Zenimax geht wegen Diebstahls von geistigem Eigentum gegen John Carmack vor

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Autor: Eugene Taylor
Erstelldatum: 12 August 2021
Aktualisierungsdatum: 14 November 2024
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Zenimax geht wegen Diebstahls von geistigem Eigentum gegen John Carmack vor - Spiele
Zenimax geht wegen Diebstahls von geistigem Eigentum gegen John Carmack vor - Spiele

Zenimax Studios ist dabei, rechtliche Schritte gegen den ehemaligen Mitarbeiter John Carmack einzuleiten, der seine Position bei id Software für Oculus Rift aufgegeben hat, bevor es von Facebook übernommen wurde.


Zenimax teilte Game Informer mit, dass Carmack auf dem Weg zu Oculus proprietäre Technologie (Software, die er als Mitarbeiter entwickelt hatte) gestohlen habe.

„Die geistigen Eigentumsrechte von ZeniMax entstehen aufgrund umfangreicher Forschungs- und Entwicklungsarbeiten von John Carmack in den letzten Jahren, während ein ZeniMax-Mitarbeiter und andere ... ZeniMax leistete Palmer Luckey und anderen Oculus-Mitarbeitern die erforderliche VR-Technologie und weitere wertvolle Unterstützung in den Jahren 2012 und 2013, um die Oculus Rift zu einem funktionsfähigen VR-Produkt zu machen, das anderen VR-Marktangeboten überlegen ist. “

Zenimax behauptet auch, dass Oculus Gründer Palmer Luckey vor der Transaktion mit Facebook schriftlich bestätigt habe, dass ein Teil seines geistigen Eigentums Zenimax Studios gehörte.

Der Konflikt ist darauf zurückzuführen, dass Zenimax einen Teil seiner Technologie an Oculus verkauft. Beide Unternehmen versuchten, eine Einigung zu erzielen, bei der Oculus Zenimax durch Kapitalbeteiligung entschädigen würde. Keine Seite konnte jedoch eine zufriedenstellende Einigung erzielen, und das Problem wurde nie gelöst.


Jetzt, da Facebook Oculus besitzt, sind die Dinge ein bisschen klebriger geworden. Ein Vertreter von Facebook Oculus erklärte:

"Es ist bedauerlich, aber wenn es diese Art von Transaktion gibt, kommen die Leute mit lächerlichen und absurden Behauptungen aus dem Holzwerk ... Wir beabsichtigen, Oculus und seine Investoren in vollem Umfang zu verteidigen."

Es könnte möglich sein, dass mehr im Spiel ist, als wir derzeit wissen. Dies sind einige ziemlich ernstzunehmende Behauptungen von Zenimax, und ich bezweifle ernsthaft, dass es nur ein Anfall ist, dass sie selbst Oculus nicht erwerben konnten.

Für mich klingt es eher so, als ob Zenimax versucht hätte, Oculus als kleines Unternehmen zu vertrauen, das versucht, große Dinge zu tun - laut einer anonymen Quelle von der Wallstreet JournalZenimax begann seine Zusammenarbeit mit Oculus im August 2012, als die Kickstarter-Kampagne begann. Zenimax ist nun bei einer großen Firma, die die Mittel hat, um große Dinge zu erledigen, und will dafür bezahlt werden, was sie vor dem Ausverkauf investiert haben.


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