Warum ist schwerer besser & quest; Elitismus ruiniert Spielgemeinschaften & Komma; Aber wir können es aufhalten

Posted on
Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 22 April 2021
Aktualisierungsdatum: 24 Dezember 2024
Anonim
Warum ist schwerer besser & quest; Elitismus ruiniert Spielgemeinschaften & Komma; Aber wir können es aufhalten - Spiele
Warum ist schwerer besser & quest; Elitismus ruiniert Spielgemeinschaften & Komma; Aber wir können es aufhalten - Spiele

Inhalt

Seit Anbeginn der Zeit, als der Mensch sich entschied, einen Partner zu finden, gab es einen Kampf von epischen Ausmaßen zwischen Männern auf der ganzen Welt: die männlichsten zu werden, die es je gab. Der männlichste Mann war der stärkste Mann, und der stärkste (und daher männlichste) Mann überlebte, um sich fortzupflanzen. Ein solcher Wettbewerb ist seit Jahrtausenden ein fester Bestandteil der Menschheit. Aber dieser Wettbewerb ist nicht mehr nötig. Wir haben uns darüber hinaus weiterentwickelt.


Es macht also Sinn, dass das Bedürfnis nach Konkurrenz, das bei testosterongefüllten jugendlichen Männern schlummert, auf die lahmste Art und Weise herauskommt, die möglich ist. Mit den Worten:

"Mein Spiel ist besser als deins."

Es ist die einzige, sinnloseste, destruktivste und kindischste Aussage, die man in einem Gespräch über Spiele machen kann.

Sie können diese Aussage nicht beweisen oder widerlegen, da sie auf der Meinung einer einzelnen Person beruht. Was für einen Fehler sein könnte, kann für einen anderen ein Merkmal sein. Doch eine überraschende Menge von Menschen vergisst auf ihren riesigen Ego-Reisen, dass die Welt sich nicht um sie dreht.

Es ist die einzige, sinnloseste, destruktivste und kindischste Aussage, die man in einem Gespräch über Spiele machen kann. Es diskreditiert automatisch, mit welchem ​​Punkt diese Person, mit der Sie gesprochen haben, gesprochen hat. Es schmerzt jeden für den ganzen Tag.


Warum es also sagen?

Wir gegen sie

Sicherlich haben Sie inzwischen einige Trends bei Videospielen bemerkt, wenn es um Schwierigkeitsgrade oder Skalierungen geht. Einige Spiele sind viel größer und komplexer als andere. So kritisieren die Fans des härteren (also besseren und damit auch des mühsameren) Spiels die Fans des einfacheren oder weniger komplexen Spiels, weil sie die Hitze nicht ertragen können.

Das passiert überall. Von Call of Duty vs. Battlefield nach Dota 2 vs. League of Legendsund sogar in World of Warcraft gegen EVE Online. Offensichtlich müssen die Fans des leichteren Spiels faule, berechtigte Gören sein, die die Hitze nicht ertragen können, während diejenigen, die das schwerere Spiel spielen, Spiel-Halbgötter sein müssen, die aufgeklärt wurden und den wahren Weg gezeigt haben.

Natürlich hilft die Anonymität im Internet nicht, und auch die Tatsache, dass viele dieser Leute kein Leben außer dem Spiel haben. Für sie ist es beleidigend, wenn jemand nicht spielt, was er spielt, da dies bedeutet, dass alle seine Erfolge nutzlos sind, wenn man sich nicht um sie kümmert.


Das Hauptproblem bei der Toxizität ist die Tatsache, dass es so einfach ist, eine Meinung zu äußern, unabhängig vom Alter des Posters oder der Qualität Ihrer Arbeit. und wenn die Leute mit den Kommentaren einverstanden sind, ist es wird nach oben gewählt unabhängig von seiner Richtigkeit.

Mit all dem Hass, den Call of Duty bekommt, würde man meinen, dass es seit seiner vierten Ausgabe kein einziges Exemplar mehr verkauft hat.

Normalerweise tendieren Fans des am wenigsten populären Spiels dazu, während es die Fans des größeren Spiels einfach nicht interessiert. Mit all dem Hass Ruf der Pflicht Wenn es ins Internet geht, würde man meinen, dass es seit seiner vierten Ausgabe kein einziges Exemplar mehr verkauft hat. Das gleiche gilt für League of Legends, und World of Warcraft. Es ist immer leicht, den Behemoth des Genres zu belästigen. Seltsamerweise ist Call of Duty jedoch die einzige, die mit allem verglichen wird (der Satz "So viel besser als CoD" ist in jedem Spiel mit einer engagierten Fangemeinde bereits Standard).

Das Update ist einfach. Und wichtig.

Wir als Gemeinschaften müssen unsere Differenzen überwinden und den Standpunkt des anderen sehen. Jeder hat andere Gründe, andere Spiele nicht zu spielen. Wenn jemand Ihr Spiel nicht spielt, hat er möglicherweise andere Vorlieben, Zeitbeschränkungen ... er weiß möglicherweise gar nicht, dass es diese gibt.

Aber das werden wir nicht wissen, bis wir aufhören, uns gegenseitig die Meinung zu sagen. Vor allem müssen Gamer verstehen, wie kleinlich und kindisch sie sind. Und davon scheinen wir leider weit entfernt zu sein.