World of Warcraft & plus; Nerf & gleicht; Wtfpwn & quest;

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Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 5 April 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Dezember 2024
Anonim
World of Warcraft & plus; Nerf & gleicht; Wtfpwn & quest; - Spiele
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Inhalt

Jetzt musste es passieren, dass eine Rezension (oder mehrere von anderen Leuten) über den kommenden 5.3-Patch von World of Warcraft veröffentlicht wurde. Versteht mich nicht falsch, ich bin wirklich nicht der Typ, der sich über Dinge beschwert ... vor allem, wenn ich mehrere Stunden am Tag aufnehme, um das Spiel zu spielen. Aber es gibt ein paar Dinge, die mich am nächsten Patch wirklich nerven.


Paladine

In erster Linie ... Blizzard scheint immer noch nicht zu wissen, was er mit der Paladin-Klasse anfangen soll. Schutzspezifische Paladine bleiben noch relativ unverändert, aber sie verfügen über eine beträchtliche Menge an Funktionen, die aufgrund der Spielmechanik einfach nicht aktiv sind und es ihnen nicht ermöglichen, ihr volles Potenzial auszuschöpfen.

Stattdessen konzentrieren sie sich darauf, die anderen beiden Spezifikationen zu verfeinern. Heilig und Vergeltung. Verringert das Ausmaß der durchgeführten Heilung sowie den Schaden, der durch bestimmte Fähigkeiten verringert wird. Dies macht es im Grunde einfacher, Parteimitglieder und die Paladine selbst zu töten. Ich bin mir nicht sicher, warum dies eine gute Sache wäre. Momentan habe ich einen Windwalker-Mönch der Stufe 90, aber seit der ersten Veröffentlichung von World of Warcraft vor fast 9 Jahren habe ich immer wieder einen Paladin gespielt. Diese Veränderungen sind für mich etwas entmutigend. Und wie oben erwähnt, wird immer noch nichts gegen Schutzpaladine unternommen. Apropos Mönche ..


Mönche

Mönche sind bereits überwältigt. Durch diesen neuen Patch werden sie noch stärker beansprucht, indem die Kosten für Fähigkeiten gesenkt, die Effekte erhöht und insgesamt funktionsfähiger werden. "Aber das ist eine gute Sache, meinst du nicht auch?" sagen manche Leute. "Warum beschwerst du dich darüber, wenn es deiner Klasse hilft?" würden andere sagen. Nun, ich sage dir warum. Wir sind überwältigt. Die Leute können sich beschweren, dass wir keine anständige PvP-Ausrüstung haben, oder wir können nur Lederrüstung anstelle von Panzer oder Platte verwenden.

Das ist alles in Ordnung und gut, aber ich mag Balance. Ich mag Leute, die die gleiche Chance haben, mit allen anderen mitzuhalten. Ich habe fast die gesamte Zeit als Level 90 (fast drei Wochen) damit verbracht, mich auszurüsten. Schleifen, zufällige Dungeons machen, nach Raids suchen, Szenarien laufen lassen, mit bestimmten Fraktionen Dailies für Reputation machen und eine Mischung aus all dem oben Genannten. Es sei denn, Sie sind ein Todesritter, ein Paladin oder ein Krieger. Mönche werden aufgrund ihrer Vielseitigkeit eine bessere Leistung erbringen. Das muss sich ändern. Das Spiel muss ausgeglichener sein.


Es scheint, dass jedes Mal, wenn Blizzard einen neuen Patch veröffentlicht, sie sich für ihr neues "Haustierprojekt" interessieren. In diesem Fall wäre es die Mönchsklasse, die gerade mit der Veröffentlichung der Erweiterung Mists of Pandaria gefallen ist. Genug ist genug. Im Ernst, gleichen Sie die Klassen aus und lassen Sie sie für alle spannender werden. Die Leute haben immer ihre Lieblingsklassen oder -rennen oder was auch immer Sie haben. Aber das bedeutet nicht, dass Blizzard bestimmte Klassen attraktiver machen sollte als andere. Sie sollten alle ihre eigene Fackel und ihren eigenen Glanz haben, wodurch sie alle interessant zum Spielen werden.

Jäger

Hunter ist eine weitere Klasse, die etwas verfälscht wird. Der Bestand an zähmbaren Haustieren wurde von 20 auf 50 erhöht, sodass Spieler, die Jäger spielen, herumlaufen und mehr Haustiere zähmen können als zuvor. Besonders hilfreich, wenn Sie versuchen, diese schwer fassbaren Seltenen aufzuspüren. Aber dann bringen Sie Scatter Shot mit Freezing Trap und Wyvern Sting dazu, die Rendite zu senken? Das ergibt einfach keinen Sinn. Überhaupt. Hunters CC. Sie haben es immer getan. Das ist eine Kerngrundlage der Hunter-Klasse. Nun scheint Blizzard das vergessen zu haben und es für Jäger etwas schwerer gemacht zu haben, das zu tun, was sie tun sollen.

Abschließend

In Bezug auf den 5.3-Patch gibt es auf dem offiziellen Post, den Blizzard veröffentlicht hat, noch einige andere bemerkenswerte Dinge auf den Kopf und nehmen Sie sich einen Blick. Dies sind nur meine Gedanken zu diesem Thema. Sie scheinen zu ignorieren, was World of Warcraft überhaupt so populär gemacht hat, und konzentrieren sich auf die Trivialitäten der Sache. Sie investieren wesentlich mehr in Battle Pets als in die Klassen. Battle Pets machen Spaß und alle ... aber im Ernst? Sie werden das MMO-Verlangen nach wettbewerbsfähigem Spielen, das die meisten Menschen haben, nicht befriedigen.

Entschuldigung, wenn dies nichts weiter als ein Schimpfen auf den bevorstehenden Patch zu sein scheint. Ich versichere Ihnen, das ist nicht der Fall ... aber ich dachte mir, ich würde meine persönlichen Gedanken zu diesem Thema teilen und einige der Probleme an die Front bringen und sie bekannt machen. Das ist alles für diesen Beitrag. Bis zum nächsten Mal, Leute und Mädels.

Unsere Bewertung 5 Meine Gedanken zum kommenden 5.3 Patch für World of Warcraft.