Warum Rogue Invader ein Ja von mir auf Greenlight bekommt

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Autor: John Pratt
Erstelldatum: 9 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 November 2024
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Warum Rogue Invader ein Ja von mir auf Greenlight bekommt - Spiele
Warum Rogue Invader ein Ja von mir auf Greenlight bekommt - Spiele

Inhalt

Lassen Sie mich zunächst sagen, dass ich im Allgemeinen keine Spiele wie diese spiele, sondern eher ein RPG- und MOBA-Fan bin. Abgesehen davon hat der visuelle Stil des Spiels einen Nostalgiefaktor.


Was ist Rogue Invader ?:

Rogue Invader ist ein schurkenhaftes 2D-Spiel, das den Spieler gegen die fremden Massen stellt. In einer einzigartigen Wendung sind Squishy Games die Entwickler dahinter Rogue Invader beschlossen, mit einem 1-Bit-visuellen Stil zu gehen. Jeder, der Videospiele auf einem Apple Macintosh gespielt hat, hat wahrscheinlich gute Erinnerungen an diesen Stil. Es erinnert mich daran, wie ich früher auf meiner alten Gameboy-Tasche gespielt habe.

Warum also 1-Bit ?:

Als Squishy Games mich zum ersten Mal kontaktierte, fragte ich sie, warum sie diesen visuellen Stil gewählt hätten. Als Antwort erhielt ich mehrere Absätze der Hintergrundgeschichte und Entscheidungen, die sie dazu führten. Zum Glück haben sie mir auch eine TL; DR-Version geschickt, damit ich sie hier teilen kann.


Drei Einflüsse: Apple Macintosh, Lucas Popes Obra Dinn und die Notwendigkeit eines starken Unterscheidungsmerkmals.

Handlung:

Nachdem sie die terranische Armee in die fremde Heimatwelt geflogen haben, stellen sie fest, dass sie ein kleines Problem haben. Die Versorgungsschiffe wurden während der Reise zerstört. Nun liegt es an Ihnen, den Krieg mit einem einzigen Drop-Pod zu beenden. Mit der letzten Pistole bewaffnet, bringst du den Kampf zu den Außerirdischen.

Insgesamt hat dieses Spiel ein erstaunliches Konzept und unterscheidet sich völlig von anderen Spielen, die heutzutage herauskommen. Die Kommentare auf der Steam Greenlight-Seite sind größtenteils ebenfalls sehr positiv. Obwohl es kein Spiel ist, das ich wahrscheinlich nur aufgrund meines persönlichen Geschmacks in Spielen spielen würde, bekommt Squishy Games immer noch ein Ja von mir. Ich würde mir wünschen, dass dieses Spiel herauskommt, wenn nichts anderes als der Beweis, dass ein Spiel nicht die fortschrittlichste Grafik benötigt, um Spaß zu haben.


Lassen Sie mich wissen, was Sie in den Kommentaren unten denken. Wirst du dafür stimmen? Rogue Invader? Viel Glück Squishy Games, ich hoffe dein Spiel ist ein Erfolg.