Wo ist TheFairUse & comma; YouTube & Quest;

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Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 15 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 5 November 2024
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Wo ist TheFairUse & comma; YouTube & Quest; - Spiele
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Inhalt

Als unabhängige Autoren, Kritiker und Inhaltsgestalter sind wir ständig jeden Tag der Gefahr ausgesetzt, uns unsere Arbeit - und manchmal auch unseren Lebensunterhalt - zu nehmen. Und das geschieht nur aus einem Grund: Weil Menschen und Unternehmen viel gieriger sind, als wir ihnen würdigen.


Der Beginn einer Bewegung

Seit einiger Zeit gibt es Probleme mit der Fair-Use-Richtlinie auf YouTube. Im Wesentlichen sind die meisten Rezensenten und Ersteller von Inhalten gemäß der Fair-Use-Richtlinie geschützt und sollten vor den meisten Copyright-Streiks und -Ansprüchen geschützt sein.

In einem aktuellen Video von Doug Walker (alias Nostalgie-Kritiker) werfen er und einige andere YouTuber einen Blick darauf, wie kaputt der DMCA auf YouTube wirklich ist. Es erklärt sehr detailliert, wie ein Streik Ihren Kanal lähmen, Ihre Einkünfte wegnehmen und Ihren Kanal unterbinden kann, ohne dass dies Auswirkungen auf die Person hat, die die rechtswidrigen Ansprüche erhebt.

Die meisten von uns haben dieses Lied und den Tanz schon früher gehört, es ist wirklich keine Neuigkeit. Nachdem YouTube jedoch vor einigen Jahren seine „Copyright-Bots“ wieder eingeführt hatte - ein System, das Videos automatisch scannt und nach gestohlenen Inhalten sucht -, wurde das Copyright-System zu Tode missbraucht, mit wenig oder gar keiner wirklichen Reaktion von YouTube.


Als solche verbünden sich YouTuber nun unter dem Hashtag Where's The Fair Use? #WTFU?

Das ist eine gute Frage. zumal es keine Strafe für Personen gibt, die falsche Urheberrechtsansprüche einreichen, obwohl möglicherweise ein Kanal - und das aktive Einkommen einer Person - geschlossen werden.

Warum wurde dieses Copyright-System eingerichtet?

Nachdem Google 2006 YouTube gekauft hatte, ging Viacom sofort vor Gericht und verklagte sie für alle Videos, die ihren Inhalt zeigten. Die Klage wurde jedoch fallen gelassen, als YouTube den Digital Millennium Copyright Act (oder DMCA) zitierte, der laut Gesetz alle Benutzer schützte. In dieser Zeit akzeptierte YouTube keinerlei Spielfilmmaterial, nur weil Spiele das Urheberrecht verletzen und möglicherweise größere Unternehmen verletzen könnten. Im Grunde wollten sie nicht das Risiko, verklagt zu werden.

Sie erkannten jedoch, dass ihre Copyright-Bots, die zum Schutz von Unternehmen eingesetzt wurden, ihre Benutzer in den Staub schlagen. Um dies zu erleichtern, richteten sie Netzwerke ein, um eine Art Puffer zwischen ihnen und den Unternehmen zu sein. Diese Netzwerke würden einen Teil (manchmal sehr viel) Ihres Umsatzes einnehmen, Ihren Inhalt prüfen und Sie unterstützen, falls Sie jemand mit einem Copyright-Schlag trifft.


Es hat eine Zeitlang gut funktioniert, aber vor ein paar Jahren hat YouTube eine Biene in die kleine rote Mütze gehoben und den Copyright-Bot wieder eingesetzt. Diesmal waren nur bestimmte Kanäle betroffen, und Netzwerke waren im Wesentlichen irritiert. Seitdem wurde das System zu Tode missbraucht.

Die Auswirkungen des Missbrauchs von Fair Use

Jim Sterling und Total Biscuit sind einige der bekanntesten YouTubers, deren Inhalte aufgrund von unfairen und illegalen Urheberrechtsverletzungen entfernt werden. Und jeden Tag bekommen immer mehr Gamer, Kritiker und YouTubers den sprichwörtlichen Finger von Unternehmen und Spieleentwicklern.

Kleinere Kanäle scheinen das Schlimmste davon zu bekommen. Da sie nicht ständig im Blickfeld der Öffentlichkeit stehen, werden sie von Unternehmen und (manchmal) sogar von größeren Kanälen viel leichter als Flaggen bezeichnet und in Vergessenheit geraten.

Ein anderer berühmter YouTuber namens boogie2988 antwortete auf Doug Walkers Video und fügte hinzu:

"Wenn Sie mit [YouTube] viel Geld verdienen, erhalten Sie Zugang zu fairer Nutzung."

Je mehr Geld Sie verdienen, desto einfacher ist es, kleinere Kanäle zu beherrschen und sie unter Ihrer sprichwörtlichen Ferse zu halten. Das aktuelle System von YouTube ermöglicht es größeren Kanälen und Netzwerken, genau dies zu tun. Es sind noch keine Auswirkungen zu sehen.

Er fährt fort zu sagen:

"Das derzeitige System, die Art und Weise, wie es mich und 98% der anderen YouTubers betrifft, ist heuchlerisch, einseitig, es begünstigt die Unternehmen, es bevorzugt erstklassige YouTubers und es lässt den Rest von uns mit dem Arsch im Wind. "

Amen, Boogie. Trotzdem sehen wir nicht viel Veränderung. Die meisten würden YouTube die Schuld geben, es macht eindeutig nicht seine Arbeit. Aber im November 2015 schienen sie sich zumindest in eine allgemeine Richtung zu "Wir versuchen" zu mischen.

Sie boten ein Schutzprogramm für einige kleinere YouTube-Kanäle an, darunter Jim Sterling von der JimQuisition. Dieses Programm bietet die Zahlung von Anwaltskosten an, falls der YouTuber einen unfairen Streik erhält und die gegnerische Partei klagen möchte. Die Idee ist vielversprechend, aber es ist schade, dass sie nur mit einigen wenigen YouTubern geteilt wird.

Das Problem bleibt jedoch bestehen. YouTubers werden monatelang keine Einnahmen verweigert, da die grundlegenden Fair-Use-Richtlinien nicht verstanden werden können.

Aber warum machen Unternehmen das?

Gegenwärtig gibt es eine Krankheit in der Unterhaltungsindustrie, die alles Negative über ein Produkt zensiert, egal was passiert. Und mit dem kaputten System von YouTube ist es einfacher als je zuvor. Für Unternehmen ist es eine schnelle und einfache Möglichkeit, schlechte Bewertungen lange genug zu zensieren, um den Umsatz hoffentlich zu steigern. Aber es ist auch ein sicherer Weg, um ein Unternehmen bei der nächsten E3 verdammt unbeliebt zu machen.

Es gibt ein altes Sprichwort: "Es gibt keine schlechte Öffentlichkeitsarbeit" (mit der Art, wie die Unternehmen Gutachter behandeln, hätten Sie mich vielleicht täuschen können), aber was diese Unternehmen scheinbar nicht bekommen, ist folgendes:

Die Leute werden ein schlechtes Spiel vergeben, aber sie werden keinem schlechten Menschen vergeben.

Im Wesentlichen, wenn Sie ein schlechtes Spiel machen und es sich leisten, werden die meisten Spieler es akzeptieren und weitermachen. Wenn Sie eine große Sache daraus machen und sich wie ein Arsch verhalten, werden wir das nicht tun. Wir sind immer noch Kunden und erwarten, als solche behandelt zu werden. Wenn dir jemand sagt, dein Steak schmeckt nach Scheiße, wirst du ihn nicht mit einer Fischgabel erstechen, sondern bringst ihm ein neues verdammtes Steak.

Wie können wir das beheben?

Das ist ein bisschen härter zu knacken. Nostalgia Critic meint in seinem Video, dass Urheberrechtsstreiks anders gehandhabt werden müssen. Geben Sie dem Schöpfer mehr Kraft und weniger der Firma, die den meisten bereits ein Bein aufgibt. Auf breiterer Ebene muss die Unterhaltungsindustrie jedoch ihre allgemeine Haltung gegenüber dem Inhalt ändern, da der Angreifer gerade die Macht hat.

Jedes Mal, wenn ein Rezensent ein Spiel, einen Film oder ein Buch erwähnt, sollte es für diesen Schöpfer eine gute Sache sein. Sie müssen den Rezensenten ebenso respektieren, wie sie ihre Kreationen respektieren und lieben, denn Rezensenten unternehmen häufig große Anstrengungen, um nicht nur über einen Film oder ein Spiel zu sprechen, sondern auf unterhaltsame und anregende Weise.

Sie sind an sich Schriftsteller, Regisseure und Designer. Sie zu zensieren ist für viele dieser Unternehmen heuchlerisch. Die Abwehr dieser Inhalte sollte YouTube sein, der sich das eigentlich nicht zu interessieren scheint oder sich wirklich bemüht, viel zu tun.

Ich hasse alles, ein YouTuber, der kürzlich mit dem armen Urheberrechtssystem in Konflikt geraten war, hatte folgendes zu sagen:

"Der quälendste Teil war der Mangel an menschlicher Interaktion von irgendjemandem bei YouTube. Daher fühlen Sie sich ziemlich hilflos und ziemlich wertlos. Es gab niemanden, mit dem ich Kontakt aufnehmen könnte, sehr einfaches problem "

Im Moment stehen jedoch viele Kanäle auf YouTube auf, alle neugierig, machen Videos und stellen alle die gleiche Frage:

Wo ist der faire Gebrauch?