Lynx2Games-Gründer bei Next Gen & comma; Gebrauchte Spiele & Spielepreise

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Autor: Charles Brown
Erstelldatum: 8 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 27 April 2024
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Lynx2Games-Gründer bei Next Gen & comma; Gebrauchte Spiele & Spielepreise - Spiele
Lynx2Games-Gründer bei Next Gen & comma; Gebrauchte Spiele & Spielepreise - Spiele

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Mit der Enthüllung der Xbox One und den zwiespältig unangenehmen Aussagen von Microsoft in Bezug auf die Fähigkeit, sowohl Spiele zu spielen als auch zu tauschen, ist die Zukunft des Marktes für gebrauchte Spiele zweifelhaft. Zumindest scheint Microsoft darauf bedacht zu sein, die Spiele für die nächste Konsole zu zerstören oder zumindest zu steuern, ob sie nun neu oder gebraucht sind, und die Frage, welche Entscheidungen andere Entwickler treffen werden, bleibt offen.


Neugierig, wie sich ein Unternehmen, das Spiele als solch wichtiges Merkmal seines Geschäftsmodells einsetzt, angesichts des derzeitigen ängstlichen Klimas anfühlt, fragte ich Ahmed Moledina, Gründer von Lynx2Games, ein paar Fragen dazu, wie sich dies für ihr Unternehmen auswirken könnte.

Lynx2Games bietet einen einzigartigen Verleih- / Kaufservice für Gamer an: Eine Person kauft das Spiel, spielt es drei Wochen lang und sendet es dann an eine andere Person, die es dann dauerhaft besitzt. Der Erstkäufer muss letztendlich nur ein Drittel der Gesamtkosten des Spiels bezahlen, während derjenige, der tatsächlich den Titel für immer hat, die anderen zwei Drittel bezahlt. Was die Preise für drei Wochen alte Spiele angeht, ist das ziemlich fantastisch.

Was war die Inspiration für Lynx2Games, woraus entstand die Idee?

Moledina: Lynx2Games ™ wurde von der wachsenden kollaborativen Konsumbewegung inspiriert nur Videospielehändler, der es Spielern überall ermöglicht, sich online zusammenzuschließen und die Kosten für die heißesten und am meisten erwarteten Neuerscheinungen zu teilen - und 30% bis 60% weniger im Einzelhandel zu sparen. Der wirtschaftliche Abschwung hat die Idee hinter unserem Modell des Teilens wirklich hervorgebracht.


Wurde die ursprüngliche Idee durch einen Blick auf andere Miet- und Kaufdienste geändert?

Moledina: Es gab bereits Vermietungsdienste wie Gamefly, NetFlix, Redbox auf dem Markt. Es gab bereits Kaufservices wie Amazon, eBay, Gamestop. Wir haben die beiden Dienste zu einem zusammengefasst, damit beide Parteien durch die gemeinsame Nutzung des Spiels Geld sparen.

Haben Sie Probleme mit Leuten gehabt, die versucht haben, Ihr System zu betrügen? Welche Änderungen mussten Sie daran vornehmen, um dies zu verhindern?

Moledina: Nicht wirklich.Es gibt immer die üblichen Kreditkartenbetrügereien, die überall vorkommen. Wir haben ein hochmodernes Gateway-System zusammen mit einem strengen Prozess in unserem Kassensystem verwendet, um betrügerische Gebühren zu minimieren. Wir haben BuySafe auch für jede Transaktion eingerichtet, die eine dem PayPal-Schutz sehr ähnliche Versicherungspolice darstellt, die die Verbraucher deckt und sie nichts kostet.


Haben Schwankungen im Markt für gebrauchte Spiele in der Vergangenheit Ihr Geschäft beeinflusst?

Moledina: Unser Geschäft hängt definitiv davon ab, wie gut ein Spiel abschneidet. Allerdings sind Verkäufe eine Sache und Bewertungen von Spielen eine andere. Ein Spiel kann sich gut in Geschäften verkaufen, aber es kann schreckliche Kritiken bekommen. Wir möchten nicht, dass Kunden sich bei ihrem Kauf schlecht fühlen. Daher haben wir bei unserem Modell das Gefühl, dass beim Ausleihen eines Spiels weniger Risiken bestehen. Mit dem verzögerten Kauf haben Sie die Möglichkeit, abzuwägen, wie viel Sie für das Spiel benötigen. Sollten Sie es sich anders überlegen, können Sie es stornieren, bevor Sie es am ersten Tag der Veröffentlichung erhalten. Wir möchten unseren Kunden unbedingt mitteilen, dass wir möchten, dass Sie auf der Grundlage dessen einkaufen, was Sie für wichtig halten.

Für welche Arten von Spielen wird im Allgemeinen das Rent / Delayed Buy-System verwendet?

Moledina: Wir haben Kunden gehabt, die Spiele in verschiedenen Genres gekauft und ausgeliehen haben. Die bekanntesten Käufe mit verzögertem Kauf waren RPG & FPS. Wir glauben, dass dies an den Kosten liegt und dass in FPS in der Regel eine längere Investition in ein RPG oder einen Multiplayer erfolgt. Action- und Kampfspiele werden am häufigsten gemietet.

Gibt es mehr Nachfrage nach bestimmten Arten von Spielen auf der Mietseite als auf der Seite des verzögerten Kaufs?

Moledina: Wir haben ein gutes Gleichgewicht zwischen beiden Seiten gesehen. Wir möchten dies durch die Erweiterung des Netzwerks und die Ermöglichung, dass unsere Benutzer mehr Verbindungen finden, aufrechterhalten.

Hat Lynx2Games darüber nachgedacht, seine Methode auf PC-Spiele oder MMOs anzuwenden, für die Anmeldekonten erforderlich sind, wobei das Benutzerkonto an einen neuen Benutzer weitergegeben wird, sofern dies in den Nutzungsbedingungen des Spiels zulässig ist?

Moledina: Wir haben es bei PC-Spielen in Betracht gezogen, obwohl wir von Game Publishers und deren Codeverteilung zurückgehalten wurden. Wir prüfen jedoch weiterhin Möglichkeiten auf der PC-Seite und hoffen, bald Erfolg zu haben. Ehrlich gesagt handelt es sich eher um ein rechtliches Problem. Die Indie-Spiele-Verlage könnten für uns vorerst eine bessere Möglichkeit sein, obwohl wir für den Verbraucher ein gutes Preis-Leistungs-Verhältnis haben müssen und Indie-Spiele im Allgemeinen tendenziell günstiger sind.

Erwarten Sie, dass der Gebrauchtspielemarkt unter der kommenden Konsolengeneration leiden wird?

Moledina: Mit den kommenden Spielekonsolen wird die Branche der gebrauchten Spiele definitiv einen Nachteil haben, obwohl es noch viele Unbekannte über die neuen Konsolen gibt, was E3 sehr aufregend und gleichzeitig furchterregend macht. Wir glauben und glauben wirklich nicht, dass die Beseitigung von gebrauchten Spielen oder die mangelnde Abwärtskompatibilität eine gute Idee für die Konsolenhersteller ist, da dies die Spielebranche erheblich verletzen wird.

Was könnte Lynx2Games konkret tun, um die Maßnahmen zu mildern, die für kommende Konsolen implementiert werden, um gebrauchte Spiele teurer oder auf andere Weise schwieriger zu machen?

Moledina: Wir haben bereits ein großes Wertversprechen, dass die Einsparungen durch unsere Website (auch mit den erhöhten Gebühren) für den Verbraucher auf der Miet- und Käuferseite im Vergleich zu anderen Einzelhändlern weitaus besser sind. Wir sind stets bemüht, der Gaming-Community den bestmöglichen Preis zu bieten, auch wenn dies zu einer Änderung unseres Verkaufsmodells führt. Das Letzte, was wir wollen, sind großartige Spiele, die nicht gespielt werden, weil sie zu teuer sind.

Ein auf jeden Fall einzigartiges System, das wir genau beobachten werden, wie sich die Klimaveränderungen auf den Märkten für konsolengesteuerte gebrauchte Spiele entwickeln. Geben Lynx2Games Schauen Sie, ob die Idee für Sie genauso gut klingt wie für mich, die neuesten Veröffentlichungen mit einem Rabatt zu kaufen.