Inhalt
- Die DCUO Community ist großartig
- Die Spieler haben mich auch ständig mit Kreativität umgehauen.
- Die gesamte Handlung ist angenehm.
- Das Spiel selbst ist exzellent.
- Das Entwicklerteam ist ziemlich großartig.
Ich weiß, dass ich in meinen Artikeln negativ rüberkomme. Der Grund ist, dass ich den Leuten nicht gerne erzähle, was sie hören wollen, sondern dass es Probleme gibt, die behoben werden müssen. Die Leute mögen das nicht. Wenn ich also auf Fehler hinweise, denken die Leute, ich sei ein Kurmudgeon.
Die Sache ist, ich schreibe Artikel, um mich zu beschweren, weil es mir ehrlich gesagt wichtig genug ist, diese Probleme behoben zu sehen. Es gibt viele Spiele, die ich in der Vergangenheit gespielt habe und die nach 1-2 Stunden kurzerhand in den Mülleimer (Papierkorb, verdammte Computerhippies) meiner Festplatte geworfen wurden. Es gibt mehr als ein paar MMOs, die ich nach Jahren, in denen ich grelle Probleme toleriert habe, fallen gelassen habe, und ich erwähne sie nicht einmal außerhalb früherer Erfahrungen.
In diesem Sinne dachte ich, ich würde dir sagen, warum ich spiele und bezahlen für, das kostenlose Spiel "DC Universe Online".
Warum verbringe ich Stunden im Spiel? Warum habe ich Stunden damit verbracht, ein Comic-Stück basierend auf einem Comic-MMO zu machen? Warum verbringe ich jeweils 5-8 Stunden damit, das Spiel live zu streamen? Bitte erlauben Sie mir, es Ihnen zu sagen.
Die DCUO Community ist großartig
So läuft das bei uns.
Ich weiß, das ist ein Schock für Leute, die mein Zeug über das Treten von Spielern lesen, aber ich möchte Ihnen auch andere Geschichten erzählen. Eines Nachts, gegen 1 Uhr morgens, war ich auf einer Party, die mit dem Kopf gegen eine Wand schlug und versuchte, einen großen Boss bei einem Überfall mit 8 Spielern zu besiegen. Ich habe zu der Zeit Livestreaming betrieben und ich habe versucht, das Problem in der Luft mit mir selbst zu besprechen, um eine Lösung für das zu finden, was wir hatten.
(Halt die Klappe, du machst es auch.)
Eine Person schaltete sich in meinen Livestream ein, schaute für eine Minute zu und sagte
"Oh, du brauchst einen Panzer! Lass mich in die Welt springen und mich einladen."
Er tat es, ich tat es und wir haben den Boss aus dem Wasser geblasen, sobald wir den richtigen Kerl an Ort und Stelle hatten. Dies ist auch kein Einzelfall. Es hat Dutzende Male gegeben, in denen jemand, der den Livestream beobachtet, sieht, was los ist und sagt "Oh, du brauchst ein (was auch immer)? Lade mich ein!" oder "Hey, ich kenne diesen Kampf, du musst den Panzer dazu bringen, das zu tun und du hast es."
Als ich World of Warcraft live gestreamt habe, das ist niemals passiert. Je. Wenn ich andere Spiele lebe, passiert das nie. Es gibt etwas an den DC-Community-Spielern, in das sie einfach "hineinspringen", und es ist möglicherweise Superhelden-MMO-Spielern eigen, da es mich ein wenig an die Community "City of Heroes" erinnert. alle waren zusammen dabei.
Es gibt etwas an den DC-Community-Spielern, in das sie einfach "hineinspringen", und es könnte Superhelden-MMO-Spielern eigen sein, da es mich ein wenig an die Community "City of Heroes" erinnert - alle waren zusammen dabei.Es könnte sein, dass das Spiel über die Mechanik das Community-Spiel fördert. Wenn ein Spieler ausfällt, kann jeder ihn wieder einsammeln, um ihn zurück in den Kampf zu locken. Du musst kein Heiler sein, du brauchst nur den Mut, um dorthin zu rennen und es zu tun. Auch wenn sie sich nicht mit dir gruppieren, solange sie sich auf derselben Seite wie der Bösewicht oder der Held befinden, kannst du sie aufheben. Gleiches gilt für die Beute. Wenn Sie das Böse treffen, erhalten Sie eine Gutschrift für den Kill und die Ressourcen, die es besitzt. Es gibt also keinen Grund, nicht einzuspringen und Mitspielern zu helfen, auch wenn Sie nicht in derselben Gruppe sind. Also "springen" wir alle einfach ein und helfen den Menschen, auch wenn wir nur über Kopf fliegen und sehen, dass sie Unterstützung brauchen.
Die Spieler haben mich auch ständig mit Kreativität umgehauen.
Wenn Sie auf der ganzen Welt herumlaufen, werden Sie eine Menge Charaktere sehen, die auf Marvel- und DC-Charakteren basieren (so sehr, dass es ein Trinkspiel in meinem Livestream ist), aber dann sehen Sie eine Menge Leute, die einige sehr coole Charaktere machen. Für ein Spiel, bei dem man nicht viel bauen kann, zeigen die Spieler immer noch ein kreatives Gespür, das mich auf Trab hält.
Immer noch eine bessere Liebesgeschichte als Twilight.Die meisten Spieler sind auch hartgesottene Kämpfer. Wir haben den ganzen Weg durch eine Instanz gekämpft, wissend, dass wir die Uhr nicht schlagen konnten, aber verdammt, wenn wir es nicht versuchen würden. Es war eine wirklich coole Sache, nur weil wir nicht aufhören wollten, bis der Server uns rausgeworfen hatte. Die meisten Spieler sind so. Es ist eine stimmliche Minderheit, die als "missbräuchlich" oder nur "böse Leute" herausragt und deren Spielzeug weggeräumt werden muss.
Die gesamte Handlung ist angenehm.
Ich spiele MMORPGs für die Geschichte. Ich mache kleine Charaktere, um neue Mechaniken oder Ideen auszuprobieren, und es macht mir nichts aus, die Eröffnungsinstanzen noch einmal zu spielen, weil die Geschichte eigentlich ziemlich gut ist. Andererseits hat DCUO eine solide Grundlage, auf der nicht nur eine Welt, sondern auch Charaktere interagieren können. Jeder kennt Superman. Jeder. Wenn Sie mit der übergeordneten Handlung nicht vertraut sind, sehen Sie sich die Eröffnungsfilme an.
Wenn es tl / dr ist, fasse ich zusammen: Zufälligen Menschen werden Supermächte gegeben, um eine globale Bedrohung zu bekämpfen, die sie in Zukunft treffen wird. Es liegt an den etablierten Helden und Bösewichten, sie auszubilden und auf den bevorstehenden Kampf vorzubereiten. Die Handlung geht dann von dort aus, und es ist eine, die tatsächlich für mich funktioniert. In späteren DLCs geht die Geschichte in andere Untergeschichten über, die in den Eröffnungsstufen eingeführt werden.
Die Geschichte wird auch in einem Comic-Stil präsentiert, den ich immer genossen habe. Voice Acting ist ein Hit oder Miss, aber in den meisten Fällen funktioniert es, da sie viel Voice-Talent aus der Zeichentrickserie haben. Aus diesem Grund warf ich meinen Hut in die Raids für 8 Spieler, die Storyline geht in sie über und ich mag es, Story-Schlussfolgerungen zu sehen und nicht nur von ihnen zu hören.
Jetzt zum Vergleich mit WoW habe ich Azeroth verlassen. Die Handlung nahm eine Wendung, die, um die Umgangssprache zu verwenden, saugte. Panderia hatte eine überragende Geschichte, die ich nicht kaufen konnte, geschweige denn genießen. Während des größten Teils der Geschichte von Cataclysm habe ich auch Handlungslöcher durchgeblasen, also konnte ich das auch nicht wirklich genießen. Die erste Geschichte, das zweite Spiel. Deshalb ist es ein MMORPG. Kein Münz-Videospiel.
Das Spiel selbst ist exzellent.
Die ganze Geschichte der Welt wird dich nicht retten, wenn das Spiel nicht spielbar ist. Tatsächlich bietet DC eine Menge Flexibilität beim Spielen. Ja, es gibt elitäre Snobs, die auf meinen Bildschirm schauen und mich dafür bestrafen, dass ich die "falsche Ladung" oder "falsche Waffe" habe, aber ich scheine in der Lage zu sein, mich zu behaupten und zu gedeihen. Willst du eine feuerspeiende Blume mit einer Pistole sein oder ein Plasmastrahlgerät, das eine Ferienelfe baut? COOL! Mach eins! Es wird großartig!
Aber nur in Hardware spiele ich mit einem X-Box-Controller, der an meinen PC angeschlossen ist. Jedes Spiel, in dem ich einen Gamecontroller verwenden kann, ist in meinem Buch bereits weit fortgeschritten. Ich habe mir beim Spielen von "Champions Online" das Handgelenk ausgeblasen und versucht, mein Handgelenk stundenlang in die Standard-Tastenkonfiguration zu versetzen. Und wie in meinem Livestream gilt alles, was sich erst nach 2 Stunden einstellt, als "Quickie". Alles, was es komfortabler macht, ist besser.
Der Kampf verläuft sehr bequem von Ziel zu Ziel. Waffen sind in Bezug auf Schaden fast so mächtig wie die meisten Supermächte. Die Combos werden etwas verwirrend, aber auch dort ist nichts Unbekanntes. Wenn du Street Fighter spielen und ein "Hadouken", das kannst du auch.
Als kostenloses Spiel gibt es eine Menge verfügbarer Inhalte, für die Sie keinen Cent bezahlen. Die Einschränkungen sind auch im Gegensatz zu Star Wars the Old Republic nicht übertrieben. Es gibt auch nie das Gefühl, "Pay to Win" zu sein, wie ich es von Need for Speed World gewohnt bin (Hinweis: EA kann eine Tüte Fail-Sauce mit einer Seite Pommes saugen, danke groß). Wenn Sie XP-Booster oder mehr Tüten wollen Raum, es ist da. Aber du musst das Geld nicht ausgeben, wenn du es nicht willst. Ich kenne VIELE Leute, die keine Endgame-Inhalte mit mir betreiben.
Ausstellung A, mein Freund "Aqua", ein frei spielbarer Spieler, der mit mir Endinhalte spielt. Beachten Sie das süße "OMAC Batman" -Kopfstück, das bei einem 8-Mann-Lauf vor diesem erhalten wurde. Oh und Sturm. Sie war cool.Ich mag auch die Ästhetik. Es ist nicht hyperrealistisch, aber es gibt eine schöne Comic-Erzählung und einen schönen Blick. Die Zwischensequenzen können manchmal nervig sein, wenn Sie sich mitten im Kampf befinden, aber sie sind vernachlässigbar. Meistens. Wir haben einen Witz über "Death by Cut Scene", wenn jemand kurz vor einem Kinobesuch abstürzt und der Timer nicht stoppt.
Und ja, es gibt einige Probleme. Ich hatte manchmal Spaß mit dem Zielsystem, aber die Entwickler reagieren tatsächlich auf sie. Was mich zum letzten Teil bringt ...
Das Entwicklerteam ist ziemlich großartig.
Ich werde eine Frage auf Twitter an "@DCUO" posten und eine Antwort von einem Mitglied des Entwicklerteams erhalten.
Lassen Sie mich das wiederholen. Ich werde eine Nachricht auf Twitter an das Game Dev Team senden und Sie werden tatsächlich antworten. Nicht mit einer automatisierten Nachricht, sondern jemandem, der eine Antwort eingibt. Blizzard macht das nicht. Es würde mir schwer fallen, viele andere große MMOs zu finden, die das können, und wenn sie es tun, ist es bemerkenswert. Mit diesen Leuten habe ich Twitter-Gespräche über Spielprobleme geführt und Antworten erhalten. Verdammt, "DCUniverseOnline" ist schon mal in meinen Livestream gekommen, um sich das anzusehen.
Allein deshalb werde ich mich auf absehbare Zeit an DC halten. Sie sprechen tatsächlich auf sozialer Ebene mit ihren Kunden. Es gibt einige Dinge, über die ich gerne mit ihnen sprechen würde, aber ich verstehe, warum sie es nicht tun.
Sie führen auch selbst Live-Übertragungen durch. Oft razzle ich sie, um zu sehen, wie sie das machen, aber sie teilen Inhalte mit den Betaspielern. Aber die Tatsache, dass sie nicht in Elfenbeintürmen wohnen und tatsächlich mit uns Spielern reden, macht einen großen Unterschied. Ich weiß auch, dass sie Artikel wie diesen lesen und sich zu Herzen nehmen. Für sie ist es dankbar, danke.
Bevor die Leute denken, dass ich das als Nirvana male, sage ich dir, dass das Spiel Fehler hat. Ich werde behaupten, dass "Disband Group" die schlechteste Idee ist, die sie jemals herausgebracht haben und aus dem Fenster geworfen werden müssen. Ich denke auch, dass die 8-Spieler-Raids angepasst werden müssen (die Brücke heben, das Wasser senken, was auch immer funktioniert, Leute), da FoS seit Beginn der "DG" -Ära ernsthaft ein Sumpf des Scheiterns ist. Aber es gibt einen Grund, warum ich Geld bezahle, um einen kostenlosen Titel zu spielen.
Ich genieße es. Ich genieße es genug, um die Probleme, die ich sehe, im Spiel beheben zu wollen. Wie ich am Anfang sagte, gibt es Dutzende von Spielen, die ich ohne ein Wort gespielt und verworfen habe, weil es mir überhaupt nicht gefallen hat. Aber dieses Spiel hat Probleme wie jedes andere Spiel, aber ich sehe sie als behebbar an. Fixierbar genug, um sich Zeit zu nehmen, um mögliche Lösungen zu erarbeiten und sie zu diskutieren.
^^^ Das bin nicht ich.
Ich bin also nicht nur ein Curmudgeon. Wenn ich das wäre, würde ich viel mehr sagen: "Ich habe es dir gesagt." Ich spreche Curmudgeon. Ich tue, was ich kann, um Verbesserungen zu erzielen, indem ich meine Meinung in einem offenen und öffentlichen Forum zum Ausdruck bringe, um Diskussionen in Gang zu bringen und etwas zu bekommen, von dem ich weiß, dass das Entwicklerteam es irgendwann lesen wird.
Wir sehen uns alle in Metropolis.