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- Gary Gannon im Interview mit dem Gamebreaker führt den Quest-Designer Dave Kosak - 27. Februar 2013.
Seit Ende Februar sind einige der großen Namen der World of Warcraft-Mitarbeiter auf verschiedenen Websites im Einsatz, um die Fans darüber zu informieren, was sie davon erwarten können patch 5.2 In diesem Prozess haben sie alles über Raubzüge, Weltbosse, Arenen, Schlachtfelder und sogar Fragen zum Auktionshaus behandelt. Ich habe alle Interviews durchgegangen und sie auf ihre grundlegenden Punkte reduziert, wobei ich immer noch ein wenig von ihrer ursprünglichen Tiefe erhalten habe.
Gary Gannon im Interview mit dem Gamebreaker führt den Quest-Designer Dave Kosak - 27. Februar 2013.
Zu Beginn des Interviews diskutieren die beiden das Gedicht in der WoW 5.2 Anhänger. Kosak geht ein wenig auf den Schreibprozess des Gedichts ein.
Danach führen sie in den Überfall, indem sie über Lei Shens diskutieren Original Todesursache: (vermutlich) natürliche Ursachen. Dies ist wichtig, da es zeigt, dass es in Pandaria niemanden gab, der stark genug war, um ihn jemals niederzureißen, als er zum ersten Mal hier war.
Auf der Isle of Thunder können Sie Lorewalker-Objekte (Schriftrollen) sammeln, die Ihnen einige der letzten neuen Überreste von Pandaria geben. Nachdem Sie genug gesammelt haben, wird der Wanderer Cho Ihnen die Geschichte der Verehrung von Y'shaarj durch die Mantiden, die Mogus, die den Titanen dienen, erzählen und wie die beiden Parteien gekämpft haben.
Die große Mauer in Pandaria wurde geschaffen, um das Tal der ewigen Blüten vor dem Tal zu schützen Drohung der Mantiden Das Tal war ursprünglich eine Art Petrischale für die Titanen, um mit dem Leben zu experimentieren, ähnlich wie das Sholazarbecken und der Krater von Un'Goro.
WoW 5.2 bringt auch die Beziehung zwischen den Mogu und dem alten Zandalari-Imperium auf den Punkt. Wie Kosak sagt: "Sie waren damals Kumpel, Kumpel." Trotz der freundschaftlichen Beziehungen sah sich der Donnerkönig immer noch über den Trollen. Dies wird im Raubzug zu sehen sein.
Die nächsten zwei Patches von WoW werden sich mit der Krieg zurück in Kalimdor und den östlichen Königreichen. Sobald 5.4 kommt, wird es die Belagerung von Orgrimmar sein, was auf Wiedersehen, Garrosh bedeutet.
In Bezug auf die Entstehung der Dinosaurier, die wir auf der Isle of Thunder sehen, sagte Kosak: "Es gibt vermutlich viele Dinosaurier auf den Inseln in den Meeren." Einige von ihnen stammen von der Insel der Riesen.
Wie die Sha sind Manifestationen der Toten Y'shaarjEs bleibt immer noch ein siebter Sha, der mit Y'shaarjs siebten Kopf mitgeht. Dieses Sha wird irgendwann enthüllt, wenn auch nicht in diesem aktuellen Patch.
Gary Gannon von Gamebreaker weist darauf hin, dass der Dialog sowohl von Wrathion als auch von Ra-den den Spieler scheinbar zu der Annahme verleitet, dass er mit oder für die Titanen zusammenarbeiten könnte. Kosak sagt, das ist etwas "coole spekulation"Das heißt, es ist wahrscheinlich nahe, aber er hat die eine oder andere Art nicht bestätigt, wenn dies tatsächlich in WoW geschieht.
In einem Dialog erwähnt Ra-den ein "gähnender Abgrund der Dunkelheit"Dies könnten die Alten Götter sein oder nicht. Vielleicht sind es N'zoth? Als nächstes werden die Mantiden und ihr Dienst an den Alten Göttern erzogen. Kosak erinnert uns an eine der Mantiden, die sagen, wenn die Alten Götter es jemals tun würden komm zurück, sie würden ihnen dienen.
Niemand wird wissen, ob Ra-den im Raubzug stirbt oder nicht, bis er gelöscht wird. Wenn man bedenkt, dass er nur ein heroischer Bonus-Boss mit begrenzten Versuchen ist, wird dies wahrscheinlich nicht für einige Zeit der Fall sein.
Kosak sagte, dass sie in World of Warcraft: Cataclysm etwas über die Kinematik gelernt hätten. Sie haben sie schon so oft in Cata gemacht, weil die Technologie noch neu war, aber sie haben sie für Pandaria abgeschwächt und werden sie abgeschwächt halten.
Gannon fragt, was Sylvanas vorhat. Kosak erklärt, dass es schwierig ist zu zeigen, was sie oder andere Charaktere, die in der aktuellen WoW-Handlung nicht vorkommen, aufgrund des Fehlens von interessantem Gameplay anstreben.
Wenn das Team eine Geschichte erzählen will, muss es das perfekte Gameplay haben. Manchmal müssen sie sich eine Zeit lang auf eine Gruppe von Charakteren konzentrieren, um sicherzustellen, dass sie das Gameplay dafür entwickeln können. Sylvanas wird irgendwann wiederkommen.
Was für den mangelnden Fokus auf Sylvanas gilt, gilt auch für den mangelnden Fokus auf bestimmte WoW-Rennen wie Blood Elves und Draenei. Kosak sagt, dass diese Sache im Laufe der Zeit konkretisiert wird. Sogar die Draenei auch. "Ihr Tag wird kommen", sagt Kosak.
Bleiben Sie dran für Teil 2 der WoW-Interviews!