Details zum WWE 2K16-Gameplay wurden auf der Gamescom bekannt gegeben

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 5 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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WWE 2K17: PC-Version bestätigt, Crowd Fighting Limitationen uvm. - Gamescom 2016 Recap #1
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WWE 2K16 erhielt seinen großen Auftritt auf der Gamescom, als zum ersten Mal Einzelheiten über das neueste Spiel der langjährigen Franchise bekannt wurden. Es war eine aufregende Ankündigung für alle Fans des weltgrößten Wrestling-Ensembles und erste Anzeichen deuten darauf hin, dass dies ein wichtiger Schritt gegenüber dem unglaublich enttäuschenden Vorgänger sein wird WWE 2K15.


Die frühere Inkarnation des Franchise wurde für seine Grafik und sein realistisches Gameplay gelobt, aber heftig kritisiert für das Fehlen von zusätzlichen Funktionen, Match-Typen und schwachen Dienstplänen. WWE 2K15 war der erste Riss der Entwickler bei einem brandneuen System der neuesten Konsolengeneration, und es war rau an den Rändern.

Es fängt an zu klingen WWE 2K16 wurde entwickelt, um diese Probleme anzugehen.

Die größte Neuigkeit betrifft den Dienstplan, der bereits 120 Zeichen umfasste. Was wichtig ist zu wissen, ist das WWE 2K16 wird 120 haben einzigartig Charaktere, dh keine Wiederholungen oder unterschiedliche Versionen desselben Superstars, ein Problem, das während des vorherigen Spiels übersät war.

Das Spiel wird auch eine bedeutende Anzahl von NXT-Superstars enthalten, darunter Finn Balor, einer der in der Videovorschau hervorgehobenen Namen.


Die Gameplay-Ergänzungen zu gemacht WWE 2K15 sind nicht nur noch vorhanden, sondern wurden in großem Umfang verbessert. Wrestler werden nun eine noch größere Auswahl an Kettengriffen haben, basierend auf ihrer Größe und ihrem Ringstil. Kettengreifer werden durch die Attributbewertung eines Charakters beeinflusst, und Krawatten würden zu Brüchen und billigen Abschiedsschüssen auf den Gegner führen. Interessanter ist die Möglichkeit, sich innerhalb des Spiels einzusperren, um wieder Ausdauer zu erlangen, ähnlich wie bei Box-Videospielen.

Die bemerkenswerteste Änderung im Gameplay innerhalb von Matches ist zweifellos das Umkehrsystem. Die Umkehrungen in WWE-Videospielen waren jahrelang ein Hingucker vieler Spieler, da bestimmte Superstars in der Lage waren, jede mögliche Bewegung umzukehren, insbesondere in den schwierigen Schwierigkeitsgraden.

Jetzt haben die Spieler eine begrenzte Anzahl von Umkehrungen, die sich mit der Zeit abnutzen und regenerieren.


Wenn Sie sie die ganze Zeit benutzen, werden Sie darauf warten, dass einer zurückkehrt, während Ihr Rivale Sie über den quadratischen Kreis bringt. Darüber hinaus können Umkehrungen auch in der Mitte des Zuges durchgeführt werden, und obwohl diese zwei Ihrer wertvollen Umkehrpunkte kosten, können sie schwerwiegenden Schaden anrichten und den Schwung zu Ihren Gunsten zurückschwingen. Diese Zusätze lassen es sicherlich eher nach einem echten Wrestling-Kampf klingen, der in den Fluss dessen gerät, was Fans in einer Folge von RAW miterleben.

Was die restlichen Ankündigungen betrifft, so fehlten die Kreativsuiten notorisch WWE 2K15 Ich werde jetzt zurückkehren, sehr zur Freude vieler. Der WWE Universe-Modus und MyCareer werden in einem viel verfeinerten Zustand zurückkehren, obwohl wir uns das Urteil über beide vorbehalten werden, bis das Spiel tatsächlich veröffentlicht wird.

Der Online-Modus wird ebenfalls überarbeitet, eine Verbesserung, die dringend benötigt wurde, und es wird keine Ladebildschirme mehr zwischen den Eingängen geben. Auf diese Weise können die Spieler nun auswählen, ob sie den Gegner während des Eintritts angreifen möchten. Es ist ein billiger Schachzug, der sich als effektiv erweisen würde, aber hoffentlich nicht in den Online-Modus überführt wird, da dies ärgerlich ausnutzen kann.

Insgesamt, WWE 2K16 scheint die Lektionen und Fehler aus ihren vorherigen Bemühungen übernommen und ein Spiel entwickelt zu haben, das eher einem WWE-Simulationsspiel ähnelt. Das Umkehrungs-Update behebt insbesondere ein Problem, das das Franchise am längsten geplagt hat, und mit etwas Glück kehrt 2K Game in die Meisterschaftsform innerhalb des Rings zurück.