Inhalt
- Die frauenfeindliche Vergangenheit ...
- Spielen Sie als Mann und Frau
- Neues Franchise, neue Perspektive
- Und es ist nicht nur im Spiel
- Eine hellere Zukunft...
Nach jeder E3 kommt es unvermeidlich zu einer Debatte darüber, welches Unternehmen die besten Ergebnisse zeigte und auf welcher Plattform die größten Spiele angeboten wurden. Lassen Sie uns dieses müde Argument für einen Moment ausruhen und uns auf den wirklich aufregendsten Aspekt von E3 dieses Jahres konzentrieren, die positive Darstellung von Frauen.
Die frauenfeindliche Vergangenheit ...
Vor nicht allzu langer Zeit war die E3 eine Veranstaltung von Männern, für Männer. Knapp gekleidete Babies schmückten jeden Stand, der bereit war, ihre Waren zu präsentieren. Konferenzen wurden überwiegend von Männern abgehalten und zeigten Spiele, bei denen es sich überwiegend um Männer in Hauptrollen handelte.
Obwohl Standbabys in den letzten Jahren entlassen wurden, ging die E3 2015 weit über das hinaus, was wir bei jeder Show im Hinblick auf die Gleichstellung der Geschlechter gesehen haben. Ob es das Ergebnis einer von der Industrie gebotenen Gebläsepresse war, ein Ergebnis des #GamerGate-Fiaskos oder ob es einfach ein bewusster Versuch war, die Industrie zu einem Ort zu entwickeln, an dem beide Geschlechter mit Respekt behandelt werden, ist unklar.
Es ist jedoch offensichtlich, dass der Respekt vor Frauen sowohl in Spielen als auch in der Industrie weitaus stärker war als zu irgendeinem Zeitpunkt in der langen Geschichte des Events.
Spielen Sie als Mann und Frau
In diesem Jahr sahen wir spielende weibliche Charaktere in etablierten Franchise-Filialen, die bisher männliche Protagonisten begünstigten. Assassins Creed: Syndicate Jetzt gibt es Evie Frye als spielbare Figur, und der E3-Trailer mit ihrem Repertoire an Fähigkeiten zeigt, dass sie eine Assassine ist, die genauso tödlich ist wie ihr Zwillingsbruder Jacob.
Syndikat bietet eine geschickte Mischung beider Geschlechter, wobei die Spieler zwischen Jacob und Evie wechseln können, während jeder Charakter auch seine eigenen eigenen Missionen in der Hauptgeschichte erhält. Das Überzeugung eines Attentäters Franchise hat seit 2009 eine jährliche Tranche, aber Syndicate markiert das erste Mal, dass eine weibliche Figur in der Hauptserie spielbar ist.
Ebenso die Entehrt 2 Der E3-Trailer ergab, dass Emily Kaldwin jetzt eine spielbare Figur ist. Emily war im ersten Spiel als NPC zu sehen, aber die Spieler können sich nun dafür entscheiden, das Spiel vollständig als Emily oder als ursprünglicher Protagonist Corvo zu spielen.
Grundlegend für den Erfolg der Einführung dieser neuen Charaktere ist die Tatsache, dass die Spieler weitgehend die Wahl haben, als wen sie spielen möchten. Männliche Spieler oder weibliche Spieler werden nicht gezwungen, nur als männliche oder weibliche Figur zu spielen. Gender wird weniger zu einem Konzept, mit dem sich bekannte Franchise ändern und die Spieler dazu zwingen, es zu akzeptieren.
Mit Assassins Creed: Syndicate und Entehrt 2 Sowohl männliche als auch weibliche Charaktere sind spielbar, jeder ist so kompetent wie der andere und die Einbeziehung von beiden ist im Kontext der Erzählung und im Hinblick auf das Gameplay sinnvoll. Entscheidend in beiden Fällen haben sowohl die männlichen als auch die weiblichen Charaktere ihre eigenen einzigartigen Spielstile und Fähigkeiten, sodass die Hinzufügung einer spielbaren Frau weit über die Bereiche eines einfachen Re-Skins der männlichen Figur hinausgeht.
Neues Franchise, neue Perspektive
Neben der Aufnahme in etablierte Franchises führte E3 2015 auch einige neue IPs mit Frauen in Führungspositionen ein. Killzone-Entwickler Guerrilla Games enthüllte ihre neue IP, Horizont: Zero Dawn. Der Trailer zeigt Aloy, die Heldin des Spiels, und jagt mechanische Bestien, die jetzt das Land beherrschen.
Aloy wendet eine kluge und geschickte Reihe von Taktiken an, um ihre wilden Gegner zu bekämpfen, die Kreatur mit Seilpfeilen am Boden zu binden, bevor sie mit einem gut platzierten Sprengpfeil an der exponierten Schwachstelle zerstört wird. Sie ist eine würdige Hauptdarstellerin und ein Paradebeispiel für die Rollen, die Frauen benötigen, um mehr in Spielen zu spielen.
Eine weitere neue, auf der E3 angekündigte Franchise mit einer weiblichen Hauptrolle ist Keiji Inafune ReCore. Es wurde kein Gameplay gezeigt, aber der Trailer enthielt die namenlose Protagonistin, die neben ihrem robotergestützten Hundegehäuse mechanische Gegner abwehrte. Laut dem Trailer sind die Macher von Metroid Prime sind auch beteiligt. Aufgrund der Erfahrung der Entwickler mit einer der bekanntesten Frauen im Spiel, Samus Aran und Inafune, die tolle Spiele machen, ist sie sicher in guten Händen.
Am ermutigendsten ist, dass keiner dieser Charaktere sexualisiert wird. Sie existieren nicht nur zur Unterhaltung von Männern, sondern dienen dazu, die Spieler auf genau dieselbe Weise durch ein Abenteuer zu führen wie ein männlicher Charakter. Tatsächlich ist die bloße Vorstellung, dass sie weiblich sind, für das Spiel unerheblich oder die Erfahrung des Spielers verstärkt die Vorstellung von wahrer Gleichheit.
Und es ist nicht nur im Spiel
E3 2015 hatte auch eine starke weibliche Präsenz auf der Bühne, darunter eine Vielzahl von Entwicklern, die an großen Titeln wie Heiligenschein und Deus Ex die Vorstellung, dass "Frauen keine Spiele spielen und sie sicherlich keine machen". Zum vierten Mal in Folge war Ubisofts Konferenz Gastgeber für Aisha Tyler, die sich dank ihrer starken Bühnenpräsenz, ihrem komödiantischen Timing und ihrer offensichtlichen Liebe zu Spielen als beliebte Wahl für den Verlagsriesen erwiesen hat.
Angela Basset, die ihr schauspielerisches Können verleiht Rainbow Six: Belagerungerschien auch auf der Bühne. Ihr Charakter, Agent Six, ist der Anführer Ihres Teams und vermittelt Ihnen die Informationen, die Sie zum Abschließen Ihrer Mission benötigen. Es ist zu einer alltäglichen Praxis geworden, vor allem bei Schützen, dass der männliche Protagonist einen obligatorischen Ausflug in einen Strip-Club antreten muss Rainbow Six: Belagerung haben nicht nur weibliche Truppmitglieder, sondern auch eine Frau als die Stimme der Autorität.
Eine hellere Zukunft...
Mit seiner starken Aufstellung für Frauen, sowohl im Spiel als auch auf der Bühne, hat E3 2015 die Art von Veränderung verstärkt, die in der gesamten Spieleindustrie erforderlich ist. Sie hat den Maßstab festgelegt, wie Frauen behandelt werden sollten. Hoffen wir, dass diese Praxis weit über den Bereich von E3 hinausgeht, so dass diese Branche zu einem Ort wird, an dem jeder auf Augenhöhe arbeiten und spielen kann.