sehr hoch sind. Hoffentlich sehen wir eine bessere Party-KI in Spielen wie Mass Effect, Madden NFL Football und Tactical Shooters wie Rainbow Six. Ich erinnere mich, dass ich mit einem der Entwickler von Bioware in den Xbox-Foren darüber gesprochen habe, wie ärgerlich es war, in Mass Effect und Mass Effect 2 fehlerhafte Teamkameraden in meinem Feuerteam zu haben praktischer und robuster.


Ich würde auch gerne Standards wie die Mechanik zum Hochklettern, das Öffnen der Schatztruhe und zufällige Schlachten in japanischen Rollenspielen sehen, die im Feuersee brennen. Ich erinnere mich, wie ich The Witcher 2 gespielt habe. warum kann ich nicht einfach auf diesen Felsvorsprung springen, ohne zu sehen, wie Geralt eine Mini-Animation durchläuft?Mit größeren offenen Welten möchte ich in der Lage sein, frei in ihnen zu laufen, ohne von solchen Mechanikern belastet zu werden.

Und betend, wenn First Person Shooter in dieser aktuellen Generation überleben sollen, bete ich, dass sie in die offene Natur zurückkehren, die sie einst hatten, und aufhören, uns in vorbestimmten Korridoren kämpfen zu lassen.

2. Das Wiederaufleben des japanischen Rollenspiels

Final Fantasy XV wird diesen Wunsch hoffentlich erfüllen. Mein Gebet ist, dass es gut spielt und sich gut verkauft, um die Leute wieder für das Genre zu interessieren. Leider hasse ich Handheld-Gaming. Daher habe ich die Idee, in ein 3DS oder ein Vita-Spiel abzusteigen, um eines meiner Lieblingsspiele zu genießen. Ein Teil dieses Problems liegt jedoch bei uns Fans. Das Genre kann in HD mit einigen der alten Spielmethoden wie zufälligen Begegnungen nicht überleben. Es muss ein enges Gleichgewicht zwischen der Einhaltung der Standards, mit denen wir aufgewachsen sind, und der Entwicklung bestehen, die ausreicht, um eine neue Generation von Spielern anzuziehen. Ironischerweise gehe ich davon aus, dass das japanische Rollenspiel ein Comeback erleben wird, da ein Unternehmen außerhalb Japans eines hergestellt hat, das die zuvor genannten Ausgleichskriterien erfüllt.


3. Besserer Umgang mit DLC und Free-to-Play

Ich hasse DLC so ziemlich. Als ich zum ersten Mal über meine Wünsche für 2014 nachdachte, wollte ich ursprünglich den Tod von DLC sehen. Leider ist das für mich einfach nicht realistisch. Ich mag es nicht, meine Spiele in Stücken zu spielen. Ich möchte die gesamte Erfahrung in einer Sitzung sammeln und dann zu einem anderen Spiel übergehen. Ich möchte das "Hauptspiel" nicht beenden und muss es dann drei Monate später erneut besuchen, da einige neue Missionen herauskamen. Ich denke, dem Konzept von DLC fehlt es an Ehrlichkeit. Uns wurde die Idee verkauft, dass diese Unternehmen uns einen Dienst leisten, indem sie uns mehr Inhalte zur Verfügung stellen, die wir nachträglich genießen können. Negativ. Was die Unternehmen wirklich sagen, ist: "Wir können es uns nicht leisten, Ihnen ein komplettes Spiel für 60 US-Dollar zu verkaufen, weil es so teuer ist. Deshalb teilen wir es Ihnen nur in Teilbeträgen mit, damit es sich nicht wie Sie anfühlt geben tatsächlich 100 Dollar für ein Spiel aus. " Leider wäre ich bereit, 100 US-Dollar für The Witcher 3 auszugeben (zum Beispiel), wenn der Inhalt die Kosten rechtfertigt. Verkaufe mir einfach das ganze Spiel zum Start für 100 US-Dollar und lass mich den ganzen blöden DLC im Vordergrund haben. Geben Sie mir diese Option, und ich höre auf, ganz zu schmerzen. Aber mir zum Start ein Spiel für 100 US-Dollar mit dem Versprechen zu verkaufen, dass ich irgendwann mehr Inhalte bekomme, die den Preis rechtfertigen? Das ist einfach nur Blödsinn (Blick auf deine Borderlands 2).

Wie für Free-to-Play. Mein einziger Wunsch ist, dass es nicht aus dem Ruder läuft und sich vom Free-to-Play-System zum Pay-to-Win-System entwickelt. Meine Probleme mit Free-to-Play sind meinen Problemen mit DLC sehr ähnlich. Sagen Sie mir einfach, was Sie denken, dass das Spiel wert sein sollte, und ich sage Ihnen, ob ich bereit bin, so viel dafür zu bezahlen. Hören Sie auf, unsere Spiele-Publisher in Stücke zu reißen!

Also das tut es für meine Wunschliste. Wie ist es mit Ihnen?