Sie besitzen keine Videospiele

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 13 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 1 November 2024
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Inhalt

Angesichts der Tatsache, dass so viele Menschen darüber sprachen, dass die kürzlich aufgehobenen Richtlinien von Microsoft in Bezug auf Online-Check-Ins und Handelsbeschränkungen dazu geführt haben, dass wir unsere Spiele nicht mehr besitzen, wollte ich die einfache Tatsache ansprechen, dass wir keine Videospiele besitzen ...


Und ehrlich gesagt, haben wir nie.

So kam Microsoft schließlich zur Besinnung und beseitigte ihre lächerlichen Richtlinien in Bezug auf Online-Eincheckvorgänge und verwendete Spielebeschränkungen. Gut für sie. Aber ich bemerkte während des Aufruhrs der verärgerten Spieler, dass die Richtlinien von Microsoft uns davon abhalten würden, unsere Spiele zu besitzen.

Da ich mit Endbenutzer-Lizenzvereinbarungen (EULA) und dem Urheberrecht in geringem Umfang vertraut war, stellte ich fest, dass dies eine seltsame Behauptung ist. Ich verstehe das Gefühl und kann hier über Semantik streiten. Das Fazit ist, dass wir nicht wollen, dass Microsoft oder ein anderes Unternehmen die Rechte für unsere Spiele aufhebt, wie wir es seit fast drei Jahrzehnten tun. Ich stimme diesem Gefühl voll und ganz zu. Die einfache Tatsache ist jedoch, dass wir keine Spiele besitzen. Durch den Kauf von 60 USD bei einem Spielevermittler unserer Wahl erhalten wir lediglich eine Lizenz zur Nutzung der Software, während die Urheberrechtsinhaber das gesamte Eigentum an dem Material behalten.


Betrachten Sie den EULA von Rockstar Games:

LIZENZ. Vorbehaltlich dieser Vereinbarung und ihrer Bedingungen Lizenzgeber gewährt Ihnen hiermit die nicht exklusiven, nicht übertragbaren, Eingeschränktes Recht und Lizenz zur Nutzung einer Kopie der Software für Ihren persönlichen, nicht kommerziellen Gebrauch für das Spielen auf einem einzelnen Computer oder Spielgerät, sofern in der Softwaredokumentation nichts anderes angegeben ist. Ihre erworbenen Rechte unterliegen Ihrer Einhaltung dieser Vereinbarung. Die Laufzeit Ihrer Lizenz gemäß dieser Vereinbarung beginnt an dem Tag, an dem Sie die Software installieren oder anderweitig nutzen, und endet an dem Tag, an dem Sie die Software früher entsorgen oder der Lizenzgeber diese Vereinbarung kündigt. Ihre Lizenz erlischt sofort, wenn Sie versuchen, technische Schutzmaßnahmen im Zusammenhang mit der Software zu umgehen. Die Software wird an Sie lizenziert und Sie erkennen hiermit an, dass kein Titel oder Eigentum an der Software übertragen oder abgetreten wird und dass dieser Vertrag nicht als Verkauf von Rechten an der Software ausgelegt werden sollte. Alle Rechte, die nicht ausdrücklich im Rahmen dieser Vereinbarung gewährt werden, bleiben dem Lizenzgeber und gegebenenfalls seinen Lizenzgebern vorbehalten.


EIGENTUM. Der Lizenzgeber behält sich alle Rechte, Titel und Interessen an der Software voreinschließlich, aber nicht beschränkt auf alle Urheberrechte, Marken, Geschäftsgeheimnisse, Handelsnamen, Eigentumsrechte, Patente, Titel, Computercodes, audiovisuelle Effekte, Themen, Charaktere, Charakternamen, Geschichten, Dialoge, Einstellungen, Grafiken, Klangeffekte, Musikwerke und moralische Rechte. Die Software ist weltweit durch das US-amerikanische Urheber- und Markenrecht sowie geltende Gesetze und Verträge geschützt. Die Software darf ohne vorherige schriftliche Zustimmung des Lizenzgebers weder ganz noch teilweise in irgendeiner Form oder auf irgendeinem Medium kopiert, reproduziert oder verbreitet werden. Personen, die die gesamte oder einen Teil der Software auf irgendeine Weise oder in irgendeiner Form kopieren, reproduzieren oder verbreiten, verstoßen vorsätzlich gegen das Urheberrecht und können in den USA oder in ihrem Heimatland zivil- und strafrechtlich verfolgt werden. Beachten Sie, dass Verstöße gegen das US-amerikanische Urheberrecht mit einer Geldstrafe von bis zu 150.000 US-Dollar pro Verstoß geahndet werden. Die Software enthält bestimmte lizenzierte Materialien, und die Lizenzgeber des Lizenzgebers können ihre Rechte auch bei Verstößen gegen diese Vereinbarung schützen. Alle Rechte, die Ihnen hier nicht ausdrücklich gewährt werden, bleiben dem Lizenzgeber vorbehalten.

Ich habe die Fokusbereiche zu Ihrer Bequemlichkeit hervorgehoben, kann den obigen Abschnitt jedoch in seiner Gesamtheit lesen. Das Fazit ist, dass Sie eine Lizenz besitzen und sie das Spiel besitzen. Die von Microsoft verwendeten Spielregeln oder das Online-Check-in-System haben Sie nie daran gehindert, Ihre Spiele zu besitzen, da Sie sie auch nie zuvor besessen haben.