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Einige Spiele sind großartig geboren. Einige Spiele werden halbgebacken geboren. Eine Vielzahl von Spielen wird gut oder überdurchschnittlich gut geboren und bleibt so. Einige Spiele ... reifen durch einen Prozess der Liebe und Hingabe.
Es gibt eine Reihe magischer Spiele, die großartig werden, weil sie jemand genug liebt, um sie bei der Verwirklichung zu unterstützen. Er behandelte Maslows Hierarchie des Spieldesigns und das ist für viele die Blaupause für ein gutes Spiel. Eines der Dinge, die Sie an dieser Good to Great-Serie finden werden, ist, dass diese Titel (meistens) in diesen Bereich des Gameplays passen. Dies sind Spiele, die ein Nugget genialer hatten, aber nur ein bisschen poliert werden mussten von jemandem, der sie liebte, damit wir sie sehen konnten.
Morrowind
Morrowind, obwohl oft von grizzled Veteranen der verehrt Elder Scrolls Serie war nicht ohne gravierende Mängel. Morrowind gestartet, ohne dass aktive Quests verfolgt werden können. Das Spiel hatte Game-Breaking-Bugs und für viele war das Spiel zu einem Drittel nicht mehr interessant.
Mit den Tribunal- und Bloodmoon-Erweiterungen werden Fehler behoben und die Beine modifiziert Morrowind sind wahnsinnig lang geworden. Durch einen gewundenen Pfad von Updates wurde ein Großteil des Spiels verbessert. Tribunalobwohl die Geschichte linear und isoliert von der größeren Welt von Morrowind, führte ein Journalsystem ein, mit dem Sie den Status von Quests separat festlegen können. Das allein war riesig. Bloodmoon hat Werwölfe wieder eingeführt, die zu einem Dauerbrenner in der Serie geworden sind.
Über die Erweiterungen hinaus fügt die Addon-Szene hochauflösende Texturen und ein Füllhorn an Ergänzungen hinzu Morrowind eine maßgeschneiderte, lustige Erfahrung.
Mittelmäßigkeit bis Tolles Spiel Punktzahl: 8/10 - Ein Fanfavorit ist mit ein paar wichtigen Ergänzungen nur noch besser geworden, und seine Langlebigkeit wurde ebenfalls verlängert.
Oberbefehlshaber: Geschmiedete Allianz
Oberbefehlshaber ist ein solides Spiel. Unmengen von Militäreinheiten werden in den Kampf geschleudert, sobald Sie sie bauen können. Dies ist nicht der Blizzard-RTS-Stil, der sich langsam zu Helden-Einheiten entwickelte. Dies ist ein RTS der alten Schule, bei dem jede Einheit ein Zahnrad im Rad einer Vernichtungsmaschine ist. Sie erkennen jedoch nicht, wie viel besser Oberbefehlshaber hätte sein können, bis du spielst Oberbefehlshaber: Geschmiedete Allianz.
Oberbefehlshaber: Geschmiedete Allianz brachte Verbesserungen in der Engine, verbesserte Grafik, verbesserte Benutzeroberfläche, bessere Pfadfindung, den Seraphim und ein bestimmtes "Etwas", das man nur schwer mit dem Finger berühren kann, wodurch sich das Spiel gerade richtig anfühlte. Es war nur die Feinabstimmung, die das Spiel brauchte, um es zu etwas Besonderem zu machen.
Mittelmäßigkeit bis großartiges Spiel Punktzahl: 9/10 - Es ist schwer zu erklären, aber die Erweiterung war nahezu perfekt, während das Grundspiel einfach gut war.
Zivilisation 5
Zivilisation 5 veröffentlicht zu allgemein guten Kritiken, aber für die Hards des Spiels waren einige der Änderungen einfach zu weit gegangen. Die Beschränkung auf eine Einheit pro Plättchen hat viele Menschen in die falsche Richtung gelockt, und das Fehlen bestimmter Siegertypen, wie z. B. kultureller, ließ das Gefühl aufkommen, die Seele des Spiels habe sich verändert.
Civilization 5: Schöne neue Welt führte kulturelle Siege wieder ein, verstärkte den Handel und verbesserte die Diplomatie. Auf viele Arten Zivilisation 5 ist das Spiel, von dem wir uns wünschten, es wäre beim Start. Das Endspiel wird erheblich verbessert und die Vielfalt der Gewinnbedingungen zu weitaus interessanteren nichtmilitärischen Möglichkeiten ausgebaut.
Mittelmäßigkeit bis großartiges Spiel Punktzahl: 9/10 - Das Spiel ist jetzt abgeschlossen. Es ist Zeit zu wiederholen Zivilisation V.
Sim City 4
Sim City 4 wurde mit der Fähigkeit ins Leben gerufen, riesige, weitläufige Städte mit mehreren Regionen zu schaffen, die selbst begeisterte Fans der Serie in ihren Bann ziehen können. Sim City 4 war kompliziert, manchmal stumpf ... aber viel Spaß. Der schwierige Teil war, dass das Spiel auf höchstem Niveau unvorhersehbar wurde und keine Einsicht in die zugrunde liegenden Gründe (vor allem in Bezug auf den Verkehr) dafür hatte, warum Ihre Stadt in einem Handkorb zur Hölle ging.
Maxis veröffentlichte einige feine Upgrades wie das Lot Editor (LE) Dies ermöglichte die Überarbeitung bestehender Assets und schließlich die wirklich nützliche Gebäudearchitekt-Tool (BAT) damit die Spieler ihre eigenen Inhalte erstellen können. Sie haben auch neue Orientierungspunkte und den Geländegenerator eingeführt, wenn Sie eine Stadt nach dem Vorbild der realen Welt erstellen möchten. Der echte Glanz wurde jedoch angewendet Sim City 4 mit fremden Inhalten.
Es gibt unzählige Reichtümer in der Sim City 4 Drittanbieter-Content-Space. Hier finden Sie alle Arten von Stadtdekoration, Stadttypen, Zeiträumen, regionalen Fackeln usw. Netzwerk Addon Mod (NAM) Dies ist auch eine Grundvoraussetzung, wenn Sie die Karte ausfüllen möchten. Dies ist häufig ein Ziel von Sim City-Spielern, die zu einem bestimmten Zeitpunkt im Spiel sind.
Mittelmäßigkeit bis großartiges Spiel Punktzahl: 10/10 - Sim City 4 ist das Aushängeschild davon, wie Inhalte von Drittanbietern der Jungbrunnen für ein Videospiel sein können.
Minecraft
Sie können nicht drei Meter weit gehen, wenn Sie über ein Spiel sprechen, das mit der Zeit besser geworden ist, ohne etwas zu sagen Minecraft. Im frühen Alpha Minecraft hatten die Samen der Größe und viele Menschen sahen diese Samen - aber es war noch nicht das Kraftpaket, das wir heute kennen. In der 2009er-Ära fehlte es Alpha an vielem, was gebraucht wurde. Wann Minecraft im Dezember 2010 in die Beta-Version eingetreten, es hat wirklich angefangen. Mehr Entwickler, mehr Blöcke, mehr Inhalte und viel Interaktion mit den Spielern haben zu einem Juwel des Spiels geführt, das einzigartig und unglaublich süchtig macht.
Jedoch, Minecraft kann nicht ohne Bestätigung von Mods diskutiert werden. Mod-Unterstützung wurde nie eingebaut oder so einfach und transparent gemacht, wie manche es möchten, aber es wurde von Gruppen wie Bukkit und anderen geholfen. Das Endergebnis ist ein Ökosystem von Add-Ons und Ergänzungen zum Hauptspiel, das Spielern aller Art die Verwendung ermöglicht Minecraft mehr als Base-Engine als als komplettes Spiel. Die Realität ist, dass, sobald Sie anfangen zu modden, Minecraft wird ein völlig neues Spiel.
Mittelmäßigkeit bis Tolles Spiel Punktzahl: 10/10 - Minecraft ist eine Sandbox und eine Meta-Sandbox. Es hat sowohl ein Spiel als auch Platz, um andere Spiele zu machen. Das ist eine seltene Leistung.
Verpacken
Viele Spiele werden durch Updates, Erweiterungen und Inhalte von Drittanbietern verbessert. Die Spiele, die ich oben aufgeführt habe, haben mit ein wenig mehr Aufmerksamkeit ein völlig neues Qualitätsniveau erreicht. Hast du ein gutes bis tolles Spiel im Sinn?