4 Bevorstehende handgezeichnete Videospiele, auf die Sie achten sollten

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Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 23 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 7 November 2024
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Handgezeichnete Animationen in Filmen und Fernsehsendungen werden heutzutage seltener verwendet und durch CGI- und Flash-Animationen ersetzt. Da der Stil der handgezeichneten Animation gegenüber anderen Unterhaltungsmedien verblasst ist, hat die Anzahl der Videospiele, die einen handgezeichneten Kunststil verwenden, zugenommen. Hier sind vier bemerkenswerte bevorstehende handgezeichnete Spiele, auf die alle Spieler achten sollten.


1. Zu Tode gezogen

Dieses in naher Zukunft erschienene Spiel stammt von The Bartlet Jones Supernatural Detective Agency, einem Studio unter der Leitung von David Jaffe (Gott des Krieges, Verbogenes Metall), mit zusätzlicher Hilfe von Sony San Diego.

Zu Tode gezogen ist ein Arena-Shooter für vier Spieler, der in das Notizbuch eines Teenagers passt. Wie auf der About-Seite der Spielwebsite angegeben, verspricht es unkonventionelle Kämpfe, tiefgreifende Spielmechanismen, kompetenzbasierte Herausforderungen, solo- und teambasiertes Spiel und außergewöhnliche visuelle Effekte.

Laut einem GameSpot-Interview mit Jaffe wird das Spiel bei seiner ersten Veröffentlichung sechs Charaktere, über 20 verschiedene Waffen, sieben Karten, fünf Modi und viele verschiedene Kostüme, Skins und Verspottungen haben. Waffen sind freigeschaltet, können jedoch nicht aufgerüstet werden und konzentrieren sich eher auf das Können des einzelnen Spielers als auf die Stärke seiner Waffe.


Es wird auch eine Art Ranglistenmodus geben, den sogenannten Turmmodus, der in jeder Saison unterschiedliche Themen hat. Die Spieler erhalten im Tower-Modus exklusive Sticker, je nachdem, wie weit sie oben sind. Zu Tode gezogen Ab dem 4. April können PlayStation Plus-Mitglieder kostenlos auf PlayStation 4 spielen.

2. Hohler Ritter

Hohler Ritter ist ein Action-Abenteuerspiel im 2D-Metroidvania-Stil, das von Team Cherry entwickelt wurde und im vergangenen Februar auf dem PC veröffentlicht wurde und später in diesem Jahr auf den Nintendo Switch kommt.

Das Spiel bietet atmosphärische Erkundungen, epische Kämpfe gegen wilde Feinde und die Fähigkeit, bizarre Bestien und seltsame Reisende zu befreunden. Spieler von Hohler Ritter Sie haben die Möglichkeit, die Welt zu erkunden, gegen fremde Feinde zu kämpfen und die Geschichte in einer Dunkle Seelen-esque Mode.


Eine weitere Ähnlichkeit zu Dunkle Seelen ist, dass der Spieler seine Währung verliert, wenn er besiegt wird und an den letzten Platz zurückkehrt, an dem er sich ausgeruht hat. Die Spieler können ihre Währung zurückerhalten, sobald sie an die Stelle ihres Ablebens zurückgekehrt sind.

Die PC-Version von Hohler Ritter wurde bereits von Kritikern mit einer durchschnittlichen Bewertung von 87% positiv aufgenommen. Der Übergang des Spiels zu einer Handheld-Konsole sollte nur dazu beitragen, diesen positiven Empfang zu steigern.

3. Cuphead

Dieses kommende Xbox One- und PC-Spiel von Studio MDHR ist inspiriert von Cartoons der 1930er Jahre - mit dazu passender Musik.

Cuphead ist ein Run and Gun-Actionspiel, bei dem das Gameplay im Vordergrund steht und nicht die Story. Es konzentriert sich hauptsächlich auf Bosskämpfe. Aufgrund seiner offensichtlichen Schwierigkeit wird der Charakter von Cuphead unendlich viele Leben haben und eine Parierfähigkeit besitzen, die bei richtiger Anwendung besondere Bewegungen ermöglicht.

Cuphead bietet sowohl einen Einzelspieler-Modus als auch einen lokalen Koop-Modus für zwei Spieler. Ursprünglich für 2016 geplant, plant Studio MDHR die Veröffentlichung Cuphead irgendwann Mitte 2017.

4. unteilbar

Unteilbar ist ein Rollenspiel von Lab Zero, dem Studio dahinter Schädelmädchen. Unteilbar wurde erstmals 2015 als IndieGOGO-Kampagne angekündigt und hat seitdem mehr als einhundert Prozent seines ursprünglichen Ziels erreicht.

Unteilbar folgt dem Charakter von Ajna, während sie mehr über ihre mysteriösen Kräfte erfährt und auf ihrer Reise von einer Handvoll einzigartiger Charaktere begleitet wird. Ajna wird im Verlauf ihrer Suche neue Fähigkeiten erwerben und durch neue Umgebungen reisen.

Die IndieGOGO Kampagne für Unteilbar hat drei von vier aktuellen Stretch-Zielen erreicht, darunter zusätzliche Musik von Hiroki Kikuta (Geheimnis des Manas), eine animierte Eröffnung von Titmouse, Inc. (Schwarzes Dynamit, Die Venture Bros.) ein Studio-Trigger (Töte La Kill, Little Witch Academia) und Voice-Over für alle Hauptcharaktere. Wenn das Spiel 2.300.000 US-Dollar erreicht, hat es sein viertes Stretch-Ziel erreicht und hat mehrere Endungen sowie einen Hardcore-Bonus-Dungeon.

Unteilbar soll irgendwann im Jahr 2018 für PC, PlayStation 4 und Xbox One veröffentlicht werden, mit einer Prototyp-Demo, die derzeit auf PC und PlayStation 4 verfügbar ist.

Aus diesen vier Beispielen geht hervor, dass handgezeichnete Animationen mit Videospielen ein zweites Leben gefunden haben. Es ist wahrscheinlich, dass es noch weitere Titel mit handgezeichneten Animationen gibt, und der Stil wird nicht so bald verschwinden.