Was auch immer mit dem Minecraft-Killer passiert ist & Komma; Creativerse & quest;

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 22 April 2021
Aktualisierungsdatum: 8 Kann 2024
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Was auch immer mit dem Minecraft-Killer passiert ist & Komma; Creativerse & quest; - Spiele
Was auch immer mit dem Minecraft-Killer passiert ist & Komma; Creativerse & quest; - Spiele

Minecraft hatte einmal ein Monopol auf blockbasierte Konstruktionsspiele; dann Creativerse kam mit viel Fanfare und es schien, dass jeder Schiff gesprungen ist und weggeworfen hat Minecraft zugunsten Creativerse. Nach so vielen Spielen in diesen Tagen werden Spiele veröffentlicht, es gibt einen Anstieg der Popularität und das Spiel verblasst. Und das ist definitiv wahr Creativerse. Zweifellos, Creativerse hat viele exzellente Features und Vorteile, aber warum wurde das Spiel noch einmal größtenteils vergessen?


Die Entwickler schienen das Spiel ziemlich schnell zu veröffentlichen, ohne wirklich viel Inhalt und Dinge zu tun. Aber für ein Konstruktionsspiel, das sehr passend erscheint, muss es für ein Spiel mit frühem Zugang andere Gründe geben, warum die Popularität so schnell abgenommen hat.

Die ehrliche Antwort lautet: Langeweile. Es ist einigermaßen einfach in Creativerse Um das Lumite-Level zu erreichen und sobald ein Spieler dieses Level erreicht hat, gibt es so ziemlich nichts mehr zu tun. Lumite ist ein Sammlerstück, das nur abgebaut werden kann und in die untersten Teile der fortgeschrittensten Level des Spiels eingebettet ist.

Die Spieler müssen Minenschächte graben, um das Lumite zu erhalten, dessen oberer und unterer Teil aus beschädigten Blöcken besteht. Daher ist das Sammeln dieser Gegenstände am schwierigsten und nur am Ende des Spiels verfügbar. Trotzdem ist es möglich, durch kontinuierliches Spielen den Lumite-Status in zu erreichen nur einen Tag, Verlassen Creativerse's Langlebigkeit fehlt stark.


Creativerse ist ein freies Spiel und im Gegensatz zu Minecraft, Es gibt In-App-Käufe - zum Leidwesen vieler Spieler. Wie Minecraft ist ein Spiel, das von allen Spielern so gut wie geliebt wird. Es gibt viele Fans, die es mögen Freemium-Spiele verabscheuen und die damit verbundenen In-App-Käufe. Und wenn Spieler mehr Blöcke benötigen, um im Spiel zu bauen, ist ein In-App-Kauf erforderlich. Blöcke sind seltener als in Minecraft und es dauert auch länger, um zu konstruieren, was es mühsamer macht, sie manuell zu sammeln.

Im August dieses Jahres starteten die Entwickler jedoch Creativerse Pro: ein kostenpflichtiger DLC, der für Spieler kostenlos ist, die bereits im Originalspiel In-App-Käufe getätigt haben; aber $ 19.99 für diejenigen, die jetzt an Bord springen und spielen wollen. Und dennoch werden die In-App-Käufe fortgesetzt. Blaupausen kostenlos zu machen ist eine gute Idee, obwohl sie immer noch nicht großzügig genug sind, um die Leute zurück zu locken. Obwohl die frei spielbare Route eine tolle Idee ist vergrößern Sie die Gemeinschaft - es für alle ohne Einstiegspreisbarriere verfügbar zu machen - es hat dazu geführt, dass das Spiel ziemlich kurzlebig ist und schnell stirbt.


Die Option, sich der öffentlichen Welt anzuschließen, ist eine großartige Idee, es gibt jedoch nur sehr wenige Gelegenheiten oder Möglichkeiten, um mit anderen und dem Spiel zu konkurrieren oder zu interagieren muss viel, viel mehr tun, um die Menschen zu motivieren, in der sozialen Welt zu spielen. Vergleichen Sie dies mit Minecraft -- wo die sozialen und Multiplayer-Aspekte eine der größten Stärken sind - und Sie werden sehen, wo Creativerse fällt zu kurz.

Ab Mai 2016 konnten die Charaktere vollständig angepasst werden und es gab verschiedene Bereiche - wie den versteckten Tempel - zu erkunden. Kleinere Änderungen wurden vorgenommen, z. B. das Entsperren von Plaketten und Schildern. Schließlich beschlossen die Entwickler im Oktober, ein Halloween-Update zu entwerfen, das aus einem gespenstischen Erscheinungsbild der Welt besteht, z. B. verwunschene Treppen und Geister, die abends gejagt werden können.

Das letzte Update namens "You" fragte die Spieler über Twitter, was sie wollten. Als Ergebnis wurden 30 neue Steine ​​in das Spiel eingeführt. Dies war nicht genug, da die Spieler nach wie vor mehr Hauptspielfunktionen wie Galaxiesysteme und die Besiedlung von Planeten mit dem Gefühl der Erforschung suchen - und das schon immer sehr lautstark darüber. Es gibt keine zufällig generierten Laichstrukturen - wie Dörfer und Dungeons -, was keinen Anreiz darstellt, die Welt zu erkunden, sobald Gebäude gebaut wurden. Die Spieler wollen Quests, Aufgaben, die Fähigkeit zum Aufsteigen, Zaubersprüche, Distanzwaffen, Fraktionen und vor allem eine zufällig generierte Welt.

Im Allgemeinen sind Aktualisierungen selten und stellen größtenteils Fehlerkorrekturen dar, die kein zusätzliches positives Gameplay bieten. In der Zwischenzeit scheinen die Forderungen der Spieler weiterhin ignoriert zu werden.

Das Spiel wurde veröffentlicht viel zu früh, Das bedeutet, dass die Spieler das Spiel verdammt schnell abgebrannt haben und sich dann gelangweilt haben, da die Aktualisierungen nicht schnell oder groß genug waren, um sie wieder zum Spielen zu verleiten. Wenn sich die Entwickler dafür entscheiden, die Anforderungen der Spieler in das Spiel zu integrieren, besteht die große Wahrscheinlichkeit, dass die Leute zurückversetzt werden, aber bis dahin ist das Spiel im Schatten von eher überflüssig Minecraftleider.

Creativerse ist auf Steam für Pro und Free to Play verfügbar.

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