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Dragon Age: Origins, seine Fortsetzung und Inquisition sind drei Spiele aus einer Franchise, die uns im Laufe der Jahre auf unzählige Abenteuer geführt hat. Dunkle Brut zu fällen und andere Abenteurer zu treiben, ist noch nicht alt, aber es gab ein oder zwei Enttäuschungen. Ursprünge hat ein so grundlegendes Gespür dafür hervorgerufen, was ein Rollenspiel großartig macht, nämlich wann DA II nicht folgen, trat die unvermeidliche Gegenreaktion auf.
Der Autor David Gaider hat einmal davon gesprochen, warum er das Bioware-Forum für soziale Netzwerke gemieden hat, und die Negativität als zunehmend giftig beschrieben. In jüngerer Zeit hat Gaider das kritische Urteil der Fans in seinem Blog The Bittersweetest Thing diskutiert.
Es wurden viele Gründe dafür ausgesprochen, warum die zweite Rate des beliebten Franchise-Angebots zu kurz kam. Die meisten davon sind Meinungen, die ich nicht teile. Ich habe es wirklich genossen DA II, obwohl ich einige meiner eigenen Kritikpunkte habe. Ein kleineres Beispiel ist ein Mangel an Charakterkonsistenz zwischen Ursprung / Erwachen und DA II.
Meine einzige wirkliche Kritik am Spiel war, dass die Handlung mit der von verglichen wurde Ursprünge, war Schlag-Schlag und fehlte Fokus. Im DA Origins Früher Sie wussten genau, was relativ früh im Spiel vor sich ging. Sie wussten, was Sie erreichen mussten und wie Sie es erreichen sollten. Verbündete für einen nahenden Krieg zu sammeln, schuf eine zusammenhängende, zielgerichtete Erfahrung. Dieser wichtige Aspekt fehlte in der Fortsetzung. Im Dragon Age II Früher Du bist aus einer Stadt geflohen und hast Zutritt zu einer anderen bekommen. Was folgte, war eine scheinbar nicht zusammenhängende Reihe von Quests, die Sie zum Nachdenken veranlassten: „Warum mache ich das? Warum sollte es mich interessieren? “Sobald Sie feststellen, zu welchem Endspiel Sie geführt wurden, fühlte sich das Finale aufgrund des Fehlens eines geeigneten Aufbaus antiklimaktisch und hohl an.
Eingeben Inquisition.
Ausgehend von den Informationen, die strategisch von Bioware gespeist wurden, ist uns eine Handlungsstruktur bekannt, die glücklicherweise weitaus mehr an die von Bioware erinnert Ursprünge als seine Fortsetzung. Fügen Sie die von den Entwicklern versprochene Größe und Vielfalt hinzu, und Sie können sicher sein, dass Sie sich auf ein Abenteuer von wahrhaft epischen Ausmaßen begeben werden.
Obwohl es auch eine spärliche Negativität gab, die auf den bevorstehenden Titel abzielte: Hinzufügung von Multiplayer, fehlende Heilungsoptionen, nicht in der Lage zu sein, Varric zu romantisieren usw., gibt es genug Beweise, um eine feste Überzeugung zu untermauern Inquisition behebt die Mängel von Dragon Age II und dabei die Größe von Dragon Age: Origins.
Und da das Erscheinungsdatum immer näher rückt, muss ich mich nur noch fragen, ob mein Qunari-Magier Inquisitor männlich oder weiblich sein soll.