Heutzutage ist es nicht ungewöhnlich, dass ein Spiel unvollendet veröffentlicht wird. Ich persönlich fühle mich als Gemeinschaft der Ansicht, dass wir dies akzeptieren. Es wurden buchstäblich Hunderte von Artikeln über fehlgeschlagene Kickstarter-Projekte veröffentlicht, Spiele, die auf allen Plattformen mit kostenpflichtigem DLC veröffentlicht wurden, um ein ansonsten unfertiges Produkt herauszuarbeiten, und Spiele, die niemals die Beta verlassen.
Das berüchtigste unter letzteren ist vielleicht das Sandkastenspiel Starbound. Das Starbound Die Veröffentlichung war für Sommer 2012 geplant, und dieses Spiel hat noch keine offizielle Version erhalten. trotz einer außergewöhnlich erfolgreichen Vorbestellungskampagne mit über 4 Million Dollar
Wie erwartet sind die Geldgeber mit dem langsamen Entwicklungsstand nicht zufrieden. Das offizielle Starbound Wiki hat eine vollständige Liste der beabsichtigten Funktionen, und es ist entmutigend. Von unzufriedenen Kunden wurden ganzseitige Artikel geschrieben, in denen sehr detailliert dargelegt wurde, warum sie sich gezwungen sehen, gegen die Entwicklungsfirma Chucklefish Vorwürfe zu machen, weil sie den Inhalt des Spiels belogen hätten.
Ein Steam-Kommentar fasst wahrscheinlich das gesamte Debakel am besten zusammen.
Ich war einer der ersten Unterstützer wie viele hier. Ich habe das Spiel am ersten Tag bezahlt, an dem ich investieren konnte. Ich liebe das Spiel, so wie es ist, aber die Versprechen, der Weg, den sie nehmen, und die Lügen. Das ist einfach falsch. Ich glaube jedoch, dass wir mehr Inhalte und Updates erhalten werden, aber wie bereits erwähnt, spricht man bereits von SB2. Also ... der erste ist noch nicht fertig, wird es jemals sein? Wer weiß?
- herr bigdad, Dampfkommentar im Spiel Starbound
Das soll das nicht sagen Starbound wurde völlig vergessen. Auf der Twitter-Seite des Spiels finden Sie Neuigkeiten zu kleineren Updates und Änderungen an der Gesamtleistung des Spiels. Mit mehr als 60.000 Followern auf Twitter ist es nicht so, dass das Spiel unpopulär ist, aber wie viele der Fans haben einfach resigniert, dass der Status des Spiels in einem permanenten Fluss liegt? Ist dieses Geschäftsmodell, ein Spiel mit Versprechungen aufzubauen und es dann innerhalb von vier Jahren nicht zu befolgen, akzeptabel? Natürlich nicht, aber Starbound ist kaum das einzige Spiel, das dies tut.
Open Access und Beta-Game-Tests sind heutzutage in den meisten Spielen ein Muss. Ein weiteres beliebtes Beispiel ist Roberts Space Industries Star Citizen. Dieses ehrgeizige Produkt verspricht einen First-Person-Shooter, Weltraumerkundung, durch die Spielerökonomie betriebene Luftkampf-Rennfahrer, die immer ausgeliefert werden. Auch 2012 vorgestellt, Star Citizen ist ein weiteres Spiel, bei dem sich die Leute fragen, ob die Entwickler ihre Versprechen einlösen können. Im Starbound's Es scheint wahrscheinlich, dass sie es niemals tun werden.
Wir haben versucht, sich an den Support von Chucklefish Games zu wenden, um zu erfahren, ob ein Sprecher diese Bedenken ansprechen möchte, da es im besten Interesse eines Unternehmens wäre, sich mit den Beschwerden seiner Kunden zu befassen, und der Artikel wird mit jeder Antwort aktualisiert.