ZeniMax reicht Klage gegen Oculus ein

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Autor: Lewis Jackson
Erstelldatum: 11 Kann 2021
Aktualisierungsdatum: 21 Dezember 2024
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ZeniMax reicht Klage gegen Oculus ein - Spiele
ZeniMax reicht Klage gegen Oculus ein - Spiele

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Mit der Veröffentlichung von Wolfenstein und das Elder Scrolls Online “Craglorn” Update, ZeniMax und ihre verbundenen Unternehmen sind diese Woche heiße Themen. ZeniMax macht jedoch auch Nachrichten aus einem anderen, weniger aufregenden Grund: Am 21. Mai reichte es beim Bundesgericht im US-Distrikt eine Klage für den nördlichen Distrikt von Texas gegen Oculus VR ein.


In der Klage wird behauptet, John Carmack, Chief Technology Officer von Oculus, habe geistiges Eigentum in Bezug auf die virtuelle Realität gestohlen und die Urheberrechte und Markenzeichen von ZeniMax verletzt. Das Unternehmen macht "Ansprüche auf Vertragsverletzung, ungerechtfertigte Bereicherung und unlauteren Wettbewerb gegen die Beklagten geltend."

Wo hat das alles angefangen?

Computerprogrammierer haben an Technologien gearbeitet, die jahrelang eine virtuelle Realität bieten würden, aber Probleme hatten, die zu einer völlig immersiven Erfahrung führten. ZeniMax bietet ein Beispiel für virtuelle Immobilien wie „die Darstellung imaginärer Welten in goggleähnlichen Headsets, die Video und Audio bereitstellen und den Benutzer vollständig in die geplante Umgebung eintauchen.“ - Dies klingt dem Oculus Rift äußerst vertraut…

Palmer Luckey war ein Videospiel-Enthusiast und langjähriger Moderator der Meant to be Seen-Foren. Er spielte mit der Idee herum, ein virtuelles Reality-Gerät zu schaffen, das effektiv und für Gamer relativ kostengünstig ist. So begann er an einem Headset zu arbeiten, das er in Südkalifornien als „The Rift“ bezeichnete.


Carmack arbeitete einige Monate für ZeniMax Media als technischer Direktor für das in Texas ansässige Unternehmen id Software. Während dieser Zeit half er bei der Entwicklung des Rift-Prototyps mit Luckey und fügte dem Gerät viele Verbesserungen hinzu.

Bald darauf verließ Carmack das Unternehmen, um bei Oculus Vollzeit zu arbeiten. Er erklärte später, dass es an ihrem mangelnden Interesse an Virtual-Reality-Geräten für die kommenden Spiele lag. "Als sich bei id Software herausstellte, dass ich keine Gelegenheit hatte, an Virtual Reality-Spielen zu arbeiten, entschied ich mich, meinen Vertrag nicht zu verlängern."

Die Behauptung von ZeniMax

Während dieser kurzen Zeit mit dem Unternehmen hatte Carmack angeblich genug Informationen erhalten, um die Entwicklung des Oculus Rift zu unterstützen, und so das geistige Eigentum von ZeniMax gestohlen - das als "urheberrechtlich geschützte Computercodes, Informationen über Geschäftsgeheimnisse und technisches Know-how" bezeichnet wird es für seinen eigenen finanziellen Gewinn von Milliarden Dollar.


"Wir können die rechtswidrige Nutzung des geistigen Eigentums, das wir entwickeln und besitzen, nicht ignorieren, und wir werden auch nicht zulassen, dass Veruntreuung und Verstöße unangetastet bleiben", sagte der Vorsitzende und CEO von ZeniMax, Robert Altman.

Das Unternehmen hat eine verbindliche Geheimhaltungsvereinbarung, die besagt, dass das vorgenannte geistige Eigentum vertraulich ist und ohne schriftliche Zustimmung nicht weitergegeben werden darf.

ZeniMax glaubt, dass es einen Teil der Technologie beansprucht, und sucht nach "... Schäden, die die Verletzung der Angeklagten fair und vollständig ausgleichen werden ...", weil ein Brief von ZeniMax an die Anwälte von Oculus im April lautete: " ... nur durch die besorgten Bemühungen von Carmack, die Technologie verwendet haben, die über viele Jahre bei ZeniMax entwickelt wurde und im Besitz von ZeniMax ist, konnte Luckey seinen in der Garage befindlichen Pipe-Traum in eine funktionierende Realität verwandeln fast alle kredit für das gerät.

Zenimax sagte, dass sie versucht hätten, die Angelegenheit mit Oculus zu lösen, war aber nicht erfolgreich.

Was hat Oculus dazu zu sagen?

Nachdem die Vorwürfe Ende April zum ersten Mal aufgetaucht waren, reagierte Carmack darauf, dass Twitter den Besitz der Ideen hinter dem Oculus Rift bestritten hatte

Ein Oculus-Vertreter gab an, dass er ZeniMax eine "kleine Beteiligung an dem Unternehmen" angeboten habe, um zu einer Lösung zu gelangen, die jedoch nicht erfolgreich war. Sie sagten auch, dass diese Klage ein unglücklicher Umstand ist, aber "wenn es diese Art von Transaktion gibt, kommen die Leute mit lächerlichen und absurden Behauptungen aus dem Holz." Die "Transaktion" ist die 2 Milliarden Dollar teure Übernahme von Facebook, die auf der Ende März.

Mit Facebook als Oculus Partner haben sie sicherlich die finanziellen Mittel und andere Ressourcen, um sich auf die Klage vorzubereiten und sagen, sie beabsichtigen, "Oculus und seine Investoren energisch zu verteidigen".

Wir werden in den nächsten Monaten dranbleiben müssen, um zu sehen, was aus dem Anzug kommt. Hoffentlich wird es die Veröffentlichung des Oculus Rift nicht behindern, der später in diesem Jahr geplant ist.

Die 55-seitige Beschwerde kann hier gelesen werden und die Pressemitteilung von ZeniMax zu diesem Thema kann hier gelesen werden.