Warum SoulCalibur III perfekt war

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 17 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Dezember 2024
Anonim
Soul Calibur 3 - All Endings 1080p HD
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Inhalt

Nach meiner jüngsten Enttäuschung mit dem neuen Straßenkämpfer V, Ich habe ein bisschen Zeit damit verbracht, über den aktuellen Stand der Kampfspiele zu klagen und habe mit meiner Frau darüber gesprochen. Dann fiel mir ein, dass wir früher gespielt haben SoulCalibur viel. Ein bisschen IV, aber VIELE III. Ich liebte die Serie, verlor sie aber, als die fünfte Folge herauskam. Eine verwässerte Geschichte, ein völlig abgründiger Mangel an Optionen und ein paar lächerliche neue Charaktere mit widerwärtigen Spielereien gaben mir ein Spiel, das sich nicht wie die Serie anfühlte, die ich liebe.


Nun, Namco, ich weiß, dass Sie wahrscheinlich nicht zuhören, aber wenn Sie hier sind, finden Sie eine Liste der Gründe SoulCalibur III war der perfekte Grund, $ 60 + für ein Kampfspiel zu verlieren. Und diese sind in keiner bestimmten Reihenfolge.

1) Der Dienstplan war solide.

Ich scherze nicht. Schau es dir an. Die Liste enthält nicht nur bereits mehr Charaktere als die meisten neuen Kämpfer (Pokkén und Straßenkämpfer V Ich schaue dich hier an), aber jeder Charakter hat ein anderes Gefühl. Sie könnten stundenlang als Kilik spielen, um dann zu Voldo zu wechseln und das Gefühl zu haben, ein neues Spiel zu spielen. Und im Gegensatz zu V verwendeten alle Waffen. Keine seltsamen magischen Kugeln, keine tierischen Geister, nur solide Waffen, die dem Spiel ein befriedigenderes Gefühl verleihen.


2) Die Charakteranpassung (Design)

Ich werde das in zwei Teile aufteilen, und Sie werden sehen, warum, wenn ich auf Nummer drei komme.

SoulCalibur IIIhat bis heute einen der besten Charakterschöpfer in einem Kampfspiel außerhalb eines WWE-Titels. Sie können monatelang spielen und immer wieder neue Wege finden, um neue Dinge für Ihren benutzerdefinierten Charakter freizuschalten, bis zum endgültigen Ausrüstungssatz. die Teile, die notwendig sind, um KOS-MOS aus Xenosaga wiederherzustellen.

Ich kann mir gar nicht vorstellen, wie großartig ein Kampfspiel wäre, das Ihnen diese Vielfalt an Anpassungs-Charakteren UND die Fähigkeit geben würde, eine solide Online-Mehrspielerkomponente zu haben. Nur die verrückten Charaktere zu sehen, die sich die Leute ausgedacht haben, wäre den Eintrittspreis wert.


Außerdem, Namco, wenn wir hier real sind, können Sie zusätzlich zu einer Fülle von freischaltbaren Objekten mit DLC VOLLSTÄNDIG eine Münzprägung vornehmen, wenn Sie sich nur daran halten.

3) Die Charakteranpassung (Jobs)

Sicher, SoulCaliburs IV und V hatten auch einen Modus zum Erstellen eines Spielers, aber zusätzlich zu den überraschend weniger Anpassungsgegenständen machten sie auch einen großen Schritt zurück in einem anderen Bereich.

In IV und V, als du einen Charakter gemacht hast, musst du auswählen, wie dein Charakter gekämpft hat. Dazu haben Sie einen der bereits existierenden Charaktere ausgewählt und Sie würden wie sie kämpfen.

Aber in III? III gab Ihnen die Möglichkeit, zusätzliche Jobs auszuwählen, die Sie im Laufe der Zeit freischalten konnten. Die einzige Möglichkeit, wie diese Charaktere zu kämpfen, bestand darin, einen eigenen Charakter dieses Typs zu erstellen. Alles aus der Tänzerklasse könnte tödliche Tamburine für eine Ninja-Klasse verwenden, die mit einem riesigen Shuriken kämpfte. Es war wundervoll.

Nicht nur das, sondern mit Ihren Charakterebenen können Sie die Waffe gegen eine neue auswechseln, die wiederum anders gespielt wird. Wenn Sie Ihren Tänzer beispielsweise auf Level 20 bringen, können Sie die "Grieve Edge" verwenden, eine Spezialwaffe, bei der es sich um mit Klingen bedeckte Stiefel handelt, die alle Ihre Angriffe in verrückte, tödliche Tritte verwandeln.

4) "Chroniken des Schwertes"

Oh mein verdammter. Dieser Modus war unglaublich. Erinnerst du dich, wie ich dir von den Special Character Jobs erzählt habe und wie du sie freischalten konntest? Nun, viele von ihnen wurden über freigeschaltet SoulCalibur III exklusiver "Chronicles of the Sword" -Modus.

Zusätzlich zu den bereits existierenden Modi, die Sie spielen konnten, als Sie in diesem Spiel aufgetaucht sind, gab es auch "Chronicles". In diesem Modus würden Sie einen ganz neuen Charakter erstellen. Keiner, den es schon gab, konnte es tun, man musste frisch reingehen. Und als du das getan hast, bist du in eine neue Welt mit völlig neuen Charakteren eingetreten.

In diesem Spiel hilfst du deinem Königreich, sich in einem Echtzeit-Abenteuermodus gegen Feinde zu verteidigen. Sie befestigen Burgen und planen Routen, um feindliche Stützpunkte anzugreifen, während Sie gleichzeitig sicherstellen, dass Sie keinen Feind auf der Karte verpassen, der Ihre Sachen angreift. Kämpfe mit einem der Feinde auf der Karte und du bekämpfst sie mit deiner verbleibenden Gesundheit in traditioneller Weise SoulCalibur-esque Kampf.

Neben der großartigen Geschichte ist dieser Modus riesig und fühlt sich fast wie ein eigenes Spiel an, wie es sein sollte. Wenn Sie in diesem Modus gegen alle kämpfen, kämpfen Sie gegen 244 Charaktere. Es gibt tolle Diebe und böse Könige und alle Arten von Charakteren, die Sie entdecken können. Zusätzlich zu der Killer-Story und dem unterhaltsamen Gameplay können Sie durch das Freischalten der cooleren Charakterjobs etwas zur Schau stellen, wenn Leute vorbeikommen und sehen, dass Ihre Charaktere wie nichts spielen, was sie freigeschaltet haben. Dadurch erhalten Sie Charaktere, die sich wie Abzeichen anfühlen der Ehre.

5) "Geschichten der Seelen"

Für diejenigen, die nach einem Einzelspielermodus suchen, der tatsächlich die Charaktere von FUNKTIONIERT SoulCalibur, Dann schauen Sie doch einfach mal im tollen "Tales of Souls" -Modus vorbei.

Dieser Einzelspielermodus war reich an Storys mit gerenderten Zwischensequenzen, hervorragender Sprachausgabe und einer überraschenden Menge an Auswahlmöglichkeiten und Interaktivität. In einer bestimmten Szene (an die sich fast jeder, der sie gespielt hat, sofort erinnert) betritt Ihr Charakter einen Glockenturm. Jemand drückt einen riesigen Gang auf dich, und wenn du nicht zum richtigen Zeitpunkt den richtigen Knopf drückst, trifft dich der Gang und du beginnst den nächsten Kampf mit weniger Gesundheit. Es gab sogar versteckte Zwischensequenzen, die nur verfügbar waren, wenn Sie zum richtigen Zeitpunkt den richtigen Knopf drückten. Versteckte Ereignisse und Endungen überall in diesem Modus, aber es war auch eine gute Möglichkeit, merkwürdigen versteckten Charakteren wie Gier oder Klassikern wie Arthur, Li-long oder meinem persönlichen Favoriten Amy zu begegnen.

Wenn Sie Ihre Karten richtig gespielt haben, hat sich Ihre Wahl sogar auf den Endgegner ausgewirkt. Die meiste Zeit würde man sich mit einer gruseligen Horrorshow konfrontieren und Abyss ablehnen. Aber wenn du die richtigen Dinge tust, musst du gegen Nightmares endgültige Form, Night Terror, kämpfen.

Abschließend...

Ich könnte ehrlich gesagt den ganzen Tag darüber reden, was gemacht wurde SoulCalibur III so erstaunlich, aber ich werde dich schonen, da ich bereits die 1000-Wörter-Marke gelöscht habe. Meiner Meinung nach war dies ein Meisterwerk von Namco und etwas, von dem ich so verzweifelt hoffe, dass es ein neues inspiriert SoulCalibur Titel. Verdammt, Sie könnten einiges von diesem DLC und einiges davon freischalten, wenn Sie müssen, aber ich möchte wirklich ein anderes Spiel dieser Qualität sehen, das jetzt produziert wird. Wenn wir es auf der PS2 schaffen, können wir es auf der PS4 schaffen. Zu diesem Zeitpunkt würde ich mich mit einem HD-Remake zufrieden geben. Bitte, Namco?

Hast du dieses Spiel gespielt? Teilen Sie uns Ihre Gedanken und schönen Erinnerungen in den Kommentaren unten mit. Es sei denn, Sie erzählen uns etwas über Ihren Harley Quinn-Charakter. Wir wissen. Jeder hat einen gemacht.