Was die Hello Kitty in INSIDE & quest;

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 17 September 2021
Aktualisierungsdatum: 13 Dezember 2024
Anonim
Was die Hello Kitty in INSIDE & quest; - Spiele
Was die Hello Kitty in INSIDE & quest; - Spiele

Inhalt

Zunächst einmal, wenn Sie meine Rezension von nicht gelesen haben INNERHALB Ich schlage vor, Sie tun. Dort gehe ich über das nach, was ich an dem Spiel mag, hier spreche ich nur über meine Ansichten zu der Geschichte. Genau wie bei Limbo, Playdead überlässt es so ziemlich dem Spieler, herauszufinden, was im Spiel vor sich geht. Ich persönlich genieße das, weil ich beim Spielen ausnahmsweise darüber nachdenke. Das Internet steckt voller Ideen darüber, was die Leute im Spiel denken, aber ich werde es einem guten alten College-Versuch unterziehen und Ihnen sagen, was meiner Meinung nach passiert.


[Hinweis: Es gibt Spoiler voraus. Vorsichtig auftreten.]

Das Wichtigste zuerst, wann findet das statt?

Nun, ich denke, dass dieses Spiel in der gleichen Welt und vor den Ereignissen von stattfindet Limbo. Zwei wichtige Punkte weisen darauf hin - der erste ist der Wurm zur Gedankenkontrolle. Die kleinen weißen Würmer wurden in vorgestellt Limbo und sie können früh in gesehen werden INNERHALB an einem Schwein befestigt. Das Schwein ist sehr aggressiv, bis Sie es gegen eine Wand laufen lassen und den Wurm von ihm abziehen. Sobald der Wurm ausgeschaltet ist, ist er viel ruhiger (vielleicht wurde der Wurm an Schweinen getestet, bevor er an Menschen getestet wurde).

Der andere Faktor, der mich glauben lässt, dass die Spiele vorher stattfinden Limbo ist, dass die Anzahl der Personen, denen der Spieler begegnet, und der Zustand der Gebäude. Im Limbo, Die einzige Person, die Sie sehen werden, sind Sie selbst und das kleine Mädchen ganz am Ende des Spiels. Abgesehen von diesen beiden Menschen sind keine anderen Menschen zu sehen. Also die Tatsache, dass es Leute gibt Innerhalb lässt mich denken, es ist früher auf der Timeline in der gleichen Welt.


Was zur Hölle ist als nächstes los?

Nun, das mag komisch sein ... aber ertrage es für eine Sekunde mit mir. Das Blob-Ding vom Ende ist das, das die ganze Zeit die Kontrolle hat. Denken Sie darüber nach - Sie brechen am Anfang aus der Einrichtung aus und verstecken sich vor den Wachen, um den ganzen Weg durch das Spiel zu gehen und wieder in der Einrichtung zu landen und den Klecks zu befreien. Der Blob möchte, dass du ihm hilfst, seine Freiheit zu erlangen.

Dies wird auch durch das alternative Ende des Spiels erzwungen. Das Ende zeigt den Jungen in einem Raum, in dem ein Helm zur Gedankenkontrolle am Boden befestigt ist. Wenn der Spieler den Netzstecker zieht, bricht er in die gleiche Position zusammen, in die die anderen "Zombies" fallen, wenn sie nicht benutzt werden.


Nun, was ist das Ziel des Spiels?

Nun, es könnte eines von zwei Dingen sein. Die erste Möglichkeit ist, dass Sie das Ziel haben, den Klecks aus der Anlage zu entkommen, was erreicht wird. Oder es ist Sache des Blobs, die Einrichtung zu verlassen und woanders hinzugehen, was nicht der Fall ist. So oder so, es ist ziemlich deprimierend, da es so aussieht, als würde der Blob am Ende sterben.

Na da hast du es, dachte ich INNERHALB und was geht ab. Ähnlich wie Limbo Das Spiel ist ziemlich deprimierend, aber es ist trotzdem ein großartiges Spiel. Was denkst du ist los? Lass es mich in den Kommentaren wissen.