Warum Mobile Gaming für mich sauer geworden ist

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Autor: Joan Hall
Erstelldatum: 26 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Warum Mobile Gaming für mich sauer geworden ist - Spiele
Warum Mobile Gaming für mich sauer geworden ist - Spiele

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Mobiles Spielen war früher eine meiner Lieblingsarten, um unterwegs zu spielen, aber im Laufe der Zeit habe ich festgestellt, dass ich mich immer weniger damit beschäftige. Auf meinem iPhone befanden sich früher einige Ordner für Spiele, aber ihre Anzahl ist langsam zurückgegangen. In letzter Zeit hat sich etwas im mobilen Spielen geändert und es hat mich wirklich vom Medium im Allgemeinen abgehalten.


Mobile Gaming fühlt sich zunehmend manipulativ an

Ich stelle viel zu oft fest, dass Teile des Spiels für eine gewisse Zeit von mir ferngehalten werden, es sei denn, ich bezahle, verkürze die Zeit. Offensichtlich ist dies keine neue Taktik. Unternehmen machen das schon lange. In den letzten sechs Monaten habe ich immer wieder Spiele gefunden, die ich gerne auf dem Zug gespielt habe. Das jüngste Beispiel, an das ich denken kann, ist AAmateurchirurg 3. Ich habe es vor ein paar Tagen heruntergeladen, da ich die ersten beiden Spiele wirklich mag. Es hatte eine gute Zeit, aber dann wurde klar, dass eine neue Spielmechanik eine zeitlich festgelegte Abklingzeit hatte.

Das, was ich am meisten an diesem Geldverdienen hasse, ist, dass es unglaublich manipulativ und respektlos ist. Das Spiel wurde nicht für den Endbenutzer entwickelt, sondern für die Brieftasche des Endbenutzers. Es ist eine Beleidigung zu glauben, dass Teile des Spiels verborgen bleiben, bis ich entweder in der Ecke warte, bis der Timer abgelaufen ist, oder bis ich zahle.


Ich verstehe, warum so viele Spiele diesen Weg einschlagen. Mobile Games haben ein relativ großes Budget, und die Entwickler oder Publisher möchten sicherstellen, dass sie Gewinne erzielen. Das ist völlig verständlich, aber Teile des Spiels wegzusperren, wenn ich nicht bezahle, ist nicht der richtige Weg, dies zu tun. Es zeigt einen grundlegenden Mangel an Vertrauen in das Spiel, das sie gemacht haben. Sie denken nicht, dass das Spiel, das sie gemacht haben, gut genug ist, dass die Leute dafür bezahlen, also werden Teile weggesperrt, bis der Benutzer für sie bezahlt. Die traurige Tatsache ist, ich hätte Geld für eine gezahlt Amateurchirurg 3 das schloss nicht das gesamte manipulative Schema ein.

Es gibt respektvollere Möglichkeiten, Leute dazu zu bringen, Geld für dein Spiel zu bezahlen

Sie könnten den Weg von gehen Ghost Trick: Phantomdetektiv und lassen Sie den Benutzer die ersten paar Ebenen oder Missionen kostenlos spielen und den Rest in Rechnung stellen. Es ist fast so, als würde man nur Geld für ein Spiel bezahlen, mit der Ausnahme, dass man es ausprobieren muss, bevor man es kauft.


Ich hoffe immer noch, dass Mobile Gaming irgendwann über die heute vorherrschende Manipulationstaktik hinausgeht. Bis dahin lösche ich sie, sobald ich sie ausprobiert habe, wenn Entwickler die Spielmechanik weiterhin mit willkürlicher Zeit sperren.