Warum spielst du nicht FTL & colon; Schneller als Licht & quest;

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 2 November 2024
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Warum spielst du nicht FTL & colon; Schneller als Licht & quest; - Spiele
Warum spielst du nicht FTL & colon; Schneller als Licht & quest; - Spiele

Inhalt

Das Schurken-Genre hat in letzter Zeit in der Gaming-Branche eine kleine Wiederbelebung erlebt, mit ein paar fantastischen Titeln, die großartiges Gameplay und verschiedene Wendungen in der Idee von prozedural generierten Inhalten bieten. Eines der besten ist das weltraumsimulierte Top-Down-Strategiespiel FTL, das den Hauptaspekt eines Rouge-ähnlichen Spiels festhält: die Wiederspielbarkeit.


In FTL spielst du als Schiff der Galaktischen Föderation, die kurz vor der Niederlage der Rebellen steht, wenn du ihre Kommunikation abhörst und Informationen erhältst, die den gesamten Krieg beeinflussen könnten. Ihre Mission ist es, die Galaxie zu durchqueren und die Rebellen ständig zu verfolgen, um die Informationen an das Hauptquartier der Föderation zu übermitteln und sich dem Mutterschiff der Rebellen zu stellen.

Der grafische Stil ist einfach, aber offensichtlich, alles ist klar und hat seinen eigenen Charme, ohne dabei den Verstand zu sprengen. Ich denke, alles Weitere hätte den wesentlichen Aspekt von FTL, nämlich das Gameplay, beeinträchtigt. So können Sie sich auf das Spielen in der tadellosen Game-Engine konzentrieren.

Der Kampf ist abwechslungsreich und strategisch.


Das Gameplay ist so abwechslungsreich, dass es so einfach oder so komplex ist, wie Sie möchten. Sie haben die Energie Ihres Schiffes, mit der Sie bestimmte Teile Ihres Schiffes antreiben, z. B. die Motoren, die Schilde, die Waffen und vieles mehr. Diese Abteilungen können aufgerüstet werden, damit Sie mehr Schilde haben, mehr Waffen einsetzen, in einem feindlichen Schiff sehen können und viele andere nützliche Ergänzungen, die Ihr Schiff im Laufe der Zeit leistungsfähiger machen.

Diese Stationen können auch von einem Mitglied Ihrer Crew besetzt werden, um ihnen einen zusätzlichen Bonus zu geben und gleichzeitig die Effizienz der Crew bei der Arbeit in diesem Bereich langsam zu steigern. Die Besatzung repariert auch beschädigte Schiffsbereiche, Schiffsrümpfe, ausbrechende Brände und alle Feinde, die auf Ihr Schiff befördert wurden. Sie haben auch Treibstoff, der Sie zu den verschiedenen Orten innerhalb eines Sektors bringt. Wenn Sie davonlaufen, holt Sie die anstehende Rebellenarmee langsam ein und versetzt Sie in einen Kampf um Leben oder Tod, mit dem Sie fertig werden müssen dein Rumpf und wenn das auf Null fällt, ist dein Schiff zerstört und das Spiel ist vorbei.


Combat erinnert stark an andere pausenbasierte Strategiespiele, bei denen ein Stop-Start-Ansatz verwendet wird, indem das Spiel pausiert wird, um den Angriff zu planen, bevor die Pause beendet wird, um die Aktion fortzusetzen. Als Angreifer können Sie bestimmte Bereiche des gegnerischen Schiffes vorrangig beschießen, um bestimmte Funktionen zu deaktivieren oder die gesamte Besatzung an Bord zu töten. Je weiter Sie durch das Spiel gehen, desto strategischer wird dieser Teil des Spiels, und Begegnungen erfordern definitiv Planung und Voraussicht, oder Sie können ganz leicht einen Kampf und das Spiel verlieren.

Es gibt auch geskriptete Begegnungen, zum Beispiel das Stolpern auf einem leeren Schiff oder das Auffinden eines Notsignals. Die meisten davon sind textbasierte Entscheidungen, bei denen Sie auswählen, von welchen Vorteilen Sie am meisten profitieren und zu Belohnungen oder Bestrafungen führen können. Es ist eine nette Ergänzung, die die Erzählung jedes Durchspiels ergänzt. Spielst du den Helden, der Menschen vor Piraten rettet, bekommst du nur das, was du als Bestechung kannst, oder tötest du jeden, um alles zu nehmen, was er hat?

Seien Sie auf eine große Herausforderung vorbereitet.

Es gibt einige kleine Kritikpunkte, einige der zusätzlichen Räume, die Sie nutzen können, sind nicht wirklich nützlich, es sei denn, dies ist ein wesentlicher Bestandteil des Schiffsstils und das Entsperren einiger Schiffe kann im Wesentlichen eine Verschwendung eines Spiels sein.

Der Endgegner ist auch ein unglaublicher Schritt in der Schwierigkeit, auf den man sich nie wirklich gefasst machen kann, und selbst dann kann es genauso viel über Glück als über Können sein, in einer guten Phase zu sein.

Es ist jedoch ein unglaublich süchtig machendes Spiel, zu dem Sie immer wieder zurückkehren, nur um zu sehen, ob Sie dieses Mal das Mutterschiff schlagen können. Es ist sowohl für Steam als auch für iOS zu sehr vernünftigen Preisen erhältlich (£ 6.99 bei Steam). Wenn Sie also ein sehr herausforderndes Rouge-Spiel lieben, das zu großartigen RTS-Weltraumschlachten beiträgt, ist dies genau das Richtige für Sie.

Unsere Bewertung 9 FTL ist ein schurkenhaftes Weltraumkampf-RTS, mit dem Sie auf jeden Fall abhauen sollten