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Mikrotransaktionen werden oft als das Google der Spielewelt angesehen - ein manchmal notwendiges Übel, das unserer heutigen Zeit eigen ist. Einige Entwickler implementieren sie ziemlich unaufdringlich, wie wir in gesehen haben Bravely Default. Aber andere erfordern praktisch Einkäufe im Spiel, wenn Sie erfolgreich sein wollen (ich sehe dich an, Feuer-Emblem-Helden).
Also, als League of Geeks Mikrotransaktionen für ihr beliebtes RPG-Brettspiel auswählte ArmelloEs zog einige Augenbrauen hoch - vor allem angesichts des niedrigen Preises des Spiels. Ob ihre Existenz im Spiel jedoch gut oder schlecht ist, hängt letztendlich von der Wahl des einzelnen Spielers ab.
ArmelloFür diejenigen unter Ihnen, die mit dem Spiel nicht vertraut sind, ist es eine Hommage an die Tabletop-Spiele der alten Schule. Kombinieren Sie ein reichhaltiges Fantasy-Setting mit RPG-Elementen wie der Ausrüstung von Charakteren, Nebenerfolgen und der Erkundung von Dungeons, während Sie Krieg für das Königreich führen. Erfolg oder Misserfolg werden zu einem großen Teil von RNG bestimmt, sodass selbst die besten Strategien leicht schief gehen können, wenn die Umstände gegen Sie sprechen. Als solches gibt es ein bestimmtes Element von "One-More-Turn" im Spiel.
Solch ein Setup scheint eine erstklassige Wahl für das Hinzufügen von Einkäufen im Spiel zu sein, die Ihnen dabei helfen, das Spiel zu Ihren Gunsten zu arrangieren, entweder durch zusätzliche Würfelwürfe, Powerups oder Gegenstände, und es ist kein großer Sprung von einem weiteren Zug zu nur einem weiteren Kauf. Doch das ist hier nicht wirklich passiert.
Sie müssen nicht einmal bezahlen, um ein riesiges, mit Schwertern schwingendes Kaninchen zu sein!
Was ist die große Sache?
Wenn Sie das Spiel für sich allein kaufen, haben Sie trotzdem Zugriff auf jede Menge Inhalte, mit allen Basischarakteren - von denen jeder über seine eigenen einzigartigen Fähigkeiten verfügt - und die Möglichkeit, Truhen oder Schlüssel zu erwerben, um nach jedem Multiplayer-Kampf Truhen freizuschalten. Truhen geben Ihnen Würfelhäute, um Ihre Würfel anzupassen, aber die Ergebnisse sind rein ästhetisch. Es sind diese Felle und Kisten, die im Mittelpunkt der Mikrotransaktionen stehen, mit einer großen Auswahl an Würfelhäuten.
Wenn Sie sich für die Truhen entscheiden, ist es völlig zufällig, was Sie erhalten - und einige Kritiker vergleichen das Setup mit einer Form des Glücksspiels und ermutigen die Spieler, noch einmal zu versuchen, um zu sehen, welches Glück sie bekommen. Es ist jedoch schwer zu erkennen, dass dies der Fall ist, es sei denn, Sie lieben wirklich so viele verschiedene Würfel wie möglich.
Die natürlich auffällige Natur der Einkäufe bedeutet, dass es ein geringfügiges Element der Haves im Vergleich zu den Nichtnotwendigen gibt, da jeder sehen wird, wer welche Art von Würfeln hat. Unabhängig davon, wie viel Geld Sie dafür ausgeben, werden Ihre Siegchancen immer noch vom RNG bestimmt, und mit dem relativ niedrigen Preis der Mikrotransaktionen selbst bei 2,99 $ besteht die Chance, dass fast jeder dies tun könnte Irgendwann muss mindestens eine zusätzliche Würfelhaut ausgewählt werden.
Dieses Bit über den Preis und die Attraktivität bestimmt, wie Mikrotransaktionen empfangen werden. Die NPD-Gruppe führte im Oktober 2016 eine Marktumfrage durch und stellte fest, dass 77% der Spieler sich positiv über den Kauf von Spielen im Spiel fühlten, was ihnen erlaubte, ihre Spielfreude zu steigern, wobei 68% ihre Unzufriedenheit über den Kauf dieser Summe auf eine Auszahlung äußerten -win Szenario.
Dies erklärt, warum es bereits Tausende von Mikrotransaktionen gab Armello, da es eher um das erstere als um das letztere geht. Die Spieler freuen sich, die Entwickler zu unterstützen und das Spiel zu einem niedrigen Preis - zumindest im Vergleich zum ursprünglichen Kauf - ein wenig zu erweitern, ohne sich benachteiligt zu fühlen, wenn sie nicht mehr zahlen.
Eigentlich ist es der DLC, der die Fans irritiert hat. League of Geeks bietet mehrere DLC-Pakete an, die verschiedene Charaktere mit unterschiedlichen Fähigkeiten bereitstellen. Diese kosten jedoch nur halb so viel wie das Spiel selbst - und sind für den Preis nicht besonders schön. Wenn man bedenkt, dass die Basischaraktere von Anfang an gut abgerundet sind, stellt dies nicht wirklich einen Fall von Pay-to-Win dar, aber die Spieler wollen mehr vom Entwickler und sind bereit, dafür zu zahlen.
Das Urteil
Am Ende führte League of Geeks Mikrotransaktionen ein, um ihren Gewinn aus dem Spiel zu steigern, ohne die eigenen Ressourcen zu belasten. Es ist ein gutes Geschäftssinn. Für den richtigen Preis und mit einem anständigen Inhalt ist es vielen Fans egal. Wenn Sie sie nicht kaufen, können Sie das Spiel genauso genießen wie alle anderen und die gleichen Gewinnchancen haben. Letztendlich liegt es an Ihnen, ob Sie es für harmlos halten oder einen schamlosen Versuch, die Geldbörsen von Leuten abzusaugen.