Warum Mighty No 9 Mega Man nicht folgen konnte

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Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 4 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 2 November 2024
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Mighty No. 9 - Easy Allies Review
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Mega Man, ursprünglich bekannt als Rockman in Japan ist eine Videospielserie, die von Capcom entwickelt wurde. Bis auf wenige Serien wie Mega Man Battle Network oder Mega Man Star Force, Mega Man Spiele sind im Grunde Run-and-Gun-Plattformer. Die Serie wurde von vielen Spielern geliebt und erzielte im März 2016 einen Umsatz von rund 31 Millionen.


Die Serie wird jedoch praktisch nicht mehr weiterentwickelt. Der neuesten Mega Man war Mega Man Legacy-Sammlung, das ist kein neues Spiel. Es war nur eine Sammlung der ersten sechs Mega Man titel. Fans der Serie wollten mehr Spiele wie Mega Man. Keiji Inafune, ein Regisseur, der einen großen Beitrag zur Umsetzung des Projekts geleistet hat, hat ihre Wünsche verstanden Mega Man Serie, aber schließlich Capcom verlassen, angekündigt Mächtige Nr. 9 - ein Spiel, das sehr ähnlich ist Mega Man.

Es gibt keine offizielle Ankündigung, die sich direkt darauf bezieht Mächtige Nr. 9 zu Mega Man, aber viele Funktionen von Mächtige Nr. 9 veranlasste die Menschen, es als den spirituellen Nachfolger von zu akzeptieren Mega Man. Nachdem ich einige Jahre gewartet hatte, um herauszukommen, Mächtige Nr. 9 war nicht gut genug, um der Nachfolger der Geliebten zu werden Mega Man. Und hier ist warum.


Mega Man hatte keine anachronistischen Grafiken.

Vom Anfang bis zum letzten Mega Man Spiele waren die Grafiken nicht schlecht. Ja, das Original Mega Man wurde 1987 für NES veröffentlicht und Pixel waren in seinen Sprites sichtbar. Solche Grafiken gab es jedoch nicht veraltet. Titel wie Mega Man 6 Hatte tatsächlich hochwertige Grafiken und zeigte das Beste, was es mit NES tun konnte. Mega Man X4 ist auch ein Beispiel für Mega Man mit guter Grafik.

Aber die Grafiken von Mächtige Nr. 9 waren einfach schlecht - so schlecht, dass sie berüchtigt wurden und der offizielle Twitter-Account dafür Sonic the Hedgehog verspottet Mächtige Nr. 9Grafiken.

Liebe Anime-Fans, am Prom Night sind wir zumindest noch für euch da. pic.twitter.com/y5p6BPHHi1

- Sonic the Hedgehog (@sonic_hedgehog) 26. Mai 2016

Auch die Grafiken des enthüllten Spiels unterschieden sich deutlich von den Concept Arts, die zuvor veröffentlicht wurden. Mächtige Nr. 9Die Grafiken waren nicht nur schlecht, sondern auch völlig falsch. Links ist die Konzeptgrafik und rechts die Grafik vom Trailer.


Es hat eine ähnliche Struktur, aber ein anderes Gameplay.

Im Mächtige Nr. 9Verwenden Sie Dash und Jump, um Hindernissen auszuweichen, und schießen Sie mit der Waffe auf die Feinde, bis Sie das Ende der Etappe erreichen, an der ein Boss auftaucht. Nachdem du den Boss auf der Bühne besiegt hast, absorbierst du die Fähigkeit des Bosses. Dieses System ähnelt stark Mega Man.

Etwas Einzigartiges für Mächtige Nr. 9 ist sein Dash-System. In vielen anderen Spielen wird Dash verwendet, um einige Hindernisse zu überwinden, die nicht ohne Dash überwunden werden können, oder um weniger Zeit zum Bewegen aufzuwenden. jedoch in Mächtige Nr. 9, dash ist Teil seines Angriffssystems. Du kannst Feinde betäuben, indem du sie mehrmals triffst, und du musst die betäubten Feinde durch Stürzen erledigen, wodurch du einige Ressourcen erhältst. Die Menge an Ressourcen, die Sie verdienen, hängt davon ab, wie schnell Sie in den Feind gestürzt sind, nachdem Sie ihn betäubt haben. Durch das Sammeln von Ressourcen wird der Charakter für kurze Zeit für Parameter wie Schaden, Geschwindigkeit oder HP geschärft. Wenn Sie sich also schnell bewegen und Gegner töten, werden Sie die meiste Zeit des Spiels die Bühne mit mehreren Stärkungen für Ihren Charakter besiegen.

Dieses neue System würde sich hervorragend mit einem intelligenten, gut strukturierten Bühnenbild kombinieren lassen Mega ManStärken. nicht wie Mega Man, jedoch, Mächtige Nr. 9Das Bühnenbild ist im Allgemeinen langweilig. Die Konzepte für einige Bühnen unterscheiden sich nicht so stark voneinander, und Bühnen-Gimmicks werden nicht fließend vorgestellt. Das Konzept eines Gimmicks sollte durch ein einfaches Rätsel eingeführt werden und es sollte kompliziert werden, wann der Spieler anfängt, den Dreh raus zu bekommen. Die Spielereien in Mächtige Nr. 9 werden unerwartet verwendet, was dazu führt, dass die Schwierigkeit unangenehm steigt. Durch Spielen Mächtige Nr. 9Auf den Bühnen erleben die Spieler nicht das fantastische Level-Design, das sie beim Spielen erhalten haben Mega Man.

Wenn es nicht mit verglichen wird Mega Man, Mächtige Nr. 9 ist etwas unterhaltsames Side-Scroller-Spiel.

Es ist nicht so teuer und hat neue Systeme, die es in anderen Spielen nicht gab. Vergleichen Sie jedoch Mächtige Nr. 9 mit dem Mega Man Serie ist unvermeidlich. Viele Menschen finanzierten die Entwicklung von Mächtige Nr. 9 denn sie wollten den Nachfolger von Mega Man. Es hätte der Welt sein Gesicht nicht zeigen können, ohne sich darauf zu verlassen Mega Man.

Es gelang jedoch nicht Mega Man richtig wegen seiner schlechten Grafik und unzureichendem Gameplay. Also leider Mega Man Fans sollten sich verabschieden Mega Man und lassen Sie ihn gehen, oder haben ihre letzte Hoffnung mit Capcom, schon seit Mächtige Nr. 9 war nicht gut genug, um der spirituelle Nachfolger zu sein, den wir uns alle gewünscht haben.