Inhalt
- Eine vielversprechende Handlung, die auseinander fällt
- Unsymmetrisches und nicht inspiriertes Gameplay
- Uninspirierte Feinde und Leveldesign
- Überlebensmodi kopieren und einfügen
- Eine Grausamkeit
Das Sigma-Team war seit der Veröffentlichung auf einem guten Weg Alien Shooter im Jahr 2003. Als Teenager liebte ich ihre Spiele und mache es auch heute noch. Während der ersten Zombie-Shooter war ziemlich einfallslos, es machte zumindest immer noch Spaß.
Zombie-Shooter 2 ist jedoch eine ganz andere Geschichte. Es ist das Spiel, bei dem sogar im Alter von neunzehn Jahren; Ich verlor meinen Respekt vor dem Entwickler.
Zombie-Shooter 2 wurde vom russischen Entwickler Sigma-Team entwickelt und veröffentlicht. Es erschien 2008 und war die Fortsetzung des Zombie-Spin-Offs von Alien Shooter. Während das Spiel vielversprechend beginnt, wird es bald genauso wie bei den vorherigen Spielen mit einer Vielzahl neuer Ausgaben.
Eine vielversprechende Handlung, die auseinander fällt
Das Sigma-Team ist zwar weit davon entfernt, für sein Storytelling und seine Verschwörung bekannt zu sein, aber sie versuchen etwas Zombie-Shooter 2. Zumindest ist damit zu beginnen. Die Handlung beginnt damit, dass Sie einen Brief von Ihrer Freundin (männlicher Charakter) oder Ihrer Schwester (weiblicher Charakter) erhalten.
Kurz gesagt, der Brief sagt Ihnen, dass sie für die Magma Corporation arbeiten und sich darauf freuen, Sie zu sehen. Die Reise dorthin verläuft nicht nach Plan. Wenn Sie den Stadtrand erreichen, ist die Straße gesperrt und Zombies ziehen durch die Straßen.
Sie müssen sich in die Stadt begeben, um Ihre Landsfrau zu finden und den Ausbruch zu stoppen. Während der Plot anders als bei den vorherigen Titeln beginnt, dauert es nicht lange, bis er zur alten Struktur zurückkehrt.
Ein krasser Punkt im Spiel ist, dass sich der Dialog nicht mit Ihrem Charakter ändert. Selbst wenn Sie als Mann spielen, sagen die Figuren immer noch „Ihre Schwester“, obwohl der Buchstabe etwas anderes sagt. Ein kleines, aber offensichtliches Problem, das leicht behoben werden kann und während des Tests hätte bemerkt werden müssen. Wie bei Sigma-Team-Spielen üblich, macht die Handlung das, was sie beabsichtigt, und nicht mehr.
Unsymmetrisches und nicht inspiriertes Gameplay
Das Gameplay zu Zombie-Shooter 2 ist genau das gleiche wie Alien Shooter 2 abgesehen von einer geringfügigen Änderung. Sie können nur drei Waffen gleichzeitig gegen fünf tragen. Ein Slot ist für kleine Waffen vorgesehen, einer für mittlere Waffen und einer für große Waffen.
Es fühlt sich wie eine sinnlose Änderung an, da es keinerlei Auswirkungen auf das Gameplay hat. Wenn überhaupt, macht es die Lagerverwaltung nur umständlich, besonders wenn man versucht, Munition zu verkaufen. Dieses Problem beruht auf mehreren Munitionstypen, die in jeden der drei Waffenschlitze passen.
Zombie-Shooter 2 Insgesamt müssen 15 Level mit jeweils eigenen Zielen abgeschlossen werden. Einige Level haben optionale Ziele, die abgeschlossen werden müssen, um zusätzliche Belohnungen wie Waffen, Implantate und Erfahrung zu erhalten.
Was das allgemeine Gameplay angeht, so ist es immer noch völlig überragend. Die Hauptidee des Spiels ist es, Tonnen von Zombies zu töten. Während der Start leicht ist, werden die Gruppen mit jedem neuen Level größer und härter.
Ein Level kann zwischen fünfhundert und fast zweitausend Feinden enthalten.Zu Beginn der meisten Ebenen können Sie über einen Computer auf den Shop zugreifen. Hier können Sie neue Gegenstände, Waffen, Rüstungen, Implantate und Munition kaufen sowie alte oder veraltete Ausrüstung verkaufen und Rüstungen reparieren. Im Laufe des Spiels werden neue Gegenstände verfügbar. Geld wird durch das Zerstören von Gegenständen, das Auffinden von Geheimnissen und das Abschließen von Leveln erhalten.
Bestimmte Ebenen haben Fahrzeuge. Eines ist ein modifiziertes Auto mit einem Turm. Während Sie das Auto nicht kontrollieren, kontrollieren Sie den Turm. Der zweite ist ein Panzer, der dir hilft, Zerstörung auf den untoten Horden zu entfesseln. Die Fahrzeugabschnitte machen Spaß und variieren das Gameplay, aber es ist nichts, was bisher noch nicht gemacht wurde.
Es gibt ein Erlebnis- und Level-Up-System, bei dem jede Ebene Skillpunkte bietet, die Sie nach Belieben verteilen können. Es fügt dem Spiel eine schöne Schicht Tiefe hinzu und verleiht ihm Charakterentwicklung und verschiedene Charaktertypen.
Zu Beginn des Spiels können Sie einen Vorteil auswählen, der Ihnen eine besondere Fähigkeit verleiht. Während die meisten Vorteile ziemlich nutzlos sind, ist eine kleine Anzahl von ihnen praktisch, wie Hypnose, Schnelllerner und Ökonom. Verschiedene Vorteile können das Gameplay wirklich verändern.
Während das erste Spiel nicht inspiriert ist, sind zumindest seine Spielmechanismen im Gleichgewicht. Die Feinde in Zombie-Shooter 2 viel zu viel Gesundheit haben und viel zu viel Schaden anrichten. Dies macht sich insbesondere bei den schwierigeren Schwierigkeiten bemerkbar.
Es ist möglich, das Spiel auf normalem Schwierigkeitsgrad zu beenden, aber der unmögliche Schwierigkeitsgrad ist nicht weit davon entfernt, genau wie der Name vermuten lässt. Das letzte Level enthält zu viele Feinde und einen Boss, der viel zu viel Schaden verursacht. Das Gameplay von Zombie-Shooter 2 ist einfach eine Kopie von Alien Shooter 2 außer unausgewogen. Es gibt buchstäblich keine Kreativität oder Originalität in irgendeiner Form oder Form.
Uninspirierte Feinde und Leveldesign
Eine meiner Hauptbeschwerden des Originalspiels war das uninspirierte Leveldesign. Alte Ressourcen und Umgebungen früherer Spiele wurden wiederverwendet und nichts Neues hinzugefügt. Zombie-Shooter 2 ist nicht anders. Wenn Sie mit den Spielen von Sigma-Team vertraut sind, werden Sie die Assets sofort erkennen.
Die üblichen Umgebungen werden in allen Bereichen des Labors, in den Städten, auf Autobahnen und im Untergrund erlebt. Alle diese Umgebungen waren in vorhanden Alien Shooter 2ohne buchstäblich keine Änderung oder Verbesserung an ihnen. Das Leveldesign ist so schlecht, dass eine der Levels eine exakte Kopie und Einfügung ist Alien Shooter 2 neu geladen. Sie navigieren einfach aus einer anderen Richtung durch das Level.
Die Feinde sind die gleichen Resident Evil Feinde im ersten Spiel gefunden, mit ein paar neuen. Die neuen Feinde sind nichts Besonderes und umfassen eine alte Hexe, ein riesiges Tier und einen fliegenden Zombie. In Wirklichkeit sind es nur drei davon Alien Shooter 2 's Feinde, als Zombies umgestaltet.
Wenn Sie bisher keine Spiele des Sigma-Teams gespielt haben, werden Ihnen das Leveldesign und die Feinde etwas Neues geben. Für wiederkehrende Spieler des Franchises beginnen jedoch die Dinge abstoßend alt zu werden.
Überlebensmodi kopieren und einfügen
Zombie-Shooter 2 enthält insgesamt drei Überlebensmodi, Kampagne, Standfeste und Waffenstände. Zuerst ist Kampagne. Dieser Modus findet in einer Reihe von fünf Ebenen statt, bei denen das einzige Ziel darin besteht, jede zu überleben.
Wenn Sie Feinde töten, gewinnen Sie Erfahrung und steigen in die Höhe. Mit jedem Level kannst du eine neue Waffe auswählen und drei Skillpunkte sammeln, um sie so zu verteilen, wie du willst. Feinde haben eine Chance, Munition, Gesundheitsübungen, Rüstungen und verschiedene Power-Ups abzulegen. einige einzigartig für diesen Modus.
Während in Alien Shooter 2 Ich fand die Kampagne lustig, obwohl sie sich auf das Glück verlassen hat, hier finde ich es unmöglich. Egal wie ich meinen Charakter entwickelt habe, ich kann ihn niemals vollenden. Dies ist auf das oben erwähnte Ungleichgewicht mit der Gesundheit und dem Schaden des Feindes zurückzuführen.
Rüstungen sind wie Papier und brechen in kürzester Zeit ein, sodass Sie ungeschützten Schaden erleiden können, was zu einem sofortigen Tod führt. Während die ersten beiden Levels Spaß machen, kommen die letzten drei auf den Punkt völliger Frustration.
Ich bin nicht derjenige, der Schwierigkeiten bereitet, aber selbst ich musste das Handtuch damit werfen.In Stand Firm musst du nur so lange halten, wie du kannst, während du so viele Gegner wie möglich tötest. Am Ende jeder Welle erscheint ein Boss. Wenn sie besiegt werden, wird sie eine stärkere Waffe fallen lassen. insgesamt fünf. Wie üblich lassen Feinde verschiedene Ausrüstungen und Power-Ups fallen, um Ihnen zu helfen, selbst wenn es um die Wahrscheinlichkeit geht, aber Ihr Tod ist unvermeidlich.
Der letzte Überlebensmodus ist Gun Stand, der eine einzigartigere und ansprechende Voraussetzung hat. Du kontrollierst einen Turm, der sich in der Mitte einer Karte befindet, und musst Feinde für Feind abwehren. Nach Abschluss einer Welle wird eine Nuke ausgelöst, die alle verbleibenden Feinde tötet.
Bevor die nächste Welle beginnt, können Sie die Upgrades der Türme in vier verschiedenen Formen auswählen. Aktualisieren Sie den Turm selbst, fügen Sie Raketenwerfer hinzu, rufen Sie Verstärkungen an oder reparieren Sie die Wände und rüsten Sie sie auf. Wenn Sie sich durch die Wellen bewegen, werden die Feinde mächtiger und reichlicher.
Es ist ziemlich taktisch, welche Reihenfolge von Upgrades funktioniert, da einige besser abschneiden als andere. Es ist sowohl der schönste als auch der strategischste Spielmodus. Während Standfirma und Waffenstand etwas Freude bereiten, ist Campaign nichts anderes als ein unausgewogenes Durcheinander.
Ich bin sicher, dass es Spieler gibt, die die Kampagne beendet haben, aber für den durchschnittlichen Spieler wäre das unmöglich. Für diejenigen, die zu der Serie zurückkehren, werden sie sofort erkennen, dass alles genau das gleiche ist, mit Ausnahme der Zombies. und die Ebenen für die Überlebensmodi sind exakte Nachbildungen von Alien Shooter 2, machen sie gerade aus langweilig.
Eine Grausamkeit
Es gibt keinen anderen Weg, um es zu beschreiben Zombie-Shooter 2. Es ist ein fauler Entwurf, der ohne Anstrengung eingesetzt wurde. Das Sigma-Team hatte schon immer eine kleine, aber treue Fangemeinde. Als Fan habe ich mich von Anfang an sehr beleidigt gefühlt, zumal ich zum Zeitpunkt der Veröffentlichung ungefähr 20 € dafür bezahlt habe.
Alles an dem Spiel ist uninspiriert und unausgewogen: Gameplay, Gegner, Leveldesign und sogar der Soundtrack werden direkt aus dem Spiel gerissen Alien Shooter 2. Es brachte sogar die gleichen Fehler aus dem Original. Feinde lösen sich nicht aus, und Sie können leicht im Gelände stecken bleiben. Beide Pannen zwingen Sie, das Level neu zu starten.
Im Allgemeinen kann ich auf die technischen Aspekte der Dinge blicken, sogar auf ein gewisses Maß an Gameplay-Ungleichgewicht. Es ist, wenn ein Entwickler anfängt, buchstäblich alles zu kopieren und einzufügen, was ich die Linie zeichne. Wenn Sie haben Alien Shooter 2Es ist ein weit überlegener Titel. Verschwenden Sie nicht Ihr Geld damit.
Zombie-Shooter 2 ist bei Steam für 8,99 € und GOG.com für 5,39 € erhältlich
Interessiert an meinen Gedanken zu Sigma-Teams Theseus Die Rückkehr des Helden? Sie finden es hier auf GameSkinny.
Unsere Bewertung 3 Zombie Shooter 2 ist nichts anderes als ein unausgewogenes Durcheinander und ein uninspiratives Design. Bewertet am: PC Was unsere Bewertungen bedeuten