5 JRPGs, die die Final Fantasy Tactics-Behandlung erhalten sollten

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Autor: Roger Morrison
Erstelldatum: 23 September 2021
Aktualisierungsdatum: 14 Dezember 2024
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Final Fantasy Tactics gilt als Kultklassiker und als führendes rundenbasiertes Strategie-RPG. Es nahm den überwältigenden Reichtum an fantastischem Material von der Final Fantasy Franchise und schuf ein wirklich großartiges Spiel. Final Fantasy Tactics Stellen Sie den Präzedenzfall dar, wie Sie aus einer starken JRPG ein angemessenes Spin-off machen können.


Allerdings haben nur sehr wenige JRPGs einen ähnlichen Spin-off geschaffen Final Fantasy Tactics. Mit Pokémon-Eroberung Als einzige Ausnahme haben Entwickler das Strategie-RPG-Subgenre ignoriert, das in verwendet wird Final Fantasy Tactics und konzentrierte sich stattdessen auf aktionsorientiertes Gameplay. Obwohl nicht alle JRPGs für diese Art von Ausgründungen geeignet sind, werden diejenigen, die davon profitieren, diese zu schaffen, große Vorteile haben. Hier sind ein paar JRPGs, die das bekommen sollten Final Fantasy Tactics Behandlung.

Feueratem

Um ein Strategie-RPG-Kampfsystem zu erstellen, das sich von den anderen abhebt, müssen Sie entweder einzigartige Mechanismen erstellen, die die Art und Weise ändern, wie ein Spieler einen Kampf wahrnimmt, oder Charaktere erstellen, mit denen der Spieler neue Strategien im Kampf entwickeln kann. Feueratem macht schon beides mit seinem Combo-System und der Besetzung von anthropomorphen Charakteren. Die Spieler können je nach den Fähigkeiten im Arsenal der einzelnen Charaktere neue Taktiken entwickeln.


Feueratem hat nicht das folgende um ein richtiges zu unterstützen Final Fantasy Tactics wie Spin-off jedoch. Das letzte Spiel in der Serie, Atem des Feuers VI, war ein kostenloses Online-Rollenspiel, das die Ehre langjähriger Fans verdient hat. Feuerodem VI ist noch immer nur in Japan erhältlich und gilt als kritischer Flop. Auch bei diesen Herausforderungen, Feueratem könnte noch ein lohnendes Strategie-Rollenspiel erstellen.

Quelle: Purenintendo.com

Xenoblade-Chroniken

Xenoblade-Chroniken Vielleicht scheint es nicht für ein strategisches RPG-Spin-off geeignet zu sein, aber die einzigartige Welt und die interessante Überlieferung können mehrere Spiele aus verschiedenen Genres zusammenstellen. Nehmen wir zum Beispiel den Krieg zwischen den Mechons und den Homs. Dieser Krieg allein kann eine ganze Reihe von Strategie-RPGs umfassen, die zum Beginn des ersten Spiels führen würden.

Der Spieler kann einer kleinen Gruppe von Soldaten folgen, die von den vorherigen Monado-Benutzern angeführt wurden. Da sie in einen viel größeren Konflikt verwickelt sind als sie selbst, kann jede Schlacht in ein übergeordnetes Ziel für das Spiel passen. Es ist wichtig, sich auf die Soldaten zu konzentrieren und wie sie mit dem Stress eines ständigen Kampfes umgehen. Ein starker


Spieltechnisch würde die Verwendung des Staffelsystems und von Monado die Strategie der Spieler in jedem Kampf ändern. Sie können mit dem Staffelsystem zu ständigen Angriffen anregen und den Spielern Zeit geben, mit der Fähigkeit des Monado, die Zukunft zu sehen, zu reagieren.

Egal, Xenoblade bietet interessante Mechanik und tiefe Überlieferungen, die perfekt für ein Strategie-RPG sind.

Quelle: Mynintendonews

Shin Megami Tensei

Was gibt es Schöneres, als eine Gruppe von Dämonen zu kontrollieren? Steuern eines Armee der Dämonen. Während Shin Megami Tensei Hat bereits eine Strategie-RPG-Ausgründungsserie, kann der Spielraum problemlos erweitert werden. Die Kombination einer großen anpassbaren Armee mit der brutalen Schwierigkeit, die in Atlus-Spielen bekannt ist, schafft ein packendes Strategiespiel.

Dies ist mit Sicherheit am wahrscheinlichsten, da die vorherige Version stark unterstützt wurde Teufel-Überlebender Spiele. Durch die Einführung weiterer Strategien und Dämonen können die Spieler das Schlachtfeld besser kontrollieren. Die Armee der Hölle zu bekämpfen, wäre eine Herausforderung, aber es würde so viel Spaß machen.

Quelle: Technobuffalo.com

Chrono Trigger und Chrono Cross

Während die meisten Spieler lieber einen neuen haben würden Chrono-Auslöser Spiel, ein Strategie-Rollenspiel würde trotzdem Spaß machen. Die schiere Qualität der beiden Spiele stellt hohe Erwartungen an zukünftige Titel, Ausgründungen oder Ähnliches. Wenn ein Strategie-Rollenspiel erstellt werden würde, müsste es äußerst gut ausgearbeitet und für die Fans erfüllend sein.

Neben den hohen Erwartungen ist die größte Herausforderung an eine Chrono Ein strategisches Rollenspiel wäre die Kombination aus Anpassung und ausgearbeiteten Charakteren. Chrono-Auslöser hat erstaunliche Charaktere, die gut definiert sind und persönliches Wachstum erfahren. Final Fantasy Tactic shat ein paar gute Charaktere und ein paar leere Tafeln. Das passt einfach nicht in den Stil von Chrono-Auslöser. Glücklicherweise ist es möglich, ein Gleichgewicht herzustellen, was für den Entwickler nur eine Menge Arbeit bedeutet.

Für den Kampf ist das Techniksystem in zu sehen Chrono-Auslöser könnte Synergien zwischen Parteimitgliedern fördern. Verwenden des Progressionssystems in Chrono Cross könnte Herausforderung richtig ausarbeiten und das Schleifen lindern. Stellen Sie nur sicher, dass dies die Strategie des Spielers nicht übermäßig einschränkt. Irgendein Chrono An diesem Punkt wäre das Spiel fantastisch und ein starkes Strategie-Rollenspiel wäre das i-Tüpfelchen.

Quelle: fluffybunnypwn.blogspot.com

Drachen Quest

Gilt als direkter Konkurrent für Final Fantasy Seit Jahren ist es nur passend für Drachen Quest um an der rundenbasierten Aktion teilzunehmen. Kombiniert ein starkes Klassensystem, eine großartige Anpassbarkeit und eine riesige Menge an Überlieferungen. Drachen Quest ist perfekt für eine Strategie-RPG-Ausgründung.

Dies wäre wahrscheinlich die direkteste Anpassung von Final Fantasy Tactics in Bezug auf das Gameplay. Die Spieler würden eine Vielzahl von Klassen nutzen, um an herausfordernden Kämpfen teilzunehmen, die Ihre Intelligenz auf die Probe stellen. Während die Klassen und Fähigkeiten unterschiedlich sein werden, wird der Kampf ähnlich bleiben Final Fantasy Tactics - ohne große Wendungen. Das ist jedoch keine schlechte Sache, da es dem Entwickler ermöglicht, etwas zu polieren, das funktioniert, und ein starkes Produkt zu schaffen.

Was die Geschichte betrifft, die Tiefe von Dragon Quest's Die Überlieferung ist stark und kann unzählige Geschichten erzählen. Der Fokus wird weiterhin auf der Schaffung einer starken Gruppe von Charakteren liegen, aber Square kann eine ansprechende Welt voll verwirklichen. Alles in allem a Drachen Quest Spin-off wäre super.

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Erinnere dich daran Final Fantasy Tactics war erfolgreich, weil es gezeigt hat Final Fantasy in einem anderen Licht. Es war dunkler als die Hauptserie und bot einen bis heute ungewöhnlichen Spielstil.

Diese Spiele können auch einen erstaunlichen Nebeneffekt haben, von dem man sich jedoch trennen muss Final Fantasy Tactics. Strategie-RPGs sind fantastisch und diese Ausgründungen wären wirklich fantastisch.