Wird die Overwatch League Beine haben & quest;

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Autor: Christy White
Erstelldatum: 5 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 24 Dezember 2024
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Wird die Overwatch League Beine haben & quest; - Spiele
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Inhalt

Mit Beginn der zweiten Etappe der Eröffnungssaison hat Blizzards Overwatch League (OWL) begonnen, die Aufmerksamkeit von mehr Menschen als nur den Hardcore-Fans auf sich zu ziehen. Es gibt viele Anzeichen dafür, dass die EULE hier bleibt, um erfolgreich zu sein. Hier bei GameSkinny wollten wir aufschlüsseln, was wir bisher von der OWL gesehen haben (das Gute und das Schlechte) und welche Art von Erfolg wir von der zukünftigen Liga erwarten.


Das Wichtigste zuerst, was ist die Overwatch League? Die OWL ist die offizielle eSports-Liga, die von Blizzard für ihr Spiel beaufsichtigt wird Overwatch. Während die meisten eSports ein Abstiegssystem verwenden - wie die Premier League für Fußball - näherte sich Blizzard ihrer Liga mit Systemen, die Fußball oder Baseball näher kommen. Die Teams stehen fest und neue Spieler haben die Möglichkeit, während eines offenen Turniers und innerhalb der Overwatch Contenders League - einer kleinen Liga - aufgespürt zu werden. Insgesamt hat die OWL trotz einiger kleinerer Fehltritte viele gute Entscheidungen zur Stärkung der Liga getroffen. Schauen wir uns einige Dinge genauer an, die den Erfolg der OWL in Zukunft beeinflussen sollten.

Infrastruktur

Blizzard hat eine Menge Hausaufgaben gemacht, bevor er sich für sein Spiel einer professionellen Liga verschrieben hat. In einem 2015 Interview mit PC Gamer, Overwatch Regisseur Jeff Kaplan wurde gefragt Overwatch als eSport. Zu der Zeit erkannte er die Möglichkeit an, sagte jedoch, dass dies nicht die Hauptpriorität sei, da Blizzard zuvor Spiele für den eSport entwickelt hatte (Starcraft II und Hearthstone) und lernte ein paar schwierige Lektionen über das Entwerfen eines Spiels mit dieser Priorität. Es war nicht bis Overwatch hatte schon eine starke gemeinschaft, die die möglichkeit einer Overwatch Liga wird Realität. Darüber hinaus hilft Blizzards Bemühen, Teams zu festigen, indem sie mit Städten in Verbindung gebracht werden, neue Fans zu gewinnen, da es ihnen leichter fällt, zu entscheiden, für welches Team sie sich entscheiden sollen. Wenn ich ein eSport-Neuling bin, ist es für mich viel einfacher, ein Team aus einer meiner Lieblingsstädte oder Heimatstädte auszuwählen und zunächst etwas über das Spiel, die Liga und die Spieler aus dieser Perspektive zu erfahren.


Blizzard hat große Anstrengungen unternommen, um die besten Leute für ihre Liga zu gewinnen. Teambesitzer wie die Kraft Group (The New England Patriots) und Kroenke Sports and Entertainment (FC Arsenal, LA Rams usw.) haben ein höheres Maß an Bekanntheit erlangt, das dazu beiträgt, die Liga für zukünftige Investoren, Werbetreibende und Fans zu legitimieren. Zwar gab es Bedenken hinsichtlich der Rentabilität von Teaminvestitionen, doch die enorme Unterstützung von Eigentümern wie diesen zeigt, wie viel eSports wächst und wie rentabel die Veranstaltungen werden könnten. Aus dem gleichen Grund haben Leute wie Odell Beckham Jr. und Kevin Durant dazu beigetragen, 38 Millionen US-Dollar für Vision eSports zu sammeln.

Die Spieler

Blizzard hat es sich zur Aufgabe gemacht, nicht nur viel Geld einzubringen, sondern auch die besten Talente zu gewinnen. Bei Valve's Dota 2 Dokumentarfilm - Kostenlos spielen -- Profispieler Fear and Hyhy erwähnte Bedenken, sich durch Spiele zu ernähren; Hyhy erwähnt auch die Schwierigkeit, Schule und eine Spielkarriere zu jonglieren. Mit garantierten Gehältern, Gesundheitsleistungen, Altersleistungen und anderen Unterstützungsmöglichkeiten bietet die OWL den Spielern die Möglichkeit, eSports als eine tatsächliche Karriere mit einem gewissen Gefühl der Stabilität zu betrachten, im Gegensatz zu vielen anderen eSports, in denen Spieler nur das verdienen, was sie gewinnen.


Das Erfordernis, dass Spieler mindestens 18 Jahre alt sind, stärkt die Liga weiter. Professionelle Gamer sind in der Regel jünger, sodass die Altersanforderungen dazu beitragen sollten, dass die Teams ein höheres Maß an Reife, Engagement und Arbeitsmoral erreichen. Blizzard hat auch alles getan, um den Spielern einen hohen Verhaltensstandard zu gewährleisten. Wie "echte" Sportler müssen sich an einen Verhaltenskodex halten. Wir haben diesen Code bereits in Aktion gesehen, als der xQc von Dallas Fuel wegen Bemerkungen, die er während eines Twitch-Streams gemacht hat, mit einer Geldstrafe belegt und gesperrt wurde.

Das Spitzentalent allein wird die Liga jedoch nicht erfolgreich machen. Blizzard hat auch dafür gesorgt, dass wir uns um die Leute kümmern, die wir beobachten. Mehr als jeder andere eSport bin ich in den Erfolg einzelner Spieler investiert. Wenn ich The International oder a CS: GO Turnier, würde ich für eine Mannschaft wurzeln, würde aber selten von der Erfahrung mit einem Lieblingsspieler wegkommen. Mit allen Team-Highlight-Videos, Interviews nach dem Spiel und einer starken narrativen Verknüpfung, die von den Hosts auf dem Bildschirm erstellt wurde, beginnt der Zuschauer, die Spieler zu kennen, die er sich ansieht. Spieler wie Pine, Fleta, Ryujehong und Jake haben sich bereits einen Namen gemacht und viele Fans gewonnen. Auch die Einführung von Geguri bei den Shanghai Dragons wird mit Spannung erwartet, nachdem sie enttäuscht war, dass sie trotz ihres herausragenden Zarya-Spiels zunächst nicht von einer Mannschaft aufgenommen wurde.

Die Fehltritte

Nichts ist ohne Fehler, und die OWL ist nicht anders. Etwas, mit dem viele E-Sportler zu kämpfen haben, ist, das Spiel neuen Leuten vorzustellen. Wenn Sie noch nie das Spiel gespielt haben, das gerade gezeigt wird, müssen Sie eine Menge Fachjargon durchstehen, wenn Sie verstehen möchten, was die Casters sagen. Dota's International leistet einen großartigen Beitrag zum Hosten eines Secondary Streams für Neulinge, der sich mehr auf die Grundlagen des Spiels und die allgemeine Erzählung als auf die Komplexität jedes Engagements konzentriert. Overwatch Es wäre gut, einen ähnlichen "Newbie" -Stream für die Fans anzunehmen, die noch etwas über das Spiel lernen.

Es ist verständlich, dass momentan wahrscheinlich nicht jedes Team über die Mittel für einen Heimstadion verfügt. Deshalb haben wir die Blizzard Arena. Es ist großartig, dass es einen dedizierten Platz für die Overwatch League gibt, und das erleichtert sicherlich die Verwaltung der Sendung, aber der Heimvorteil spielt eine Rolle. Die Arena, in der die Spiele stattfinden, befindet sich derzeit in Los Angeles, sodass die LA-Teams beim Spielen einen leichten, aber immer noch signifikanten Vorteil haben. Es wäre interessant zu beobachten, wie sich die erforderliche Reisetiefe und die tatsächlichen Austragungsorte im Laufe der Saison weiterentwickeln.

Die Zukunft

Wird die Overwatch League floppen oder gedeihen? Ich neige dazu, mich zu letzterer Option zu neigen. Die OWL hat bereits im ersten Jahr viele Erwartungen übertroffen und mehrere neue Sponsoren wie Toyota und Sour Patch Kids gewonnen. Die Liga ist auch bestrebt, die ursprünglichen zwölf Teams zu erweitern, sobald die erste Saison zu Ende ist. Es ist ein gutes Zeichen dafür, dass der Buy-in-Preis für Teams von den anfänglichen 20 Millionen US-Dollar - Schätzungen aus anderen Quellen zufolge - voraussichtlich bis zu 60 Millionen US-Dollar steigen wird, um sich für die zweite Saison einzukaufen. Wie jede andere Sportart leistet die Liga gute Arbeit, indem sie sich neben dem Kern-Gameplay von auf die Erzählung konzentriert, die sie umgibt Overwatch selbst. Diese besondere Aufmerksamkeit für die Erzählung bringt sicher mehr Erfolg in eine bereits erfolgreiche erste Staffel.

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Haben Sie sich die Overwatch League schon angesehen und wenn ja, welche Eindrücke haben Sie von der Eröffnungssaison? Glaubst du, dass die Liga genauso gedeihen kann wie ich? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!