10 Dinge, die wir vom Suicide Squad-Videospiel wollen

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Autor: William Ramirez
Erstelldatum: 19 September 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Kann 2024
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Das Selbstmordkommando Videospiele können eine Menge Dinge sein: eine Geschichte über ein Team von Antihelden, eine Erweiterung des DC Movie Universe und eine neue Variante des Superheldenfilms. Was können wir mehr wollen?

Eine gute Selbstmordkommando Videospiel, das wollen wir.

Nein, wir werden uns nicht mit einer Eilauftrag-Konsolenversion oder einer mobilen App zufrieden geben. Hier sind 10 Dinge, die wir von einem echten wollen Selbstmordkommando Videospiel.

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1. Sprachausgabe durch die tatsächliche Besetzung

Schon seit Selbstmordkommando ist voll von aktuellen A-Liste Schauspieler wie Jared Leto (Dallas Buyers Club), Margot Robbie (Der Wolf von der Wall Street) und Will Smith (Ich bin eine Legende), werden die Fans nicht weniger als ihre eigentlichen Sprachtalente für das Spiel erwarten.


Wir wissen, dass die Stars viel zu tun haben, aber für andere Film-to-Game-Produkte wie z Lego: Der Hobbit. Einige der Dinge, die andere Spiele getan haben, können leicht wiederholt werden Selbstmordkommando:

  • Konzentrieren Sie sich auf die weniger bekannten Darsteller im Spiel.
  • Verwenden Sie Soundclips aus dem Selbstmordkommando Film.
  • Verwenden Sie Aufnahmen aus Szenen, die aus dem Film herausgeschnitten wurden, für andere Zwecke.
  • Holen Sie sich mindestens einen großen Namen, um den Mangel an den anderen auszugleichen.

2. Die Geschichte knüpft an die DC-Heldenfilme an

Ein Videospiel für Selbstmordkommando Das ist zum Beispiel zehn Jahre bevor das aktuelle DC-Filmuniversum noch cool ist, aber es würde sich wie ein Versuch anfühlen, das Spiel von der aktuellen Geschichte zu isolieren.

Ich werde sogar einen weiteren Vorschlag machen: In einem zweistündigen Film wird es eine Menge Dinge geben, die die Charaktere machen, die wir auf der Leinwand nicht sehen werden. Warum lassen Sie uns nicht diese Teile der Geschichte im Internet durchspielen? Selbstmordkommando Videospiel?

3. Eine große Enthüllung, die nicht im Film enthalten ist

Seien Sie ehrlich: Wenn Sie 15 US-Dollar für eine Kinokarte und 60 US-Dollar für ein Videospiel bezahlen, erwarten Sie, dass das Videospiel wettbewerbsfähige, originelle Inhalte enthält.

Auch für DC sind die Wendungen der Videospiel-Handlung keine Seltenheit. Das Einzige ist, dass wir als Fans das brauchen würden Selbstmordkommando Die Geschichte des Spiels soll auch in Zukunft wahr bleiben - für die Filme und Videospiele, die unweigerlich aus dem neuen DC-Filmuniversum herauswachsen werden.

Beispiel: Töte Harley Quinn nicht im Selbstmordkommando Spiel, wenn diese Art von Dingen nicht im Filmuniversum fliegen wird.

Aber was ist, wenn Deadshot zufällig miterlebt hat, wie Bruce Waynes Eltern vor Jahren ermordet wurden? Das ist eher so.

4. Charakter-Hintergrundgeschichten von außerhalb des Films

Nehmen Sie sich die Zeit, um einige Charaktere zu entwickeln, von denen wir nicht viel wissen Selbstmordkommando Film. Ob Selbstmordkommando zeigte bereits die gesamte Geschichte aller, es würde keine Zeit mehr für irgendetwas anderes im Film geben.

Verwenden Sie das Spiel, um unter anderem Oddballs wie Katana, El Diablo, Slipknot und Enchantress gerecht zu werden.

5. Das Spielen von Koop löst neues Material aus

Selbstmordkommando hat eine Besetzung, die so groß ist, dass sie zahlreiche Duo-Dynamiken eröffnet. Ein origineller und sich ändernder Koop-Modus fördert ein Mehrspielersystem in einer Welt, in der sich Spieler mit nichts anderem zufrieden geben.

In einem guten BioWare-Spiel sprechen Ihre Gruppenmitglieder miteinander und die Gespräche ändern sich je nachdem, wen Sie bei sich haben. Im Laufe der Zeit schreitet der Dialog auf der Grundlage früherer Interaktionen voran. Warum nicht die gleichen Storyverschiebungen basierend auf Ihrer Hauptcharakterauswahl in Selbstmordkommando?

Und es mag zu viel verlangen, aber es wäre schön zu sehen, wie sich die tatsächlichen Missionen an die Anzahl der Spieler anpassen, oder wenn sich Zweipersonen-Angriffskombinationen öffnen.

6. Sinn für Humor

Gleichstromfilme und -spiele sind dafür bekannt, dass sie einen dunklen Ton haben. Wenn es sich jedoch um eine Reihe von Psychopathen handelt, kann es hilfreich sein, sich von Zeit zu Zeit aufzuhellen.

Das Selbstmordkommando Videospiele könnten mit ein paar gut platzierten Witzen und optimistischen Sprüchen im Genre wirklich auffallen. Wenn Sie ein schweres Thema aufnehmen und es noch schwerer machen, a Selbstmordkommando Videospiele könnten wirklich deprimierend werden.

Mach es lustig, mach es lustig. Ihre Fans werden es Ihnen für die Fantasie danken.

7. Ein moderner Soundtrack

Obwohl dieser Aspekt oft ignoriert wird, benötigt ein Videospiel einen guten Soundtrack, um den Spieler wirklich einzubeziehen. Sogar Super Mario Bros. gedieh auf seiner Musik. Mehr denn je ist die Ära der billigen, bedeutungslosen Ambient-Musik bei Wiederholungen vorbei.

Es wäre sinnvoll, einige Titel aus dem Film zu extrahieren, aber den Soundtrack für den Film zu erweitern Selbstmordkommando Spiel wäre ein kluger Schachzug. Dies ist ein Film mit echten Menschen in einer modernen Welt, keine mittelalterliche Fantasie. Es braucht echte Musik von echten Musikern, wenn es echt erscheinen soll.

8. Verschiedene Charakterspielstile und Skins

Die wesentliche Idee, die wir uns alle für das vorstellen Selbstmordkommando Videospiel ist, dass es viele Charaktere geben wird und dass sich jeder von ihnen einzigartig anfühlt, wenn er gespielt wird. Vielleicht nutzt Harley Quinn ihren Schläger und ihre Beweglichkeit, aber Deadshot muss Positionierung und Reichweite nutzen.

Davon abgesehen sind viele dieser Zeichen klassische DC-Namen. Nachdem sie sich im Laufe der Zeit Dutzende von Möglichkeiten vorgestellt hatten, wurde die Selbstmordkommando Spiel könnte wirklich die Superfans mit verschiedenen Film- und Comicfiguren-Skins anziehen.

Wenn es zu viel verlangt, bieten Sie mindestens mehr Charaktere und Skins als Premium-Inhalte an. Es ist nicht so, als wäre es eine große Veränderung gegenüber den derzeitigen Einkommensstrategien im Studio.

9. Online-Multiplayer

Ob es perfekt ausbalanciert ist oder nicht, wir werden unseren Favoriten sehen wollen Selbstmordkommando Im Online-Multiplayer treten die Charaktere gegeneinander an.

Wenn es wirklich unfair ist, jemanden wie Killer Croc gegen The Joker zu duellieren, dann sind Teamkämpfe die Lösung. Ein Online-Multiplayer mit 5 verschiedenen Charakteren in jedem Team, die zusammenarbeiten, um das andere Team zu schlagen, wäre ein Killer.

Ein reibungslos integrierter Online-Koop-Modus wäre auch schön.

10. Wert wiederholen

Es ist nicht jeder Tag, an dem Sie diese Art von Spiel machen und kommerziellen Erfolg erwarten. Hoffen wir, dass das Studio etwas Großartiges daraus macht.

Wiederholungswert bedeutet, mehr als nur ein einziges starkes Element oder einen Haken zu haben. Wenn wir die Schwachstellen in a Selbstmordkommando Videospiel, nur um zum Ende zu kommen, es besteht die Wahrscheinlichkeit, dass wir es nicht wiederholen.

Es ist wichtig, dass das Studio den Ball nicht auf die kleinen Dinge fallen lässt:

  • Erstelle eine Vielzahl verschiedener Feinde und Rätsel, damit wir uns nicht langweilen
  • Fügen Sie einige Optionen hinzu, damit wir uns das nächste Mal anders entscheiden können
  • Lassen Sie jeden Charakter lustig und unterschiedlich genug sein, um seinen eigenen Durchlauf zu verdienen

Haben wir alles getroffen? Ein gutes Spiel braucht viel mehr als nur 10 gute Dinge, aber wir erwarten den Rest als das Nötigste.

Sobald das Spiel fertig ist, ist es gut, einen Blick zurück zu werfen und zu sehen, wie es unseren Erwartungen entspricht.

Was möchten Sie sonst noch im sehen? Selbstmordkommando Videospiel? Lass es uns in den Kommentaren wissen!