Hexer 3 Technisch orientierte Überprüfung

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 14 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 5 Kann 2024
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Hexer 3 Technisch orientierte Überprüfung - Spiele
Hexer 3 Technisch orientierte Überprüfung - Spiele

Inhalt

Als Spieler mit technischem Hintergrund bin ich ziemlich auf das Spiel eingestellt, das ich spiele. Ich schaue zu, wie Ereignisse interagieren, Charaktere gehen, die Spielmechanik insgesamt und verschiedene Dinge, hauptsächlich weil ich finde, dass einige dieser Spiele die meisten quälen, und gelegentlich finde ich das wahre Juwel eines Spiels, das viele technische Meisterleistungen vollbringt, wie Hexer 3. Mit dieser Rezension wollte ich Ihnen einen technischen Überblick über das Spiel geben, ohne es zu sehr zu verderben.


Meine Absichten sind, Ihnen zu helfen, zu entscheiden, ob das Hexer 3 ist ein Spiel, das du spielen möchtest, bevor du es kaufst. Ich möchte Sie nicht mit ausgefallenen Hype-Worten blenden und hoffe, dass Sie eine bodenständige, hilfreiche Rezension erhalten.

Speichern, Laden und Verfolgen

Das erste Thema ist das Speichern und Laden von Spielen. Das Speichern eines Spiels ist sehr schnell, aus irgendeinem Grund kann das Laden jedoch sehr zeitaufwändig sein. Dies führt zu billigen Ersparnissen und teuren Lasten, und Lasten passieren beim Tod. Ich bin sicher, dass es einen sehr guten technischen Grund für die langen Lasten gibt, und das Entwicklungsteam hatte wahrscheinlich keine andere Wahl, aber ich bin sicher, dass Sie die langen Lasten bemerken werden. Für manche Menschen sind diese möglicherweise kein großes Problem. Wenn Sie wie ich sind, wird es Ihnen gut gehen, da ich viel Geduld habe.


Ein sehr verbreitetes Problem, insbesondere in Spielen mit komplexen Szenen oder Welten, ist das Pfaden. Es kann ein Spiel machen oder brechen, und in Hexer 3 Eigentlich macht es das, was ich für einen fantastischen Job halte. In bestimmten Situationen gibt es jedoch einige auffällige Pfadprobleme, die sich jedoch innerhalb weniger Sekunden beheben lassen. Ich bin beeindruckt und genieße die Fähigkeit von Feinden, zu meiner Position zu gelangen, egal wo ich klettere, springe oder renne. Es gibt jedoch Fälle, in denen dies offensichtlich ist Hexer 3 Es ist kein absolutes Wunder des Weges, aber trotz des Mangels an Perfektion bleibt es ein sehr erfreuliches Erlebnis.

Was ist mit den Dialogoptionen?

Die Dialogmöglichkeiten sind sehr schön und voll ausgestattet. Ich finde, dass es im Allgemeinen eine Option für fast jede wichtige Haltung oder Aktion gibt, aber manchmal fühlt es sich so an, als ob ich vorzeitig zu Entscheidungen geführt werde. Der Dialog kann Ihnen die Option geben, einen Deal mit einem Charakter abzuschließen, aber genau das, was dieser Deal für Sie betrifft, hat keine Ahnung.


In den meisten Fällen Hexer 3 leistet gute Arbeit, da Sie normalerweise eine zweite Chance haben, die auf unbekannte Weise getroffene Entscheidung rückgängig zu machen. Insgesamt würde ich jedoch sagen, dass die Dialogauswahl und die Interaktion sehr unterhaltsam und unterhaltsam sind.

Kampfsysteme

Für das Kampfsystem ist eines der Probleme des Spiels ein Mangel an echten Schwierigkeiten. Die KI ist nichts Beeindruckendes, außer dass es keine größeren Pannen oder Fehler gibt, was wirklich nett ist. Der Kampf ist jedoch ziemlich normal und sobald Sie den Dreh raus haben, wenden Sie im Wesentlichen die gleiche Taktik gegen alle Feinde an. Hexer 3 bietet einige Herausforderungen, wenn Sie mit mehreren Gegnern konfrontiert sind, aber Sie kiten und führen die Feinde hauptsächlich von einer einzigen Datei ab.

Ein Aspekt, den ich sehr interessant fand, ist, dass die meisten Monster (auch diejenigen, die niedriger als dein Level sind) dich mit ein paar Treffern töten können, wenn der Schwierigkeitsgrad hoch ist.

Ich hätte mich sehr gefreut, wenn die KI intelligenter mit Gruppentaktiken umgegangen wäre, was dazu führen könnte, dass Ertrinkende (aquatisch aussehende Monster) sich zum Beispiel weigern, sich in gewissem Maße zu gruppieren, und Sie stattdessen als Spieler zum Angriff zwingen, was Sie aber nicht werden finde dieses Verhalten. Ein Aspekt, den ich sehr interessant fand, ist, dass die meisten Monster (auch diejenigen, die niedriger als dein Level sind) dich mit ein paar Treffern töten können, wenn der Schwierigkeitsgrad hoch ist. Sie werden sicherlich nicht einfach auf ein Monster zugehen und dort stehen, während Sie den Rücken kehren und telefonieren, um festzustellen, dass Sie noch am Leben sind, mit anderen Worten.

Im Hexer 3 Sie werden gegen viele gefährliche Monster kämpfen, die Sie vielleicht als Bosse bezeichnen möchten. In vielen Fällen gibt das Spiel jedoch kein visuelles Zeichen dafür, dass Sie tatsächlich gegen einen Bosse kämpfen. Das ist sehr schön und sorgt dafür, dass sich das gesamte Spiel dynamischer und freier anfühlt . Es gibt normalerweise eine Zwischensequenz vor einem größeren oder möglicherweise schwierigen Kampf. Die meisten Bosse scheinen hauptsächlich ein hohes Gesundheitsniveau zu haben, was nichts Beeindruckendes ist, da die gleiche Technik in vielen Spielen zuvor gespielt wurde.

Die Landschaft kauen: Umgebungen und Regionen

Die Weltumgebung ist riesig und sehr detailliert, während die Grafiken alles schön und realistisch erscheinen lassen. Es ist sehr angenehm, einfach die Städte zu erkunden und durch sie zu spazieren. Auf den Straßen der Stadt finden Sie leicht reflektierende und realistisch aussehende Pfützen. Der Glanz der Sonne ist beeindruckend und die Beleuchtung und die Schatten wirken sehr detailliert und realistisch.

Ich bin normalerweise nicht so beeindruckt von Grafiken und ich habe mehr Spaß an der guten Spielmechanik, aber ich habe großen Respekt vor einer Welt, in der Zeit und Aufmerksamkeit investiert wurden, um sie detailliert zu gestalten. Viele Spiele, die Sie vielleicht finden, versuchen Sie mit der neuesten Grafiktechnologie zu beeindrucken, aber Hexer 3 versucht nicht nur, Sie zu beeindrucken, sondern begeistert Sie mit der wunderschönen Inszenierung.

...Hexer 3 versucht nicht nur, Sie zu beeindrucken, sondern begeistert Sie mit der wunderschönen Inszenierung.

Ich habe auch gelesen, dass die Welt größer ist als Skyrim und aus persönlicher erfahrung würde ich zustimmen. Wenn du noch nie gespielt hast Skyrim Dann mach dir keine Sorgen, denn die Welt ist so groß, dass es dir sehr schwer fallen wird, alle Orte darin zu besuchen, und am Ende überspringst du möglicherweise viele Orte, nur weil sie so groß sind. Die Welt hat auch verschiedene Biome und einer der attraktivsten Faktoren war, dass sogar verschiedene Teile desselben Waldes unterschiedlich aussehen und sich anfühlen, was der Welt ein unvergessliches Aussehen verleiht. Sie können tatsächlich fast sagen, welcher Wald nur durch einen Blick auf die Bäume und die Landschaft.

Sie werden im Spiel nur eine minimale Anleitung finden, in welchem ​​Bereich Sie spielen sollten, und dies macht das Spiel wirklich lohnend, indem es Ihnen erlaubt, Ihren eigenen Weg zu gehen, es kann sich jedoch für einige neue Spieler als frustrierend erweisen. Glücklicherweise ist für neue Open-World-Spieler die erste Region des Spiels ziemlich zentral, mit den meisten niedrigeren Quests in der Nähe des Zentrums, und wenn Sie an Macht gewinnen, können Sie sich weiter wagen.

Dies macht das Spiel wirklich lohnenswert, da Sie Ihren eigenen Weg gehen können

In anderen Regionen finden Sie jedoch ein leicht unregelmäßiges Muster für die Suche. Sie können beispielsweise versehentlich einen Bereich mit Aufgaben überspringen, die Sie ausführen könnten, oder Sie sind sogar ein wenig verwirrt, wenn Sie versehentlich umherwandern oder sich in einem Bereich mit schwierigen Aufgaben befinden. Ich finde, dass dieses Design eher positiv als negativ ist, wenn Sie sich erst einmal wohl fühlen und Spaß an der Erforschung haben.

Die ganze Welt ist eigentlich in Regionen aufgeteilt. Meiner Erfahrung und Meinung nach scheint nur die Region geladen zu sein, in der Sie gerade spielen. Dies bedeutet, dass die Stadtbewohner nicht in anderen Regionen herumlaufen, aber dies bedeutet, dass sie in Ihrer aktuellen Region möglicherweise ihre geskripteten oder quasi-intelligenten täglichen Aufgaben erledigen. Ich vermute, dass sich das Spiel stark auf Skriptsequenzen stützt, da alles andere bahnbrechend, rechenintensiv und im Mainstream-Gaming fast unbekannt wäre.

Die gute Nachricht ist, dass diese Regionen riesig sind. Anfangs war ich nicht beeindruckt, als ich die Startregion als etwas klein ansah, aber als ich in die nächsten Regionen aufstieg, war ich wirklich aufgeregt und glücklich über die enorme Größe. Ich bin sicher, die Entwickler hätten es geliebt, eine massive Region zu erstellen, ähnlich wie SkyrimAufgrund technischer Einschränkungen, einschließlich Ladezeiten und Hardwareeinschränkungen, mussten sie die Welt bis zu einem gewissen Grad "regionalisieren", und ich finde das akzeptabel und immer noch erfreulich.

Bei Figuren und Gegenständen stellte ich fest, dass die Wiederholung sehr gering war. Es gibt jedoch einige Fälle, zum Beispiel gibt es einen bestimmten reisenden Händler, der gleichzeitig an vielen Orten auftritt. Dies mag beabsichtigt gewesen sein, fühlt sich aber etwas seltsam an, und Sie werden feststellen, dass sich einige der Städter der Welt in den verschiedenen Städten wiederholt haben.

Jeder Teil eines Waldes, einer Ebene, eines Feldes und eines Berges sieht anders aus.

Die gute Nachricht ist, dass Sie genau hinschauen und sehr aufmerksam sein werden, wenn Sie dies nicht vorher gelesen haben, werden Sie es wahrscheinlich leichter erkennen. Die Pflanzen und die Vegetation sind auch sehr komplex und einzigartig, oder zumindest scheinen sie nach meiner Inspektion, die ich aufbringen könnte. Jeder Teil eines Waldes, einer Ebene, eines Feldes und eines Berges sieht anders aus. Sie können fast erkennen, in welchem ​​Teil der Welt Sie sich befinden, indem Sie sich Ihre Umgebung ansehen, und das ist etwas für eine Welt, die so groß ist, dass es schwierig ist, dies zu tun.

Questing, Zeit und Ausrüstung

Die Quests sind interessant und ziemlich einzigartig. Ich finde das, obwohl die grundlegende Mechanik der unteren Ebene darin besteht, das zu holen und zu töten Hexer 3 macht einen wirklich tollen Job darin, dass es sich nicht wie ein Quest-System vom Typ Holen und Töten anfühlt. Dies ist eine fantastische Leistung und hat möglicherweise viel mit der hervorragenden Handlung zu tun, auch für optionale Nebenaufgaben. Sie werden auch eine enorme Anzahl von Nebenaufgaben finden, die Sie stundenlang beschäftigen werden. Die Anzahl der Quests ist auch so groß, dass du, wenn du versuchst, alles zu tun, für die Hauptgeschichte, die ich als angenehm und nützlich empfand, überfordert bist.

Zeitverlauf in Hexer 3 ist realistisch. Sie haben wunderschöne Sonnenuntergänge, Sonnenaufgänge, Nächte und Tage. Die zeitlichen Veränderungen sind realistisch und der Zeitraum von Sonnenuntergang und Sonnenaufgang ist ein sehr realistisches Gefühl, obwohl ich nicht wirklich versucht habe, sie zeitlich zu bestimmen. Es scheint auch, dass Ereignisse überall in der Region stattfinden können, in der Sie gerade spielen. Wenn Sie also einen Gefangenen aus einem Banditenlager befreien, können Sie ihm zusehen, wie er den ganzen Weg zurück zu seinem Haus läuft. Ich bin mir nicht sicher, ob er es tut wäre sofort zu seinem Ziel teleportiert worden, aber zumindest fühlte ich mich so, als ich kilometerweit südlich von ihm unterwegs war, dass er tatsächlich immer noch in Echtzeit auf sein Haus zuging. Die Meditationsfunktion ist verfügbar und hilft dabei, die Gesundheit wiederherzustellen. Sie ist sehr hilfreich, da einige Teile einer Quest nur zu bestimmten Zeiten stattfinden.

... aber es gab mir zumindest das Gefühl, als ich Meilen südlich von ihm reiste, dass er tatsächlich immer noch in Echtzeit auf sein Zuhause zuging.

Der Gang in Hexer 3 ist schön und die Namen der Ausrüstungsgegenstände sind interessant. Sie werden jedoch das übliche System des Strebens finden, einfach das nächste Schwert mit höherer Angriffskraft oder die nächste Rüstung mit mehr Verteidigung zu erwerben. Die meisten Ausrüstungsgegenstände verfügen über verschiedene hinzugefügte Statusmodifikatoren, die eine interessante Erfahrung machen und zu einigen signifikanten Spielstilen führen können. Für die meisten Gamer wird jedoch einfach die gleiche Technik angewendet, die Sie in vielen Spielen zuvor angewendet haben Gerät.

Das Charakterfortschrittssystem ist interessant. Sie haben ein paar verschiedene Fähigkeitsbäume, in die Sie Fähigkeitspunkte setzen können. Sie erhalten Fertigkeitspunkte bei Level-Fortschritten und bei der Suche nach Kraftplätzen. Der interessante Teil ist, dass Sie von den ungefähr 70 Fertigkeiten immer nur 12 auf einmal ausrüsten können und zu Beginn des Spiels nur 3 Slots haben. Sie können sie jedoch nach Belieben wechseln und später im Spiel sogar Ihren Fähigkeitsbaum zurücksetzen. Im Allgemeinen kann es jedoch vorkommen, dass Sie, wie bei der Ausrüstung, einfach nur Ihre Angriffs- oder Verteidigungsstärke erhöhen und die Verwendung fortgeschrittener oder einzigartiger Taktiken nicht erforderlich ist, um das Spiel voranzutreiben und zu beenden.

Was ist in der Geschichte?

Die Berichte über die Hauptgeschichte waren für manche nicht besonders gut. Als Spieler, der keines der vorherigen Spiele gespielt und keines der Bücher gelesen hat, habe ich das Gefühl, dass die Geschichte exzellent war. Ich war nicht in der Lage zu erraten, was als nächstes passieren würde, und war bei vielen Veranstaltungen sehr überrascht. Einer der wichtigsten technischen Aspekte ist auch die Fähigkeit des Spiels, sich in Abhängigkeit von Ihren Entscheidungen während des Spiels geringfügig zu ändern.

Ich kann es nicht mit Sicherheit sagen, aber ich habe gehört, dass es viele verschiedene Spielenden gibt, die von Ihren Entscheidungen während des Spiels abhängen.

Die Sub-Game-Ausnahme, die Gwent ist

Viele Spiele heutzutage enthalten eine Art von Unterspiel, das Sie spielen können, um zusätzliche Münzen zu verdienen, oder um Spaß zu haben Hexer 3 ist keine Ausnahme. Der einzige Ort, an dem dies die Ausnahme ist, ist die Qualität des Teilspiels, das Gwent heißt. Dieses Unter-Spiel ist ein Kartenspiel mit wunderschön gestalteten Karten und einer, wie ich es nenne, komplexen, aber nicht zu komplexen Strategie. Sobald Sie es spielen, werden Sie feststellen, dass es verschiedene Taktiken gibt, mit denen Sie gegen verschiedene Spieler spielen können. Sie verdienen und finden während des Spiels auch Karten, mit denen Sie Gwent-Spielern mit höherem Level begegnen können.

Das einzige Problem, wenn Sie es als Problem bezeichnen würden, ist, dass das Spiel stark von der Stärke der Karten in Ihrem Deck abhängt. Wenn Sie zum Beispiel gegen einen Händler mit einem Monsterdeck spielen und dieser viele hochstufige Karten hat, sind Ihre Gewinnchancen gering. Ich konnte jedoch über diese einfache Tatsache des Spiels hinausblicken und fand es im Vergleich zu jedem anderen Spiel, das ich gespielt habe, sehr unterhaltsam.

Die Monster von Wilde Jagd

Die Monster sind sehr gut verarbeitet, detailliert und sehen wunderschön aus - oder manche mögen sagen hässlich. Sie haben auch ein voll ausgestattetes Bestiarium im Spiel. Monster haben auch Schwächen, und obwohl die Kampftaktiken für jedes Monster im Allgemeinen gleich sind, werden Sie feststellen, dass die Tränke, Zaubersprüche und Zeichen, die Sie verwenden, von Monster zu Monster unterschiedlich sind, um effektiv zu töten

Die Monster sind sehr gut verarbeitet, detailliert und sehen wunderschön aus.

Die Spielererkennung im Spiel ist ziemlich realistisch, aber schwierig für das gesamte Spiel zu definieren. Sie können sich Monstern und Menschen aus einer Richtung nähern, die ihre Sicht auf Sie verdeckt und es Ihnen ermöglicht, sich an sie heranzuschleichen. Das Spiel bietet jedoch keine Möglichkeit zum Schleichen - daher wäre ein Spielstil wie Rogue sehr herausfordernd und nicht sehr realistisch. Ich bin sicher, dass einige Bereiche mit Skripten versehen sind (aus Erfahrung), und dies wäre zu erwarten, da alles Bessere etwas fast Unbekanntes wäre. In manchen Situationen können Sie sich also nicht heimlich nähern. Sie werden keine Vegetation finden und es nützt nicht viel, wenn Sie sich verstecken, und dies wird auch erwartet, da die rechnerische Komplexität einer solchen Leistung auch - vielleicht in Zukunft - unbekannt wäre! Ihre hauptsächliche Fähigkeit, einer Entdeckung zu entgehen, ist die Entfernung und eine blockierende Sicht, wie z. B. das Verstecken hinter einem Haus.

Kronen ausgeben

Ein weiterer interessanter Teil des Spiels ist Geld. In Witcher 3 finden Sie Geld, sogenannte Kronen, das zunächst knapp ist. Während Sie fortschreiten, wird es etwas einfacher, eine schöne Münzbank aufzubauen, aber im Laufe der Zeit wird es für Sie eine Herausforderung sein, die Münze zu behalten.

Ich habe es wirklich geliebt, dass Münzen zu einem Grund dafür wurden, wie Sie das Spiel gespielt haben, und sogar Ihre Dialogoptionen beeinflusst haben. Wenn Sie um Kronen kämpfen, ist es wahrscheinlicher, dass dieser arme Landwirt bezahlt, auch wenn er kein Werkzeug kaufen kann, oder dass Sie bei einem Händler, für den Sie einen Vertrag abschließen, um Ihren Zuschnitt bitten.

Zusammenfassend die Hexer 3 ist ein Spiel, das in einer wunderschön gestalteten Welt glänzt, eine großartige Geschichte, ein lustiges Minispiel, eine Überladung an Quests, eine unterhaltsame KI und eine anständige Kampfmechanik mit einer dynamischen Handlung. Es ist vielleicht nicht das schwierigste Spiel, bringt jedoch eine Herausforderung mit sich, die jeden Spieler beruhigen wird.

Unsere Bewertung 10 Ein technisch orientierter Überblick über Witcher 3, ohne das Spiel zu verderben. Überarbeitet am: Xbox One Was bedeuten unsere Bewertungen?