Inhalt
- Die Geschichte versuchte, Themen und Handlungen viel mehr als die Charaktere zu verschieben.
- Erwarten Sie, dass ich das viel sage, aber wie ist diese Änderung besser? (Und ja, er ist am Ende des Spiels auch völlig vergessen!)
- Und lass mich nicht einmal wissen, wie Aya erschossen wird und dass Eva sie plötzlich rettet, macht auch absolut keinen Sinn!
- Diese Szene tat aus allen FALSCHEN Gründen weh.
- Und das wirft natürlich die Frage auf: Wie sind diese Änderungen für die Charaktere besser, wenn sie nicht mehr so wichtig und sympathisch sind?
Eines der schlechtesten Spiele, die ich je gespielt habe, war Der dritte Geburtstag. Bis zu einem gewissen Grad habe ich darüber schon einmal geschrieben, aber in meinem anderen Artikel über Aya Brea und warum wir sie jetzt mehr denn je brauchen, habe ich nie ganz alle Gedanken erklärt, die ich über das Zugunglück hatte, das dieses Spiel war. Sicherlich hat es bei Kritikern sehr gut abgeschnitten, aber eine Kritikpartitur spiegelt nicht das große Publikum wider. Zum Beispiel hasse ich die DmC: Devil May Cry Neustart trotz der Liebe, die es von Kritikern bekommt.
Glücklicherweise ist es sehr einfach herauszufinden, warum Der dritte Geburtstag war ein totaler Flop:
Die Geschichte versuchte, Themen und Handlungen viel mehr als die Charaktere zu verschieben.
Eine gute Handlung wird nur an den darin enthaltenen Zeichen gemessen. Schließlich müssen Sie jemanden finden und verstehen, und Sie sehen / spielen mehr, um sie besser zu verstehen, oder um zu sehen, was als nächstes in ihrem Leben passieren wird. Die Charaktere in diesem Spiel wurden jedoch häufig gestrichen, da sich die Geschichte in einer unglaublich schnellen Vergangenheit bewegt.
Nehmen wir als Beispiel die zweite Episode, in der dem Spieler zwei Charaktere vorgestellt werden: Owen und Gabrielle. Wir wissen nichts über sie, aber sie sind eindeutig wichtig für Ayas Vergangenheit. In derselben Episode wird Gabrielle aus der Geschichte gestrichen, weil sie stirbt, und Owen verrät die Gruppe aus Gründen, die nie ganz klar sind. Und sie werden nie wieder erwähnt, abgesehen von Gabrielle am Ende.
Also, wie soll der Spieler diese beiden verstehen? Ganz einfach, Sie lesen stattdessen den lehrbuchdicken Stapel Notizen. Nun, wenn das sehr ähnlich klingt Final Fantasy XIIIEs ist sozusagen so, dass sich das Spiel auch auf das Geschichtenerzählen durch die Datenblätter stützte, die der Spieler lesen muss. Der Unterschied ist das Final Fantasy XIII Ich habe immer noch versucht, seine Geschichte zu erzählen und es wird einfacher zu verstehen, was irgendwann passiert. Es ist nicht gut, aber man kann es irgendwann verstehen, weil das Spiel so lang ist und weil es sich auf seine Charaktere konzentriert. Der dritte Geburtstag Auch dies scheitert, da dies nicht der erste Handlungspunkt ist, der ohne Angabe einer Erklärung gelöscht wird, und Sie das Gefühl haben, eine andere Szene verpasst zu haben.
Dies wird in der vierten Episode deutlicher, wenn Aya Kyle trifft und die beiden sich scheinbar unter guten Bedingungen verlassen ... und dann tötet Kyle plötzlich das gesamte Team von Aya und zerstört ihre Einbahnstraße auf Zeitreise. Auch hier müssen Sie auf die Notizen verweisen, wenn Sie hier eine Klarstellung wünschen.
Für die Aufzeichnung sollte ich auch erwähnen, dass alle Zwischensequenzen in Der dritte Geburtstag Auch insgesamt bis zu einer Stunde und einige Änderungen, aber das ist bei weitem nicht genug Zeit, um auf alle Charaktere zu erweitern. Ich kann die Notwendigkeit einer Kurzgeschichte verstehen, da das Spiel immer wieder gespielt werden musste, um geheime Waffen freizuschalten und auf höhere Schwierigkeiten zu kommen.
Aber das wirft nur die Frage auf: Warum etwas so Kompliziertes wählen, das viel Lesen erfordert? Auch wenn das Spiel in Maeda bringt, eine Nebenfigur aus Parasitenabend 1Es gelang ihnen, ihn von einem ungeschickten Wissenschaftler, dem Aya sehr am Herzen lag, in einen sehr gruseligen Wissenschaftler zu verwandeln, der mehr daran interessiert ist, wie ihre Tränen schmecken und welchen Wert sie als Muster hat.
Erwarten Sie, dass ich das viel sage, aber wie ist diese Änderung besser? (Und ja, er ist am Ende des Spiels auch völlig vergessen!)
Einige mögen nun Ayas Verhalten als rational verteidigen, da ihr Körper mit Eva getauscht wurde und das ist der Grund, warum es akzeptabel ist. Außer hier ist die Sache: Jetzt, wo wir wissen, dass dies Eva ist, was wissen wir über sie, das alles in Ordnung macht? Selbst in Parasitenabend 2Abgesehen von der Tatsache, dass sie ein Klon von Aya war, wussten wir kaum etwas.
In diesem Spiel werden viele Dinge aus Ayas Vergangenheit ignoriert, zum Beispiel, dass man Maeda noch nie getroffen hat. Wie ist Eva ein guter Ersatz für Aya Brea? Wie kann sie Aya übernehmen? Und was wissen wir noch über sie? Ich möchte die vergangene Eva genauer kennenlernen.
Und lass mich nicht einmal wissen, wie Aya erschossen wird und dass Eva sie plötzlich rettet, macht auch absolut keinen Sinn!
Da Evas Charakter mit Ayas Körper verschmolzen werden muss, muss Aya aufgrund der unverständlichen Geschichte sterben, und das war's. Obwohl ich irgendwie gelobt habe, dass Aya sich selbst opfert, ist die Methode absolut schrecklich - da der Spieler nicht nur auf Aya schießen muss, sondern auch ein riesiges Blut- und Rotblitz auf dem Bildschirm zu sehen ist betonen Sie die schreckliche Handlung.
(Du weißt, so sehr ich den Neustart von hasse der Teufel könnte weinen, der Neustart richtete niemals eine Waffe auf den Kopf des ursprünglichen Dante und blies ihm den Verstand aus! Okay, da war die beleidigende Perückenszene, aber das hat mich nicht gezeichnet!)
Darüber hinaus macht das Wissen, dass dies ein Kind in Aya ist, die Sexualisierung mit den Kleidungsschäden und der Fetischkleidung noch gruseliger! Ich erinnere dich daran, dass Eva mindestens so aussieht und sich so verhält, als wäre sie 10 Jahre alt! Wenn dieses Spiel versuchen würde, der Kontinuität zu folgen, sollte sie seitdem technisch 20 sein Der dritte Geburtstag findet zehn Jahre später statt Parasitenabend 2. Dies macht die Interaktionen mit Maeda sogar noch beunruhigender!
Diese Szene tat aus allen FALSCHEN Gründen weh.
Schauen wir uns dieses Spiel genauer an. Es versucht, mit einer sexualisierten Aya, einer Menge Blut und Blut, einen „reiferen“ Ton zu erreichen, und es versucht, kompliziert zu werden - all dies führt zu verblüffenden Momenten, die für die beteiligten Charaktere keinen Sinn ergeben. Kurz gesagt, dies ist im Grunde, was passieren würde, wenn Parasitenabend 2 wurde von DC Comics im New 52 Neustart gemacht!
Denken Sie wirklich über dieses Spiel nach und vergleichen Sie es mit Red Hood und die Outlaws, wo sich Starfires Persönlichkeit so radikal änderte, dass sie nicht mehr wiederzuerkennen war und einfach nur noch für Sex benutzt wurde, im Gegensatz zu ihrer Freundlichkeit und ihrem Mitgefühl. Kommt Ihnen das nicht bekannt vor?
Und das wirft natürlich die Frage auf: Wie sind diese Änderungen für die Charaktere besser, wenn sie nicht mehr so wichtig und sympathisch sind?
Ich sage in keiner Weise, dass weibliche Charaktere nicht sexy sein können oder Einstellungen dazu haben. Hölle, ich spiele und liebe das Senran Kagura Serie, aber nicht jeder Charakter in dieser Serie sucht nach Sex, und dieses Spiel hat die Entschuldigung für das Zerreißen von Kleidung aufgrund seiner Zielgruppe. Senran Kagura Im Vergleich zu diesen Versionen von Starfire und Aya gibt es sogar viele Charaktere mit unterhaltsameren und verständlicheren Persönlichkeiten. Veränderung ist nur auf der Grundlage der erzielten Ergebnisse gut, nicht die ganze Zeit.
Wir haben also eine Geschichte, die ihre Charaktere sehr schnell tötet, eine sehr kurze Geschichte mit sehr wenig Erklärung (obwohl wir viel davon brauchen), und die einzige Möglichkeit, alles zu verstehen, besteht darin, ein Lehrbuch voller Notizen zu lesen. Das Spiel schlug Fans der alten Serie mehrmals ins Gesicht, zwang den Spieler, Aya für immer zu töten, und jeder, der ohne die Noten spielt, wird seinen Kopf mehr betiteln als eine Eule.
... Ich denke, Sie fangen wahrscheinlich an, den Hauptgrund zu verstehen, warum dieses Spiel gestorben ist.
Parasitenabend ist tot dank dieses Spiels. Es tötete buchstäblich Aya Brea, eine meiner Lieblingsfiguren aller Zeiten. Und deshalb kann ich dieses Spiel niemals als gut akzeptieren. Das und das Gameplay sind nicht so toll, besonders das DNA-Board mit zufällig aktivierten Fähigkeiten, das Stunden brauchte, um nach geeigneten Upgrades zu suchen. Warum jemand dachte, das wäre eine gute Idee, wundert mich.