Warum Sie Dust 514 spielen sollten

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Autor: Virginia Floyd
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Inhalt

Haftungsausschluss: Ich bin ein rasender Fanjunge von CCP und Dust 514. Der Gedanke an Weltraumsöldner lässt meine Hose etwas enger werden. Die Kurzversion ist, dass ich so voreingenommen bin, wie sie kommen.


Vielleicht haben Sie schon von diesem neuen, kostenlos spielbaren Shooter auf der PS3, Dust 514, gehört. Er wurde von denselben Leuten hergestellt, die uns Eve Online, den für seine steile Lernkurve berüchtigten Raumschiffsimulator, beschert haben. Das Entwicklungsziel von Dust 514 war es, Menschen einen zugänglicheren Weg zu bieten, um in die Welt von Eve Online einzutreten, ohne die Tiefe zu beeinträchtigen. So wurde Dust 514 geboren.

Für diejenigen unter Ihnen, die Zweifel an Dust haben, leihen Sie mir ein paar Minuten Ihr Ohr. Ich werde mir überlegen, warum Sie es mit diesem Spiel versuchen sollten.

Tiefe

Der größte Unterschied zwischen Dust 514 und den meisten anderen Shootern ist die Tiefe des Spiels. Ich werde versuchen, dies anhand eines Beispiels zu veranschaulichen. In Dust kannst du, wie bei den meisten Schützen, die Ausrüstung anpassen, die du in den Kampf mitnimmst. Staub bringt dieses Konzept jedoch auf eine andere Ebene.


Ihre Kampfausrüstung besteht aus einem Drop-Anzug, einem futuristischen Rüstungsanzug, der den Träger schützt und verbessert. Jede dieser Drop-Suits verfügt über mehrere Steckplätze für verschiedene Modultypen. Ausrüstungsgegenstände ändern die Werte deines Drop-Anzugs. Einige Module erhöhen die Rüstung deines Drop-Anzugs, andere erhöhen den Schaden deiner Waffe und andere erhöhen deine Sprintgeschwindigkeit. Die möglichen Kombinationen, denen Sie begegnen können, sind riesig, obwohl einige effektiver sind als andere.

Darüber hinaus verfügt Dust 514 über ein robustes Skill-System, mit dem Sie Ihren Charakter spezialisieren können. Das System ist nicht klassenbasiert, sodass Sie viele einzigartige Kombinationen finden können. Sie könnten darauf abzielen, ein Sanitäter an vorderster Front zu sein, der Schaden austeilt und gleichzeitig gefallene Verbündete wiederbelebt. Umgekehrt könnten Sie versuchen, ein defensiver Spieler zu sein, der zuerst auflädt und an Stelle Ihrer Mannschaft Schaden aufnimmt.


Folgen

Eine andere treibende Eigenschaft von Staub ist seine Konsequenzen. In den meisten FPS-Spielen haben Kämpfe nur wenige dauerhafte Ergebnisse. Ein Kampf beginnt, er endet, Sie sammeln Erfahrung und fahren mit dem nächsten fort. Von den Ergebnissen des Kampfes ist nur sehr wenig betroffen. Dies ist bei Dust nicht der Fall. Ein einzigartiges Merkmal in diesem Spiel ist, dass die Ausrüstung des getöteten Spielers zerstört wird. Angenommen, Sie haben einen Lieblingstank. Sie haben sich die Fähigkeiten angeeignet, um ein Topmodell zu steuern. Seine Waffen sind die besten, ebenso wie seine Abwehrkräfte. Sie haben Zeit und Mühe aufgewendet, um es zu erwerben. Sie beschließen, es in die Schlacht zu ziehen. Dein wertvoller Panzer ist leider zerstört. In den meisten Spielen wird Ihr Panzer auf wundersame Weise nach dem Ende des Kampfes zurückgegeben. Dies ist bei Dust nicht der Fall. Sobald ein Gerät zerstört ist, sei es ein Gewehr oder ein Panzer, ist es endgültig verschwunden. Es gibt Mittel, um Ihre Ausrüstung zu ersetzen, aber jeder Gegenstand wird irgendwann zerstört.

Dieses Gefühl der Konsequenzen erstreckt sich auch auf die Kämpfe. Im Gegensatz zu den meisten FPS-Spielen hängt das Ergebnis eines Kampfes häufig stark von den Ergebnissen ab. Mit Staub, der das Universum von Eva beeinflusst, haben Kämpfe dauerhafte Ergebnisse. Geld kann die Hände tauschen, Territorien können verloren gehen, Ausrüstung zerstört werden. All dies führt zu einer Menge Emotionen, die sich um den Ausgang eines Kampfes drehen.

Die KPCh ist mit einer Gruppe von Bad-Asses besetzt

Der letzte Grund, warum Sie Dust ausprobieren sollten, ist der Ruf von CCP, seinem Entwickler. In den letzten zehn Jahren hat die KPCh nie aufgehört, Eve Online zu aktualisieren und zu verbessern. Wie bei einem Uhrwerk gibt es alle sechs Monate eine neue, kostenlose Erweiterung für das Spiel, die Verbesserungen, Abwägungen und neue Inhalte bringt. CCP beabsichtigt, diesen Trend mit Dust fortzusetzen. Sobald Dust in weniger als einer Woche gestartet ist, wird CCP es nicht einfach vergessen und mit dem nächsten Projekt fortfahren. Sie haben sich verpflichtet, sich weiterzuentwickeln, das Spiel kontinuierlich zu verbessern und zu erweitern. Außerdem ist alles kostenlos erhältlich. Das Endergebnis für den Spieler ist ein kostenloser, immersiver und tiefer Shooter, der in den kommenden Jahren noch wachsen wird.