World of Warcraft Legion & Doppelpunkt; 4 Klassen, die am meisten verändert haben

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Autor: Morris Wright
Erstelldatum: 1 April 2021
Aktualisierungsdatum: 7 Kann 2024
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World of Warcraft Legion & Doppelpunkt; 4 Klassen, die am meisten verändert haben - Spiele
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Inhalt

Das World of Warcraft-Legion Pre-Patch ist seit fast einer Woche heraus und die Leute beginnen, sich mit allen Klassenänderungen auseinanderzusetzen. Mit diesem Patch werden die Klassen so eingerichtet, wie sie in Legion aussehen werden, ohne die mit ihnen verbundenen Artefakte und Merkmale.


Alle Klassen haben sich zumindest ein wenig geändert, aber einige Klassen haben eine oder mehrere Spezialisierungen, die sich völlig unterscheiden. Survival Hunter ist ein gutes Beispiel, da sie sich von einer Fernklasse zu einem Nahkampf gewandelt haben. Dies ändert vollständig, wie Sie das Spiel spielen und vielleicht welche Klasse Sie spielen möchten.

Ich gehe die 4 Klassen durch, für die ich die größten Änderungen erlebe Legion, was hat sich geändert und warum ist es so eine große Veränderung.

4. Hexenmeister

Demonology Warlocks wurde komplett überarbeitet, weshalb diese Klasse auf der Liste steht.

Dämonologie

Die Kernmechanik und Rotation für diese Klasse ändert sich erheblich in Legion. Sie haben keine Metamorphose mehr, weil Dämonenjäger sie bekommen haben.


Sie haben auch mehr Zauber, die vorübergehend Dämonen beschwören, und einen neuen Dämon-Empowerment-Zauber, der direkt nach der Beschwörung von Dämonen verwendet werden sollte. Dies führt zu einem ständigen Wechsel zwischen Beschwörungsdämonen und deren Stärkung. Sie werfen nur Schattenblitze zwischen sich, um Seelensplitter zu erzeugen und Doom auf dem Ziel zu halten.

3. Schurke

Alle 3 Rogue-Spezifikationen wurden für Legion geändert, um ihnen ihre eigene Identität zu geben, aber ich werde mich auf die Änderungen von Assassination and Combat (Outlaw) konzentrieren.

Ermordung

Attentate waren schon immer eine Spezialität, die sich auf Gifte und die Nutzung der Fähigkeiten Mutilate und Envenom konzentriert. Dies trifft zwar meistens noch zu, da es sich um das handelt Nur Spec, der jetzt Gifte verwendet, haben sie einen neuen Fokus auf Blutungsschaden.


Sie haben Blutung, eine Fähigkeit, die früher für Subtilität und Ausbluten, wodurch Ihre Blutungen um 400% schneller zugefügt werden.

Garrote kann auch in einen normalen Kombinationspunkt-Generator geändert und in Ihrer Rotation verwendet werden. Das bedeutet, dass Sie jetzt 3 Anschnitte haben, um auf dem Ziel mitzuhalten, und Sie möchten alle vor der Verwendung von Exsanguinate auffrischen.

Dies führt dazu, dass mehr auf Blutungen geachtet wird, diese aufrecht erhalten werden und nur Envenom als letztes Mittel verwendet wird.

Verbieten

Outlaw hieß früher Combat, wurde aber so drastisch verändert, dass er einen neuen Namen bekam.

Outlaw fühlt sich jetzt eher wie ein Pirat und hat eine Pistolenschuss-Fähigkeit. Ihr anderer Hauptangriff ist Sabre Slash und der Schaden-Kombi-Point-Spender ist Run Through.

Sie haben einen neuen Combopunkt-Finisher namens Rollen Sie die Knochen, was die Spezifikation drastisch verändert. Diese Fähigkeit gibt mindestens 1 von 6 zufälligen Buffs und die Chance, alle 6 gleichzeitig zu erreichen.

Wahres Lager Dies ist eine, die du immer haben willst, weil deine Finishing-Züge die Abklingzeiten deiner Fähigkeiten verringern.

Es gibt einige andere, die großartig sind und andere nicht. Daher müssen Sie ständig darauf achten, welche Buffs Sie erhalten, um zu bestimmen, ob Sie sie erneut verwenden müssen oder nicht.

2. Jäger

Hunter hat sich am meisten verändert und ist das Nur die Klasse, deren Spezifikation sich von Bereich zu Nahkampf ändert. Im Allgemeinen erzeugt Cobra Shot keinen Fokus mehr und wird stattdessen als Fokusspender verwendet.

Tierherrschaft Auch hat fast immer 2 Haustiere heraus, weil Dire Beast ein Haustier nennt und in der Rotation verwendet wird. Das Artefakt verleiht ihnen tatsächlich ein anderes dauerhaftes Haustier, so dass sie jeweils 3 heraus haben.

Ich möchte mich hauptsächlich auf die Survival-Spezifikation konzentrieren, da es sich nicht um einen Nahkampf handelt und alle Hunter-Spezifikationen seit vielen Jahren in Reichweite sind.

Überleben

Im Gegensatz zu Outlaw erhielt diese Spezifikation keine Namensänderung. Der Name passt jedoch perfekt zur Spezifikation. Es konzentriert sich auf die Verwendung von Fallen und die Arbeit mit Ihrem Haustier. Dieses Mal benutzt du eine Nahkampfwaffe und kämpfst in der Nähe deines Haustiers.

Nahezu jede Fähigkeit wurde geändert und Fallen werden zu einem Teil Ihrer Rotation. Sie haben auch einen neuen Mechaniker genannt Mungo-Wut, welche durch die Mungo-Biss-Fähigkeit erzeugt wird. Dadurch erhöht jeder Mongoose-Biss den Schaden des nächsten Mongoose-Bisses

Dieser Effekt kann bis zu 6-mal gestapelt werden. Die Dauer wird jedoch nie aktualisiert. Daher ist es schwierig, bis zu 6 Stapel zu erhalten, während Sie gleichzeitig Ihre Fähigkeiten einbringen.

1. Priester

Jede Spezifizierung für Priester wurde geändert, und zwei von ihnen hatten ihre Mechanik drastisch geändert. Deshalb habe ich es für # 1 gewählt. Ich werde mich auf die Disziplinen Disziplin und Schatten konzentrieren.

Disziplin

Diese Spezifikation ist bis zur Heilungsspezifikation und verfügt über Schilde zum Aufnehmen, aber ihr Hauptaugenmerk liegt darauf, durch das Neue Schaden zu heilen Sühne Mechaniker.

Die Verwendung bestimmter Fähigkeiten von Verbündeten bringt ihnen auch Sühneigung. Auf diese Weise wird jedes Mal, wenn Sie dem Feind Schaden zufügen, ein gewisser Prozentsatz des erlittenen Schadens geheilt.

Dies ändert den Spielstil, um das Sühnopfer bei allen aufrecht zu erhalten und anschließend Schaden zuzufügen. Deine normalen Heilungen werden nur dann gemacht, wenn Menschen anfangen, großen Schaden zu nehmen.

Schatten

Schatten hat nicht mehr die Schattenkugel-Mechanik und verwendet stattdessen die Neue Wahnsinn Mechaniker.

Jetzt erzeugen Eure Schadensfähigkeiten die Insanity-Ressource.Einmal hoch genug, können Sie aktivieren Voidform um einen riesigen Schaden und Eile zu bekommen. Voidform verwandelt sich in einen Angriff namens Void Bolt, sobald Sie Void Form betreten und Ihr Wahnsinn mit der Zeit nachlässt. Sobald Ihr Wahnsinn 0 erreicht, verlassen Sie die Void-Form.

Je länger Sie sich in dieser Form aufhalten, desto schneller wird der Abfluss erschöpft. Es wird sogar ein Talent genannt Gib dich dem Wahnsinn hin Dadurch können Sie 200% mehr Wahnsinn erzeugen, aber Sie sterben, wenn Sie Voidform verlassen.

Damit ist meine Liste der 4 Klassen, in denen am meisten geändert wurde, zusammengefasst Legion. Lassen Sie mich wissen, was Sie von der Liste halten. Alle Klassen, die sich Ihrer Meinung nach stark verändert haben.