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Begonnen im Jahr 1987 mit dem ersten Titel der Serie, Final Fantasy hat sich seitdem zu einem der meistverkauften Videospiel-Franchise-Unternehmen entwickelt. Nach Jahren des Wartens und zweifelhafter Ausreden soll die fünfzehnte Folge der Serie im September erscheinen. Neben den 15 Hauptspielen gibt es unzählige Spin-offs, darunter Filme, Manga und Anime-Serien. Wenn das Internet Listen über ihre Lieblings-Rollenspiele erstellt, Final Fantasy VII ist zwangsläufig enthalten; Das Spiel hat bis heute ein bleibendes Erbe. Es ist eine beeindruckende Leistung für ein Spiel-Franchise, so viele Spiele (und Jahrzehnte) zu bestehen und dennoch einen Hype für zukünftige Titel zu generieren. All dies wirft die Frage auf: Warum nicht? Final Fantasy sterben?
Nahezu jeder Hauptteil der Serie erhielt positive Bewertungen für Metacritic, obwohl nach Final Fantasy X Es scheint, dass die Punktzahlen den früheren Spielen in der Serie nie gewachsen sind. Woher Final Fantasy X rühmt sich einer Punktzahl von 92, hat XIII eine 83. Die zweite MMORPG-Tranche der Serie, Final Fantasy XIVstieß auf größere Kritik von Kritikern und Spielern, was zu einer verzögerten Veröffentlichung von PlayStation 3 führte, bis Square Enix das Spiel schließlich komplett überarbeitete; Jetzt gibt es Spekulationen, dass das Spiel es auf Grund der großen Nachfrage auf die Xbox One schaffen wird. Trotz dieser Rückschläge bleibt Final Fantasy eine dauerhafte Serie, eine Tatsache, die wir im Verlauf der 15 sehen könnenth Rate.
Wenn Sie ein alter Hase sind Final FantasySie werden sich erinnern, wann Final Fantasy XV wurde immer noch angerufen Final Fantasy gegen XIII. Es begann die Entwicklung im Jahr 2006 als Spin-off-Titel der Fabula Nova Crystallis Unterreihen begannen mit Final Fantasy XIII. Kurze Trailer für das Spiel begeisterten die Fans, da die Entwickler behaupteten, es sei das bislang dunkelste Spiel der Serie. Die langsame Entwicklung führte jedoch zu Spekulationen darüber, ob das Spiel überhaupt jemals veröffentlicht werden würde.
Schließlich wurde entschieden, dass es kein Spin-off mehr sein und stattdessen den begehrten Platz der nächsten Hauptfranchise-Rate einnehmen sollte. Danach nahm die Entwicklung Fahrt auf und weckte das Interesse der Fans. Und endlich, nach fast einem Jahrzehnt des Wartens, wurde der offizielle Veröffentlichungstermin am 30. September 2016 bekannt gegeben. Jetzt Final Fantasy XV hat es auf den ersten Platz in der Famitsu-Liste der meistgesuchten Spiele geschafft.
Schauen wir uns also an, warum Final Fantasy hat es mit seiner riesigen Fangemeinde und der weltweiten Anerkennung bis hierher geschafft. (Warnung: Es sind Spoiler in Sicht, obwohl diese Spiele alt genug sind, dass dies kein Problem darstellen sollte.)
Die Handlung
Das ist der offensichtlichste Grund. Wenn Sie an Final Fantasy denken, denken Sie an die Band von AVALANCHE, die darum kämpft, ihre Welt vor einem herzlosen Konzern zu retten, oder an Squall und Seifers berühmte, Narben verursachende Trainingseinheit. Final Fantasy ist berühmt für Handlungsstränge, in denen Sie in die Charaktere und die Handlung investieren und durchspielen, um sicherzustellen, dass sie lebendig werden. Aeriths Opfer in VII gilt immer noch als eine der größten Wendungen in der Videospiel-Handlung aller Zeiten.
Es gibt einen großen Unterschied zwischen japanischen Rollenspielen Final Fantasy und amerikanische Rollenspiele wie The Elder Scrolls. Letzteres ist bekannt für seine weltoffene Storyline, in der der Spieler ein riesiges Universum erkunden kann und jede Entscheidung des Spielers Einfluss auf die Geschichte hat. Am Ende nimmt die Haupthandlung dem Rest des Spiels fast den Rücken. JRPGs legen jedoch viel mehr Wert auf die Handlung und die Charaktere. Sie verfolgen die Entwicklung der Geschichte, und obwohl noch Nebenaufgaben und Erkundungen zu erledigen sind, ist die Hauptgeschichte der wichtigste Teil. Und was JRPGs angeht, macht Final Fantasy die Story außerordentlich gut.
Sicher, der Final Fantasy-Dialog kann ziemlich kitschig werden, aber die Geschichten halten Sie immer noch fest - Aeriths Opfer, Tidus und Yunas Kuss. Diese Szenen sind unglaublich unvergesslich. Ganz zu schweigen von der großartigen, fantastischen Qualität, die die Geschichten haben - gut gegen böse, die Außenseiter kämpfen, um die Welt gegen unmögliche Chancen zu retten. (Und die schönen Soundtracks tragen zweifellos zu dieser Größe bei.)
Die Charaktere
Hand in Hand mit der Handlung kommen die Charaktere. Die Handvoll Hauptfiguren, aus denen Ihre Party in jeder Final Fantasy-Folge besteht, sind immer unterhaltsame Karikaturen. Nahezu jeder Charakter, der an Ihrer Seite kämpft, hat eine Hintergrundgeschichte, die oft so faszinierend ist wie die Hauptdarsteller. Barret Wallace von Final Fantasy VII fällt mir besonders ein; Seine Geschichte über den Tod seines besten Freundes, die ihn dazu brachte, die Tochter seines Freundes als seine eigene aufzunehmen, ist ausführlich und unvergesslich.
Die Bösewichte sind nicht weniger. Obwohl sie sich mit dem massiven, fantastischen Bösen auseinandersetzen, das für großangelegte Fantasien so charakteristisch ist, hatten sie dennoch häufig Hintergrundgeschichten, die sie sympathisch und bedauerlich machten. Kuja von Final Fantasy IX ist ein besonders interessanter Gegner, der Luxus liebt, aber der Welt Zerstörung und Krieg bringt. In Wirklichkeit ist er unsicher, seiner Identität unsicher und seiner Kindheit beraubt.
Obwohl Seymour von Final Fantasy X Am Ende des Spiels verwandelt es sich in Böses. Sein Charakter hat immer noch ein wenig Mitgefühl. Halb Guado und halb Mensch, wurde er verbannt und als Greuel betrachtet. Und natürlich ist Sin ein unglaublich durchdachter "Charakter", der schockiert, dass es Tidus 'Vater ist, der die ganze Zeit in Sin ist.
Gameplay
Final Fantasy ist bekannt für seine Verwendung von Magie. In jedem Spiel ist Magie eine Schlüsselkomponente des Kampfsystems, und die Spieler nutzen die magischen Schwächen ihrer Feinde, um Strategien zu entwickeln. Final Fantasy VII hat Materia, um Parteimitglieder mit Magie und anderen Fähigkeiten auszustatten, und Final Fantasy VIII hat das Junction-System. Das Franchise hat immer auch seine einzigartigen Level-Systeme, mit denen Spieler zwischen verschiedenen traditionellen Klassen wie Magier, Dieb und Krieger wechseln können, anstatt in einer Form gefangen zu sein.
X und XII haben das Sphere Grid und License Board, mit denen jeder Spieler die verschiedenen Fähigkeiten von Charakteren auf die von ihm gewünschte Weise steigern kann. Charaktere, die als Magier gedacht sein könnten, wie Lulu von XKann immer noch aufgerüstet werden, um ein Krieger zu werden. Die Kleidersphären von Final Fantasy X-2 Führen Sie eine ähnliche Leistung aus. Diese Vielseitigkeit macht das Leveln letztendlich viel interessanter.
Letztendlich verbinden sich diese Features, die definitiv umstritten sind, zu dem Final Fantasy Franchise so beliebt und langlebig. Wie alle populären Spiele haben sie viele Kritiker, aber es ist nicht zu leugnen, dass die Serie es aus einem bestimmten Grund bis hierher geschafft hat. Die Veröffentlichung der nächsten Ausgabe in diesem September wird einen Einblick in die Zukunft des Franchise geben und darüber, ob es weiterhin Wellen schlagen wird, wie es heute der Fall ist.