Seitdem Minecraft Die im November 2011 offiziell veröffentlichten Überlebensspiele waren ein wichtiger Bestandteil des Zeitplans für die Veröffentlichung von Videospielen. Spiele wie Tag Z., Rust, The Forest, Ark: Überleben entwickelt, und noch viele andere haben sich bei den Spielern sehr wohl gefühlt.
In einigen dieser Spiele fehlt jedoch eine Funktion, die bei vielen Spielern ein Loch in den Herzen hinterlassen hat: die Landwirtschaft. Nun, ich bitte nicht darum, dass diese Spiele alle gehen Landwirtschaftssimulator auf uns, aber es gibt etwas wichtiges, sowohl mechanisches als auch thematisches, das verloren geht, wenn die Landwirtschaft oder landwirtschaftliche Merkmale auf dem Boden des Schneideraums verbleiben.
Von allen Spielen, die ich zuvor aufgelistet habe, sind drei der vier (Rost, Tag Z. und Arche) hatten Ackerbaumechaniker. Sie werden feststellen, dass diese drei Spiele zu den bekanntesten des Genres gehören. Ich sage nicht, dass dies direkt auf ihre Landwirtschaftsmechanik zurückzuführen ist, aber die Landwirtschaftsmechanik hilft, zwei Hauptzwecken zu dienen.
In diesen drei Spielen spielt der Hunger eine wichtige Rolle. Wenn Sie nicht essen, sinkt Ihre Ausdauer und manchmal Ihre Gesundheit, bis Sie sterben. Es kann länger dauern, als in den Rücken geschossen zu werden oder von einer Klippe zu fallen, aber es wird passieren.
Nun, da Sie essen müssen, haben Sie zwei Möglichkeiten: Landwirtschaft, die sicherer ist, aber eine Weile dauern kann, oder Aufräumarbeiten, die schnell sein können, aber auch mit größerer Wahrscheinlichkeit zum Tod führen. Einige Spieler könnten sich dazu entschließen, einfach nur zu säubern und wie Tiere im Wald oder in der Asche eines postapokalyptischen osteuropäischen Landes zu leben.
Die Landwirtschaft bietet den Spielern jedoch die Möglichkeit, ihre Vorräte aufzubauen und sich besser auf den Umgang mit ihrer Umwelt vorzubereiten. Landwirtschaft führt auch zu Investitionen, was den Aufbau von Stützpunkten und die Abwehr von Angriffen umso wichtiger macht. Landwirtschaft führt, wenn sie richtig gemacht wird, zum Eintauchen der Spieler in die Welt eines Spiels. Ohne sie kann sich die Welt manchmal nur ein wenig hohl anfühlen. Landwirtschaft ist jedoch mehr als das, was sich auf der Oberfläche befindet.
Thematisch bedeutet Landwirtschaft eine Veränderung sowohl im Spieler als auch in der Spielwelt. Es zeigt, dass der Spieler bereits in einem frühen Stadium anfängt, die Welt nach Lust und Laune zu beugen. Bei einigen Spielen kann es vorkommen, dass die Landwirtschaft erst zu einem späteren Zeitpunkt eingeführt wird, wenn eine Basis eingerichtet wurde und genügend Vorräte vorhanden sind, um ein solches Unterfangen möglich zu machen. Andere stellen es möglicherweise im Tutorial vor und verlangen vom Spieler, dass er etwas Zeit in es investiert, wenn sie hoffen, einen Tag in der Spielwelt durchzuhalten.
Unabhängig davon, wie sie es tun, existiert die Landwirtschaft als physische Manifestation der Kraft des Spielers. Stellen Sie sich vor, wie es für einen Spieler ist, von einer kleinen Farm zu einer Plantage überzugehen. Stellen Sie sich vor, Sie wechseln von einer Ernte zu mehreren. Sie können Ihren Fortschritt in vielen Dingen innerhalb eines Überlebensspiels sehen, wie zum Beispiel in einem Haus, aber nur sehr selten bieten Ihnen andere Manifestationen von Macht tatsächlich etwas. Am Ende, wenn Sie ein ganzes Feld, eine ganze Insel oder ein ganzes Biom an Ihre landwirtschaftlichen Bedürfnisse angepasst haben, werden Sie die Auswirkungen, die Sie auf Ihre Welt hatten, wirklich gesehen haben. Sie überleben nicht mehr nur, Sie gedeihen.
Warum gibt es in mehr Spielen keine Mechaniker für die Landwirtschaft? Nach allem, was ich beschrieben habe, muss es nach dem Besten in Spielen klingen, seitdem ich springen kann. Dafür gibt es viele Gründe. Am offensichtlichsten könnte es nicht passen, was für ein Spiel geht. Bei einigen Spielen geht es einfach nicht darum, die Welt eines Spiels zu erobern.
Vielleicht ist die Spielwelt hoffnungslos und vergeblich, und die Idee, selbstständig zu sein, könnte den Themen des Spiels zuwiderlaufen. Es wäre komisch, wenn ein Spiel wie Ich bin am Leben, ein Überlebensspiel in einem postapokalyptischen Amerika, sollte sich auf die Landwirtschaft konzentrieren, wenn es um Kampf und Überquerung ging.
Einige Spiele mögen Der Wald sind kampffokussierter. Warum verschwenden Sie Ihre Zeit damit, Karotten zu züchten, wenn Sie nackte Kannibalen mit einer Axt zu Tode hacken könnten? Was wäre, wenn die Programmierer und Designer mechanisch gesehen nur wenige Funktionen hätten, die sie innerhalb ihres Zeitrahmens und Budgets in das Spiel einbauen könnten? Wenn du ein lustiges Überlebensspiel machen wolltest, würdest du dich auf die Landwirtschaft konzentrieren, anstatt dich zu bewegen, zu fressen und zu kämpfen?
Landwirtschaft ist nicht für jedes Spiel perfekt, genau wie Landwirtschafts Simulator 2017 ist nicht für jeden Spieler. Mehr Überlebensspiele sollten jedoch auf jeden Fall erwägen, die Landwirtschaft in ihre Liste der Gameplay-Funktionen aufzunehmen. Wenn der Spieler nur in seinem Überlebensspiel überleben soll, ignorieren Sie die Landwirtschaft.
Aber wenn sie wollen, dass Ihr Charakter die Welt erobert, sie ihrem Willen unterwirft und der wahre Meister ihres Schicksals wird, sollten sie es hinzufügen.
Alternativ möchten sie Ihre Spieler vielleicht nur vom Erfolg des Anbaus gefälschter Karotten und Tomaten anstecken. Was auch immer für sie funktioniert. Solange es Samen zum Pflanzen und Weizen zum Ernten gibt.