World of Warcraft & Doppelpunkt; Legions-Artefaktführer für Druiden und Jäger

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Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 21 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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World of Warcraft & Doppelpunkt; Legions-Artefaktführer für Druiden und Jäger - Spiele
World of Warcraft & Doppelpunkt; Legions-Artefaktführer für Druiden und Jäger - Spiele

Inhalt

Der Start von World of Warcraft: Legion ist am Horizont, und das bedeutet, dass es Zeit für die Spieler ist, sich auf alle ankommenden Änderungen vorzubereiten. Eine dieser Änderungen ist der Ersatz des legendären Waffensystems durch Artefaktwaffen. Dies sind die einzigen Waffen, mit denen ein Spieler arbeitet Legion, und es gibt insgesamt 36, basierend auf der Klassenspezialisierung.


Nachfolgend finden Sie alles, was Sie über die Artefaktwaffen für Druiden und Jäger wissen müssen. Sie finden Informationen zu allem, von der Suche, die erforderlich ist, um die Waffe in die Hand zu bekommen, bis hin zu Statistiken und Merkmalen. Anleitungen für die anderen Klassen folgen in Kürze und beinhalten:

  • Todesritter und Dämonenjäger
  • Magier, Mönch und Priester
  • Paladin
  • Schurke, Schamane und Hexenmeister
  • Krieger und andere Artefakte

Druide

Sense von Elune - Balance Spec - Zweihandstab

Akquisitionsquest: Ausgewähltes Gleichgewicht

Effekt ausrüsten: Owlkin Frenzy kann in regelmäßigen Abständen ausgelöst werden, ohne getroffen zu werden.


Statistiken:

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 1324 - 1928 Schaden (451,3 SPS)
  • 3,60 Geschwindigkeit
  • +766 Ausdauer
  • +511 Intelligenz
  • +346 kritische Trefferchance
  • +2925 Meisterschaft
  • +2925 Zaubermacht

Relikt-Slots:

  • Arkanes Artefakt x2
  • Lebensartefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Blattfedern 3 Erhöht die von Moonkin gewährte Rüstung je nach Rang um 25% bis 75%.
Die dunkle Seite des Mondes 3 Erhöht die kritische Trefferchance von 'Mondstoß' je nach Rang um 3% bis 10%.
Echo der Sterne 1 Sterne aus Sternensturz springen jetzt innerhalb von 8 Metern auf ein zusätzliches Ziel und verursachen Astralschaden in Höhe von 25,2% der Zaubermacht multipliziert mit 0,33.
Ermächtigung 3 Verbessert die Schadensmodifikation von Mond- und Sonnenermächtigungen je nach Rang um 3% bis 10%.
Fallender Stern 3 Verbessert die von Starfall gewährte Ermächtigung je nach Rang um 15% bis 45%.
Licht der Sonne 1 Reduziert die Abklingzeit des Sonnenstrahls um 3 Sekunden pro unterbrochenem Ziel.
Mond und Sterne 1 Während der Himmelsausrichtung gewährt jede schädliche Zauberwirkung eine zusätzliche Erhöhung der Zaubergeschwindigkeit um 3%.
Neumond 1 Fügt dem aktuellen Ziel 100% Zaubermacht für Arkanschaden zu. Ermächtigt Neumond, Halbmond zu werden, und gewährt 10 Mondmacht.
Macht von Goldrinn 1 Sternensprung hat eine Chance, den Geist von Goldrinn zu beschwören, der Arkanschaden in Höhe von 400% der Zaubermacht verursacht.
Verjüngende Innervation 1 Innervieren erhöht die Heilung für dich und dein Ziel um 20%.
Sense der Sterne 3 Erhöht den kritischen Trefferschaden von Sternensprung je nach Rang um 3% bis 10%.
Himmelszorn 1 Erhöht den durch Mondstoß und Sonnenzorn verursachten Schaden um 10%.
Solares Stechen 3 Erhöht den von 'Sonnenzorn' verursachten Schaden je nach Rang um 3% bis 10%.
Markise 1 Erhöht den Radius des Sonnenfeuereffekts um 5 Meter.
Sonnenfeuer brennt 3 Erhöht den von 'Sonnenfeuer' verursachten Schaden je nach Rang um 3% bis 10%.
Berührung des Mondes 3 Wenn Sie Schaden erleiden, haben Sie je nach Rang eine Chance von 5% bis 15%, einen Hauch des Mondes zu wirken. Dies wird dich um 360% der Zaubermacht heilen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.
Twilight Glow 3 Erhöht den von Mondfeuer verursachten Schaden je nach Rang um 3% bis 10%.

Reißzähne von Ashamane - Wilde Spezies - Doppelwaffen-Dolche


Akquisitionsquest: Wilde Auserwählte

Effekt ausrüsten: Gewährt die Fähigkeit „Ashamane's Frenzy“, mit der ein feindliches Ziel blutig getroffen wird.

Statistiken:

Erster Dolch

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • Haupthand
  • 898 - 1668 Schaden (712,82 SPS)
  • 1,80 Geschwindigkeit
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaft

Zweiter Dolch

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • Aus der Hand
  • 898 - 1668 Schaden (712,82 SPS)
  • 1,80 Geschwindigkeit
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Frost-Artefakt
  • Blut-Artefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Ashamanes Biss 1 Wenn Ashamane Ferocious Bite auf ein Ziel anwendet, besteht die Möglichkeit, eine schattige Version von Rip auf dieses Ziel zu kopieren.
Ashamanes Energie 3 Tigers Wut erzeugt 3 Sekunden lang zusätzlich 5 bis 15 Energie pro Sekunde, je nach Rang.
Ashamanes Raserei 1 Löst Ashamanes Raserei auf das Ziel aus und bewirkt, dass die Klauen diese innerhalb von 3 Sekunden 15 Mal treffen. Dies verursacht körperlichen Schaden in Höhe von 20% der Angriffskraft multipliziert mit 15 sowie zusätzlichen Blutungsschaden in Höhe von 20% der Angriffskraft multipliziert mit 3 innerhalb von 6 Sekunden .
Auf die Natur eingestellt 3 Erhöht die Heilung von 'Heilende Berührung' je nach Rang um 15% bis 45%.
Wilder Instinkt 3 Berserker erhöht außerdem den verursachten Schaden je nach Rang um 5% bis 15%.
Wilde Macht 3 Erhöht die kritische Trefferchance von 'Schreddern' je nach Rang um 5% bis 15%.
Gehärtete Wurzeln 1 Blutungsschaden führt nicht mehr zum Brechen von Verwicklungswurzeln.
Geschliffene Instinkte 3 Erhöht die Dauer des Überlebensinstinkts je nach Rang um 1 Sekunde bis 3 Sekunden.
Offene Wunden 1 Wenn Sie Rip auf ein Ziel anwenden, reißen die Fangs of Ashamane die Wunde auf, sodass Angriffe 5 Sekunden lang 100% der Rüstung des Ziels ignorieren.
Kraftvoller Biss 3 Erhöht den kritischen Trefferschaden von 'Wilder Biss' je nach Rang um 5% bis 15%.
Schutz von Ashamane 1 Wenn du Cat Form verlässt, hast du 5 Sekunden lang eine um 100% erhöhte Ausweichchance und Rüstung. Dieser Effekt wird durch Zurückschalten in die Katzenform aufgehoben und kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.
Rasiermesser-Reißzähne 3 Erhöht den Schaden von Rip je nach Rang um 5% bis 15%.
Geruch von Blut 1 Wischen Sie für die nächsten 4 Sekunden um 2 Sekunden.
Shadow Thrash 1 Thrash hat eine Chance, einen Teil von Ashamanes Seele freizulassen, wodurch alle Gegner im Umkreis von 8 Metern 3 Sekunden lang alle .8 Sekunden Schattenschaden in Höhe von 150% der Angriffskraft erleiden.
Geschärfte Krallen 3 Erhöht den Schaden von Schlag je nach Rang um 5% bis 15%.
Reißzähne 1 Erhöht den Schaden von 'Schreddern' um 15%.
Zerreiße das Fleisch 3 Erhöht den Schaden von Rake je nach Rang um 5% bis 15%.

Klauen von Ursoc - Guardian Spec - Dual-Faust-Waffe

Akquisitionsquest: Auserwählter Wächter

Effekt ausrüsten: Gewährt die Fähigkeit 'Wut des Schläfers', die Euch mit dem Avatar von Ursoc außerordentlich stärkt.

Statistiken:

Erster Dolch

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • Haupthand
  • 1297 - 2409 Schaden (712,75 SPS)
  • 2,60 Geschwindigkeit
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaft

Zweiter Dolch

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • Aus der Hand
  • 1297 - 2409 Schaden (712,75 SPS)
  • 2,60 Geschwindigkeit
  • +219 Beweglichkeit
  • +328 Ausdauer
  • +148 kritische Trefferchance
  • +142 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Feuer-Artefakt
  • Blut-Artefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Adaptives Fell 1 Elementarschaden hat eine Chance, Adaptives Fell auszulösen, wodurch der durch dieses Element verursachte Schaden 15 Sekunden lang um 20% verringert wird.
Bärenumarmung 1 Erhöht die Chance, 'Gore' auszulösen, um 5%.
Bestialische Seelenstärke 3 Erhöht die Ausdauer je nach Rang um 3% bis 10%.
Blutige Pfoten 1 Thrash fesselt Ziele 6 Sekunden lang um 50%.
Umarmung des Alptraums 1 Solange Race of the Sleeper aktiv ist, bist du immun gegen die Kontrolle der Menge und verursachst 33% mehr Schaden und Leech 33% des verursachten Schadens.
Gory Fur 1 Mangle hat die Chance, die Kosten für das nächste Eisenfell oder die nächste Marke von Ursol um 50% zu senken.
Eisenklauen 1 Erhöht die Rüstung um 7%.
Gezackte Klauen 3 Erhöht den Blutungsschaden je nach Rang um 5% bis 15%.
Mauler 3 Erhöht die kritische Trefferchance von 'Maul' je nach Rang um 3% bis 10%.
Ewiger Frühling 3 Reduziert die Abklingzeit von Rindenleder je nach Rang um 3 bis 10 Sekunden.
Wut des Schläfers 1 Kanalisiert die Wut von Ursoc, was 33% Schaden bei Gegnern widerspiegelt.
Verstärkter Pelz 3 Erhöht die Wirksamkeit von Eisenfell je nach Rang um 5% bis 15%.
Brüllen der Menge 1 Stampeding Roar erhöht das Bewegungstempo um 10% pro getroffenem Verbündeten.
Geschärfte Instinkte 3 Erhöht die Wirksamkeit von Überlebensinstinkten je nach Rang um 3% bis 10%.
Ursocs Ausdauer 3 Erhöht die Dauer von Zaubern mit aktiver Schadensbegrenzung je nach Rang um 0,5 bis 1,5 Sekunden.
Teuflische Bisse 3 Erhöht den Schaden von 'Zerfleischen' je nach Rang um 5% bis 15%.
Wildfleisch 3 Erhöht die regelmäßige Heilung von Rasender Regeneration je nach Rang um 5% bis 15%.

G'Hanir, der Mutterbaum - Restaurierungsspezifikation - Zweihandstab

Akquisitionsquest: Restaurierung gewählt

Effekt ausrüsten: Das Wirken eines hilfreichen Zaubers hat die Chance, an der Position des Ziels einen Blumenfleck zu sprießen, der alle 2 Sekunden in der Nähe befindliche Ziele heilt.

Statistiken:

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 1321 - 1982 Schaden (458,8 SPS)
  • 3,60 Geschwindigkeit
  • +766 Ausdauer
  • +511 Intelligenz
  • +346 kritische Trefferchance
  • +2925 Meisterschaft
  • +2925 Zaubermacht

Relikt-Slots:

  • Frost-Artefakt
  • Lebensartefakt x 2

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Uralte Macht 1 Die uralte Kraft in der Waffe erhöht die gesamte Heilung um 5%.
Rüstung der Alten 3 Eisenrinde verringert den erlittenen Schaden je nach Rang um zusätzliche 2% bis 6%.
Segen des Weltbaums 3 Erhöht die direkte Heilung von Nachwachsen und Heilen um 3% bis 10%, abhängig vom Rang.
Traumtänzer 1 Wildes Wachstum hat die Chance, dass sich Ihr Verstand vorübergehend in den Smaragdtraum verwandelt und alle Verbündeten mit Verjüngung sofort um 100% der Angriffskraft geheilt werden.
Essenz von G'Hanir 1 Lasse die Kraft in G'Hanir los, um die Häufigkeit, mit der alle Heileffekte im Laufe der Zeit Verbündete heilen, 8 Sekunden lang um 50% zu erhöhen.
Essenz von Nordrassil 3 Ausblühungen heilen je nach Rang um 5% bis 15% mehr.
Grovewalker 3 Erhöht die Heilung von Zaubern mit der Zeit um 3% bis 10%, abhängig vom Rang.
Infusion der Natur 3 Reduziert die Manakosten von Wildwachstum je nach Rang um 5% bis 15%.
Kenntnis der Alten 3 Erhöht die Manaregeneration je nach Rang um 3% bis 10%.
Zeichen der Verschiebung 1 Während der Reise heilen Moonkin, Bär oder Katze alle 3 Sekunden um 1% der maximalen Gesundheit.
Natürliche Ausbesserung 3 Erhöht die Heilung von 'Flink bessern' je nach Rang um 5% bis 15%.
Die Essenz der Natur 1 Wildes Wachstum gewährt sofort 20% seiner gesamten Heilungsmenge.
Beharrlichkeit 3 Erhöht die Dauer der Zauber 'Sonnenfeuer', 'Mondfeuer' und 'Verjüngung' je nach Rang um 1 bis 3 Sekunden.
Macht des Erzdruiden 1 Wildes Wachstum hat eine Chance von 25%, dass die nächste Verjüngung oder das nächste Nachwachsen auch auf 2 zusätzliche Verbündete innerhalb von 15 Metern um das Ziel angewendet wird.
Wiederholtes Blühen 1 Lebensblüte erzeugt alle 8 Sekunden einen Heilungsschub, solange sie aktiv ist.
Samen des Weltbaums 3 Lebendiges Saatgut erhöht sich durch kritische Heilungen je nach Rang um 10% bis 30%.
Ruhiger Geist 1 Ruhe kann jetzt in Bewegung kanalisiert werden und heilt um 20% mehr.

Jäger

Titanstrike - Beast Mastery Spec - Gewehr

Akquisitionsquest: Auserwählte Tierherrschaft / Hochgebirgsteleportation Gelernt

Effekt ausrüsten: Hati Will kämpft jetzt als Gefährte für dich.

Statistiken:

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 2752 Schaden (917,36 SPS)
  • 3.00 Geschwindigkeit
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Wind-Artefakt
  • Arkanes Artefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Bestienmeister 1 Erhöht den Schaden von Dire Beasts um 10%.
Fokus der Titanen 3 Der Mehrfachschaden erhöht sich je nach Rang um 5 bis 15.
Furious Swipes 3 Die Beast Cleave verursacht je nach Rang zusätzlich 10% bis 30% Schaden.
Hati's Bond 1 Hati wird nicht als Ihr Begleiter kämpfen.
Jägers Vorteil 1 Wenn Ihr Euren Begleiter in die falsche Richtung lenkt, erleidet er 8 Sekunden lang 35% weniger Schaden.
Kiefer des Donners 3 Kill Command hat eine Chance von 5% bis 15%, vom Titanspark ermächtigt zu werden, und verursacht zusätzlich 50% seines Schadens als Naturschaden.
Meister der Bestien 1 Hati profitiert von Bestial Wrath und Kill Command und Beast Cleave zusammen mit Ihrem primären Haustier.
Mimiron's Shell 3 Bei Aktivierung heilt der Aspekt der Schildkröte je nach Rang 10% bis 30% der maximalen Gesundheit während seiner Dauer.
Natürliche Reflexe 3 Erhöht die Chance, dass Sie und Ihr Haustier einem Angriff ausweichen, je nach Rang um 2% bis 6%.
Rudelführer 3 Erhöht den Schaden von Kill Command je nach Rang um 5% bis 15%.
Erneuerte Kraft 1 Jedes Mal, wenn du ein Düsteres Biest beschwörst, wird die Abklingzeit von Hochgefühl um 3 Sekunden verringert.
Geisterbindung 1 Heile für 15% des Schadens des Tötungsbefehls deines Begleiters.
Cobras spucken 3 Der Cobra-Schuss-Schaden wurde je nach Rang um 3% bis 10% erhöht.
Woge des Sturmgottes 1 Wenn Sie Multi-Shot verwenden, hat Titanstrike die Möglichkeit, einen elektrischen Strom an Ihren Begleitern abzuleiten, der eine Explosion von Elektrizität verursacht, die allen Gegnern im Umkreis von 5 Metern Schaden zufügt und Naturschaden in Höhe der Distanzangriffskraft multipliziert mit 2 verursacht.
Titans Donner 1 Lasse einen gewaltigen Stromstoß aus dem Titanschlag auf all deine Begleiter und Dire Beasts los, wodurch sie dem Ziel 8 Sekunden lang pro Sekunde Naturschaden in Höhe von 50% der Angriffskraft zufügen.
Die Bestie entfesseln 3 Erhöht den Schadensbonus von Bestial Wrath je nach Rang um 2% bis 6%.
Wildnis-Experte 3 Aspekt der Wildnis hält je nach Rang 1 bis 3 Sekunden länger an.

Thas'dorah, Vermächtnis der Windläufer - Treffsicherheit - Bogen

Akquisitionsquest: Marksman Chosen

Effekt ausrüsten: Gewährt Zugriff auf die Fähigkeit 'Windstoß', die einem Ziel massiven Schaden zufügt und die Bewegungsgeschwindigkeit der Verbündeten im Pfad des Pfeils erhöht.

Statistiken:

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 2752 Schaden (917,36 SPS)
  • 3.00 Geschwindigkeit
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Wind-Artefakt
  • Blut-Artefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Bullseye 1 Spezialangriffe auf ein Ziel mit weniger als 20% Gesundheit gewähren 6 Sekunden lang 3% kritische Trefferwertung. Dies ist ein stapelbarer Effekt.
Ruf des Jägers 1 Markierter Schuss hat die Chance, ein Regiment gefallener Jäger zu beschwören, um Pfeile auf deine Feinde zu schleudern.
Genannter Schuss 3 Je nach Rang erhöht sich der Mehrfachschaden um 3% bis 10%.
Kritischer Fokus 1 Kritische Treffer von 'Arkaner Schuss' erzeugen 5 zusätzliche Fokuspunkte.
Tödliches Ziel 3 Der kritische Trefferschaden von 'Gezielter Schuss' wurde je nach Rang um 5% bis 15% erhöht.
Windstoß 3 Verringert die Abklingzeit von 'Explosionsschuss' je nach Rang um 5% bis 15%.
Heilende Muschel 3 Während 'Aspekt der Schildkröte' aktiv ist, heilen Sie je nach Rang innerhalb von 8 Sekunden 12% bis 40% der maximalen Gesundheit.
Vermächtnis der Windläufer 1 Wenn Sie "Gezielter Schuss" wirken, können sich 6 zusätzliche Windpfeile vereinigen und auf das Ziel schießen.
Mal des Windläufers 1 Windburst wendet jetzt eine Sicherheitslücke auf das Ziel an.
Für den Tod gekennzeichnet 3 Markierter Schuss erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Zielschuss gegen das Ziel je nach Rang um 5% bis 15%.
Präzision 3 Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer von 'Markierter Schuss' je nach Rang um 3% bis 10%.
Schneller Schuss 3 Verringert die Abklingzeit von 'Wahrer Schuss' je nach Rang um 10 bis 30 Sekunden.
Schnelles Töten 1 Solange 'Wahrer Schuss' aktiv ist, wird der kritische Schaden um 50% erhöht.
Überleben der Stärksten 3 Für 4 Sekunden nach dem Benutzen von Disengage wird der erlittene Schaden je nach Rang um 3% bis 10% verringert.
Windpfeile 1 Erhöht den Schaden von Gezielter Schuss um 10%.
Windburst 1 Fokussiere die Kraft des Windes durch deinen Bogen, füge dem Ziel 1000% Schaden zu und hinterlasse 5 Sekunden lang eine Windspur, wodurch die Geschwindigkeit eines Verbündeten im Windpfad um 50% erhöht wird.
Anleitung des Windläufers 3 Der markierte Schussschaden wurde je nach Rang um 3% bis 10% erhöht.

Talonclaw - Survival Spec - Stangenwaffe

Akquisitionsquest: Überleben gewählt

Effekt ausrüsten: Gewährt die Fähigkeit 'Wut des Adlers', die eine unerbittliche Reihe von frontalen Speerschlägen auslöst.

Statistiken:

  • Gegenstandsstufe 750
  • Wird bei Abholung gebunden
  • 2642 - 3963 (917,36 DPS)
  • 3,60 Geschwindigkeit
  • +511 Beweglichkeit
  • +766 Ausdauer
  • +346 kritische Trefferchance
  • +332 Meisterschaft

Relikt-Slots:

  • Wind-Artefakt
  • Eisen-Artefakt

Artefaktmerkmale:

Name Maximaler Rang Beschreibung
Uralte Macht 1 Erhöht jeglichen verursachten Schaden um 5%.
Aspekt des Himmelsfürsten 1 'Aspekt des Adlers' erhöht jetzt auch den Schaden um 30%, solange er aktiv ist.
Beschnittene Flügel 3 Der Flügelclip verringert außerdem den erlittenen Schaden je nach Rang um 3% bis 10%.
Adlerbiss 1 Die Harpune verursacht auf der Spur einen einzigartigen Effekt, der über einen Zeitraum von 12 Sekunden Schaden in Höhe von 50% der Zaubermacht verursacht und durch automatische Angriffe aufgefrischt wird.
Flauschig, los 3 Erhöht das Tempo Eures Begleiters je nach Rang um 5% bis 15%.
Wut des Adlers 1 Schlägt alle Feinde in einem Kegel und fügt ihnen Schaden zu. Diese Fähigkeit wird durch Stapel von Mungobiss verstärkt.
Höllenschnitzer 3 Je nach Rang erhöht sich der Schaden um 3% bis 10%.
Hunter's Bounty 3 Reduziert die Abklingzeit von "Hochgefühl" bei jedem erfolgreichen Töten um 5 bis 15 Sekunden, je nach Rang.
Jägers Arglist 1 Reduziert die Abklingzeit von Fallen um 20%.
Gezackte Klauen 3 Erhöht den Blutungsschaden durch Aufreißen je nach Rang um 3% bis 10%.
Mein geliebtes Monster 3 Erhöht die kritische Trefferchance von 'Flankierender Treffer' je nach Rang um 3% bis 10%.
Greifvogelschrei 3 Erhöht den Schaden von 'Raptor Strike' je nach Rang um 5% bis 15%.
Geschärfter Fangzahn 3 Erhöht den Schaden von Mungobiss je nach Rang um 3% bis 10%.
Stärke des Berges 3 Erhöht den physischen Schaden je nach Rang um 2% bis 6%.
Überlegener Trapper 1 Erhöht die Größe von Fallen um 10%.
Krallenschlag 1 Grundlegende Angriffe haben die Chance, Talon Strike auszulösen, eine Flut von zwei schnellen Schlägen.
Nutzungsbedingungen 1 Die Abklingzeit der Harpune wird zurückgesetzt, wenn ein Feind getötet wird.

Und da haben Sie es, komplette Anleitungen für die ersten beiden Artefaktwaffen in World of Warcraft: Legion. Wenn Sie nach einer anderen Klasse suchen, finden Sie diese in einem der folgenden Leitfäden.

  • Todesritter und Dämonenjäger
  • Magier, Mönch und Priester
  • Paladin
  • Schurke, Schamane und Hexenmeister
  • Krieger und andere Artefakte