Warum Halo & Doppelpunkt; Online ist eine schreckliche Idee

Posted on
Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 2 September 2021
Aktualisierungsdatum: 15 Dezember 2024
Anonim
Warum Halo & Doppelpunkt; Online ist eine schreckliche Idee - Spiele
Warum Halo & Doppelpunkt; Online ist eine schreckliche Idee - Spiele

Inhalt

Als PC-Spieler, der beide Originale hat Heiligenschein Titel nicht nur noch in seinem Besitz, sondern immer noch installiert und gelegentlich auf dem PC hochgefahren ... Es hat wirklich lange gedauert, bis der Threequel "den Kampf beendet" hat.


Einige von uns wollten schockierend keine Xbox 360 kaufen. Wir wollten nur Bungies exzellente Serie auf dem PC spielen. Warum erwähne ich das?

Halo kehrt endlich als Halo auf den PC zurück: Online!

Ein F2P-Spiel ... Exklusiv für Russland ...


Warte was? Das ist ein Scherz, oder? Du punkst uns. Du kannst es nicht ernst meinen!

Nein, deine Augen täuschen dich nicht. Anscheinend Microsofts erster Versuch zu bringen Heiligenschein Zurück zu PC-Spielern ist ein russisches F2P-Spiel. Ich sage das immer wieder und schiebe die Worte in meinen Mund, und für mein Leben kann ich dir immer noch nicht sagen, wie jemand gedacht hätte, dass diese bestimmte Kombination Sinn machte.

"Nehmen wir eine Arcade-y, schnelllebig, Beben-y Shooter zu einem Markt, der für Hardcore-Spiele wie bekannt ist Stalker, Tod für Spione, Kryostase, und Metro 2033"ist die Art von Vorschlag, den ein verrückter Mensch geben würde. Ich bin sicher, dass es in der Demografie einige Überschneidungen gibt. Verstehen Sie mich nicht falsch, aber nicht - das ist eine große Überschneidung.


Seien wir ehrlich: Wer technisch versiert genug ist, wird einfach einen Proxy-Server verwenden, um das zu spielen, wenn er nicht in Russland ist. Dies wird noch einfacher zu sehen sein, da das Spiel offensichtlich für Low-End-PCs entwickelt wird, sodass selbst ältere RIGs dieses Spiel ausführen können.

Das Spiel basiert auf einer stark modifizierten Version von Halo 3ist ein konkurrenzfähiger Multiplayer.

Lass das letzte Detail einsinken.

Also zusätzlich zu einem Markt, der das veröffentlicht wird Heiligenschein sorgt normalerweise nicht für, Halo: Online wird ein Spiel von 2007 als Basis verwenden. Ist das ein komplizierter Witz, Microsoft? Fans fragten nach Halo 3 Damals, ein halbes Jahrzehnt später, gaben Sie uns einen Port für ein Handyspiel. Fans fragen nach dem Master Chief Collection, geben Sie uns ein russisches F2P-Spiel.

Was passiert, wenn wir danach fragen Halo: Online in Nordamerika? Portieren Sie es auf die Xbox 360, um uns zu ärgern? Das wäre ich normalerweise nicht diese offen und stumpf, aber als Fan zu sprechen ... das wird absolut lächerlich.



Gesehen hier, Master Chief, seit 2007 vermisst

Das ist kein F2P Heiligenschein Spiel kommt nicht in Frage.

In der Tat wäre es sehr sinnvoll. Abgesehen davon, dass Sie ein internationales Release anstreben und es als Testumgebung für plattformübergreifendes Spielen für PC und Xbox One in a verwenden möchten Heiligenschein Spiel, vor einem möglichen Halo: Der Master Chief Collection PC Hafen. Dies wäre zu 100% legitim. Star Wars: Battlefront 3 beinahe einen ähnlichen Ansatz verwendet, als Lucas Arts die Entwickleraufgaben für ihr Spiel übernehmen sollte.

Stattdessen wird dies exklusiv für den PC entwickelt, und Microsoft ist bereits dabei, die Vorstellungen von Xbox One herunterzufahren. Es ist anscheinend besser, sich in einer Nische eines Nischenmarktes zu behaupten, der sich für Ihr Genre nicht besonders interessiert, als eine kostenlose Version eines von Kritikern hochgelobten Multiplayer-Spiels auf Ihrer Konsole anzubieten, das sich nicht besonders gut verkauft.

Dies ist, als würde man nicht schwimmen und ins tiefste Ende des Beckens springen. Ich möchte sehen Halo: Online Erfolg - ich tue es wirklich -, aber es wird im Grunde für Misserfolge bei dieser Geschwindigkeit gebaut. Wenn es tatsächlich gelingt, einen Sieg zu gewinnen, ist dies entweder auf ernste Änderungen im Spielstil des Spiels oder auf eine unerwartete Nische zurückzuführen, die als Reaktion darauf auftaucht.

Was mich erschreckt, ist, dass Microsoft mit größerer Wahrscheinlichkeit auf den letzteren Fall setzt. Sie haben behauptet, sie wollten das Spiel dem Geschmack russischer Spieler anpassen, aber das ist Microsoft. Jeder, der Windows 8 überstanden hat, weiß, wie schlecht er mit angeforderten Änderungen und Features umgehen kann.

Hoffen wir, dass Russland die Beta für die internationale Veröffentlichung ist

Im besten Fall werden wir herausfinden, dass dies eine ausgereifte öffentliche Beta für ist Halo 3 zum PC kommen. Das wäre fantastisch, aber das sind auch nur die Träume eines traurigen Fans, der wünscht, er hätte sich keine Xbox kaufen müssen, nur um mehr zu spielen Heiligenschein. Die Entschuldigungen, die gegeben wurden, um die Serie für ein Jahrzehnt als Geisel zu halten, sind dünn geworden. An diesem Punkt fange ich gerade an, bitter zu sein, und ich bin nicht alleine.

Während Microsoft es immer wieder versäumt, mehr als nur einen Blick auf PC-Spieler zu werfen, Heiligenschein Eigentlich ziehen PC-Gamer selbst einige beeindruckende Dinge an:

PC ist bereit für mehr Halo

Silent Cartographer Evolved (oben) wurde gerade für das Originalspiel veröffentlicht, das das berühmte Level komplett überarbeitet und bis zu einem gewissen Grad aktualisiert Halo: Jubiläum kann mit sprechen. Neue Feindtypen, neue Skriptsequenzen, neue Waffen und sogar exklusive Ereignisse sind nur im legendären Schwierigkeitsgrad verfügbar. Von Fans gemacht, für Fans.

Außerdem haben die Fans einen Workaround gemacht Halo 2Multiplayer, der auf dem PC arbeitet, mit einem neuen Ranglistensystem. Nun erfordert es eine Torrent-Version von Halo 2 Es ist also ein bisschen mehrdeutig, aber die Problemumgehung hat sich als erfolgreich erwiesen und es gibt eine Liste mit potenziellen Spielern, die Sie erreichen können.

Das zählt nicht einmal den Kerl, der die erste Stufe von neu erstellt hat Halo 3, im Halo: Benutzerdefinierte Edition. Ja, im Ernst, es ist soweit gekommen, dass wir uns im Grunde selbst machen Halo: Die Master Chief Collection. Wir wollen es so sehr, aber wir warten immer noch. Bei einem solchen Fieber der Halo-PC-Spieleaktivitäten ist es für mich unerklärlich, warum Microsoft nicht auf dieses Pulverfass springt.

Halo: Online An und für sich ist das keine schlechte Idee, aber in der derzeitigen Richtung, in die Microsoft es einnimmt, ist es ein schrecklicher Weg. Ich hoffe aufrichtig, dass ich falsch liege und dass sie etwas Magisches im Ärmel haben. Aber aus meiner Sicht ist dies nur ein schlechter Schritt, der einen großen Schritt nach vorne hätte machen können.

Was denkst du? Ist der Plan von Microsoft in Ordnung? Oder denken Sie, dass sie die Xbox 360-Einträge in der Franchise portieren sollten? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

Bildnachweis: Engadget, Bungie.Net PC Gamer