Was bedeutet Microsofts Crossplay-Bewegung wirklich? & Quest;

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Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 20 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 18 November 2024
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Was bedeutet Microsofts Crossplay-Bewegung wirklich? & Quest; - Spiele
Was bedeutet Microsofts Crossplay-Bewegung wirklich? & Quest; - Spiele

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Der Traum von plattformübergreifendem Spielen ist ein Konzept, das abschreckend naheliegend erscheint (stellen Sie sich vor, wie viel weniger nützlich Ihr Handy wäre, wenn es nur andere Telefone in Ihrem Netzwerk anrufen würde), die jedoch aus einer Vielzahl von Gründen nicht vollständig verwirklicht wurden.


Jetzt gibt es ein Buzz, das möglicherweise nicht mehr lange der Fall ist, als Microsofts Chris Carla im März eine Erklärung veröffentlichte, die besagt, dass nicht nur die Funktionalität von Xbox One bis Windows 10 erweitert wird, sondern bald auch Xbox One für konkurrierende Konsolenfunktionen möglich sein wird.

Da Microsoft ein großes Interesse daran hat, dass sowohl Windows 10 als auch Xbox One dominieren, sollte es nicht überraschen, dass Cross-Plattforming zwischen diesen Systemen mit ausgewählten Spielen stattfindet. Der wahre Zinger war die klare Implikation, dass Microsoft versucht, die Flutgatter im Multiplayer-Modus für die PS4-Legionen zu öffnen.

Ist das überhaupt ein modernes Konzept?

Obwohl es plötzlich im Rampenlicht stand, ist das plattformübergreifende Spielen nicht wirklich neu. Der Dreamcast hatte plattformübergreifende Funktionen Beben III Arena vor mehr als 15 Jahren. Das Final Fantasy XI MMORPG hatte vor mehr als einem Jahrzehnt eine Kreuzkompatibilität zwischen PC und PS2.


Dieses Konzept ist im aktuellen Konsolenzyklus nicht einmal neu - oder wurde von Microsoft entwickelt. War Thunder bietet seit 2014 Crossplay von PS4 auf PC an.

Die Reaktion der anderen Seite nach Microsofts überraschender Ankündigung war nicht gerade eine klingende Bestätigung dafür, dass Cross-Console Realität wurde, und Sony erwähnte, dass sie Playstation-to-PC-Titel schon lange auf sich warten lassen. GameSpot.com hat dieses Zitat von Sony gemeldet:

"PlayStation unterstützt das plattformübergreifende Spielen zwischen PCs auf verschiedenen Softwaretiteln, beginnend mit Final Fantasy XI auf PS2 und PC im Jahr 2002. Wir würden uns über ein Gespräch mit Verlegern oder Entwicklern freuen, die an Cross-Plattform-Spielen interessiert sind. "

Etwas spät zur Party dort, Microsoft!


Wem hilft das?

Auf der Microsoft-Seite Es scheint ein klarer Versuch zu sein, das Interesse an der Xbox One wiederzubeleben. Wenn plattformübergreifend weit verbreitet ist, können Sie Ihren Kuchen auch essen und essen. Du bekommst deine Heiligenschein und dein Quantenbruch und dein Gears Of War 4 Exklusive, und Sie können an einem Match mit dem Titel teilnehmen, an dem nicht-exklusive Multiplayer-Titel in letzter Zeit einiges zu bieten haben.

Auf der anderen Seite, Wenn es weniger gibt, um die Konsole voneinander zu unterscheiden, gibt es weniger Grund, den einen oder anderen Weg zu gehenIm Endeffekt kann das plattformübergreifende Spiel die Umsatzsteigerung ankurbeln. Es hilft potenziell Microsoft, scheint aber nicht viel für Sony zu bieten, da es bei den Konsolenverkäufen vorne liegt.

Es gibt jedoch einen weiteren deutlichen Segen für Microsoft. Eine Folge des plattformübergreifenden Spiels wird alle ermutigen, auf einem ähnlichen Betriebssystem zu bleiben. Für plattformübergreifende Spiele von Xbox One auf den PC benötigen Sie beispielsweise Windows 10 und Xbox Live.

Controller-Verkäufe können auch einen leichten Schlag bekommen, da es einen Anreiz gibt, zwei Xbox One-Controller zu haben, wenn Sie beabsichtigen, ein Spiel mit einem Familienmitglied im selben Haus zu spielen: einer mit der Xbox One, der andere mit einem PC mit ein Xbox-Controller.

Wurde noch nicht aktualisiert? Sie müssen, wenn Sie gegen Xbox One-Spieler antreten möchten.

Was bedeutet Cross-Platform für die Spiele?

Wenn es tatsächlich verbreitet ist, Diese Philosophie „Lasst uns gut miteinander auskommen“ könnte zu weniger Exklusivwerten führen da Gamer erwarten werden, dass sie unabhängig von der Konsole mit Freunden spielen können.

Kurzfristig könnte dies für die Entwickler mehr Arbeit bedeuten, da sie an Bord sein müssen, um den Multiplayer-Modus zwischen den Systemen zu unterstützen. Es spielt keine Rolle, ob die Funktionalität vorhanden ist oder nicht, wenn sich auf der Entwicklungsseite niemand ausnutzt. Langfristig könnte dies jedoch ein Segen für Entwickler sein, da Hardware sich eher an die verschiedenen Plattformen anbietet. Größere Spielerbasen sind auch für Verleger und Entwickler von Vorteil, da dies möglicherweise mehr In-Game-Käufe bedeutet.

Was die Gamer für diese Aussicht begeistern sollte (jenseits des offensichtlichen Spiels mit Ihren Freunden, unabhängig davon, welche Konsole Sie besitzen), ist, wie dies die Lebensdauer des Multiplayer-Spiels für ein bestimmtes Spiel verlängern könnte. Wenn der Pool an Leuten größer ist, werden die Leute länger spielen.

Auf der Xbox 360 gibt es viele Spiele mit Multiplayer-basierten Erfolgen, die einfach nicht mehr freigeschaltet werden können, da nicht genügend Spieler an Spielen teilnehmen. Diese Lebenszeit verlängert sich, wenn Sie die Anzahl der Spieler effektiv verdoppeln.

Vor-und Nachteile

Beim plattformübergreifenden Spielen besteht auch die Möglichkeit, eine Übung zu löschen, die unter den Spielern so ziemlich universell eingesetzt wird.

Denken Sie an das Hodge-Podge exklusiver Bonus-Inhalte auf verschiedenen Plattformen und sogar bei verschiedenen Einzelhändlern, die es derzeit gibt, oder an die zeitgesteuerten Exklusivangebote, bei denen eine Konsole den DLC früher erhält. In einem vollständig plattformübergreifenden Universum geht das alles weg, das ist für Gamer überall gut.

Endlich zusammen?

Erwarte jedoch nicht zu große Hoffnungen. Als Realist kann ich nicht anders, als zu glauben, dass die Verleger bereits neue und einfallsreiche, plattformübergreifende Möglichkeiten entwickeln, um die Verbraucher zu überlisten. Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem ein Publisher einen Entwickler dazu drängt, bestimmte Inhalte nur freischaltbar zu machen, wenn Sie über beide Konsolenversionen verfügen, oder es schaffen, eine X-Anzahl von Runden gegen einen plattformübergreifenden Gegner abzuschließen.

Ein sehr reales Szenario, das zu bedenken ist, dass es nicht bei jedem gut geht das mögliche Ausblenden von Spielen, um das Spiel zwischen den Konsolen zu ermöglichen. Wenn Sie möchten, dass ein Titel auf beiden Systemen gut und mit einer guten Framerate abgespielt wird, müssen Sie die Ecken abschneiden, da die Hardware nicht auf allen Systemen gleich ist.

Wenn Sie diese Handy-Analogie fortsetzen, kann plattformübergreifend Einfluss auf die sich ändernde Konsolenlandschaft haben, da sowohl Microsoft als auch Sony ihre ".5" -Öffnung offiziell bekannt geben. Es sieht so aus, als ob wir uns von den Jahrzehnten der Konsolen abwenden und einen ähnlichen Plan wie einen Handy-Plan annehmen, wobei alle zwei Jahre Hardware-Upgrades eintreffen.

Natürlich sind die neuen großen Hardwareentwicklungen VR- und 4K-Fernseher, für die die Leute mehr Kaufanreize haben werden, wenn die Konsolen dies erfordern, und Sie können mit Ihren Freunden spielen, unabhängig davon, welche Konsole sie verwenden.

Wohin führt das alles?

Im logischen (wenn auch unwahrscheinlichen) Extrem betrachtet, kann die vollständige plattformübergreifende Kompatibilität auf lange Sicht einen klaren Sieger im nie endenden Konsolenkrieg bedeuten, wobei schließlich ein gemischtes Gerät ankommt und ein Unternehmen die Rolle der Servierer übernimmt.

Das ist jedoch Spekulation für die ganze Linie. Während der Umsatz hinter Sony zurückbleibt, bezweifle ich, dass Microsoft bereit ist, die weiße Flagge zu winken und das Konsolengeschäft in absehbarer Zeit aufzugeben.

Was bedeutet die Crossplay-Bewegung wirklich? Im Moment nicht viel. Es gibt viel Aufregung und Hype, aber es wird einige Zeit dauern, bis tatsächlich etwas daraus wird, wenn überhaupt.

Bestenfalls können wir hoffen, ein paar Runden zu spielen Raketenliga oder Ruf der Pflicht Mit Freunden diesen Zyklus zwischen den Konsolen. Die Zeit wird zeigen, ob Cross-Plattform es schafft, von dort aus zu greifen.